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登録アプリ 71,720件 更新日時 2026/02/11 03:49
Furniture Store Tycoon: Idle
価格: 無料
market評価: 3.3
(評価数: 4,060)

ダウンロード数: 500,000以上
総合ランク:14494位
情報取得日:2026/02/11
カテゴリー:シミュレーション (ゲーム)
バージョン:1.4.9
更新日:2025/11/28
開発者:Medu Games
動作条件: 以上
サイズ:??




■ 概要
デコストアタイクーン:放置ゲームへようこそ。お店を経営して大富豪を目指そう。ゼロから帝国を築き上げるデコストアビジネスの世界に飛び込む準備はできていますか? 内なる起業家精神を解き放ち、壮大なビジネス経営の旅に乗り出しましょう!

デコストアタイクーンでは、ただの放置ゲームではありません。街で一番の家具店帝国を築くことを夢見る、やり手の経営者の立場に立ってプレイします。自分だけのデコストアの経営者として、顧客を惹きつけ、在庫を管理し、利益を爆発的に増やすのはあなたの仕事です!

でも、これはよくある大富豪ゲームとは違います!このシミュレーションゲームでは、お店をアップグレードし、商品ラインを拡大し、最も裕福なショップタイクーンを目指しながら、帝国が成長していくスリルを体験できます。アップグレードするごとに、居心地の良いソファからエレガントなダイニングセットまで、新しい家具アイテムがアンロックされ、お客様の多様な好みに対応できるようになります。

タイクーンゲームの醍醐味は、その簡単な経営にあります。オフラインでも、ただ座ってリラックスし、放置されたお店が利益を生み出すのを眺めるだけです。しかし、だからといってこの放置ゲームに甘んじてはいけません!

このシミュレーションタイクーンゲームでは、戦略的な思考と賢明な意思決定が求められます。より多くの顧客を引き付けるために広告に投資しますか?それとも、ショッピングモールの内装をアップグレードして、買い物客を温かく迎える雰囲気を作りますか?

このシミュレーションゲームでは、ソファ、装飾品、食器、テーブル、ベッドを販売します。売り場をアップグレードして家具の価格を上げましょう。駐車場を建設して、より多くの顧客をモールに呼び込みましょう。

選択はあなた次第ですが、ビジネスの世界ではすべての決断が重要であることを忘れないでください。財務状況に気を配り、競争相手に先んじれば、すぐに伝説のタイクーンへの道を歩み始めるでしょう!

特徴:
- 経営シミュレーションゲーム
- 従業員を育成し、顧客を満足させよう
- この放置ゲームはオフラインでもプレイ可能
- ショッピングモールを拡大し、最高の家具を顧客に販売しよう
- お金を稼いで、世界最大の家具店を経営しよう!
- タイクーンゲームがお好きなら、今すぐショッピング帝国を築き上げましょう

Deco Store Tycoon: Idle Gameなら、可能性は無限大。もう迷う必要はありません。今すぐインストールして、この夢中になれる放置シミュレーションゲームで、あなたの起業家精神を解き放ちましょう。

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■ マーケットレビュー
  • ★★☆☆☆ オモロそうやったのに英語やった???
    投稿者:ジェンガジャンガジャンガ
  • ★★☆☆☆ 強制広告のため
    投稿者:N YYY
  • ★★★★☆ とても楽しいです! タブレットでもプレイしたいのでGoogleプレイ連動とかFacebookでセーブデータ連動をできるようにしてほしいです。 よろしくお願い致します。
    投稿者:蛙けろちゃん
  • ★★★☆☆ 楽しいけど飽きてくる
    投稿者:たど
  • ★★★★☆ 遊び心のあるアプリですね。声を録音したら即起動可能になるのが楽しい。ただ、録音したボイスが何処に保存されたのかが解りにくいので星一つ減らしました。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★☆ 手軽に 音飛びもなく 使えるのがいい。 にたような声質の変換が多いから少し工夫がほしいですが……
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★☆☆ 自分の声が異性の声に変わる機能とかもあると、もっとよくなると思います!
    投稿者:みや
  • ★★★★☆ 無料で遊ぶ分には結構楽しめました。死ぬ度に動画広告を2回も見せられるのはちょっとイラッとしましたが活動している間はほとんど広告がないのでまあしょうがないのかなと思います。ある程度発展させて島を一周歩き回って飽きてしまったのであまり分かりませんが、釘とかの上位?素材の入手方法が樽を壊す以外にあればもっと気軽に武器や設備を作れていいのではないでしょうか?。あと一番気になったのが、夜の襲撃要りますか?拠点の耐久度が高すぎて一晩や二晩襲撃を放置してもほとんど問題ありませんし、襲撃してくる骨やゾンビを倒してもほとんど得るものがありません。武器の耐久度が減るのを嫌ってちまちまフックで殴るのも面倒ですし、そもそも襲撃してくる目的が分からないので迎撃するやる気も出ません(拠点の場所に何か重要なものがある等の設定があるならいいのですが)。各地にゾンビはいるのでゾンビサバイバル的な要素は十分ではないでしょうか? いろいろ書きましたが総合的には結構面白かったです。開発頑張ってください。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★☆☆☆ ストーリークリアしたのでレビュー 序盤の回復はキノコを探すといい。拠点のまわりにいくつかあって15回復出来るから便利。 教会のダンジョンの仕掛けは弓じゃないと届かないところがある。わからないと詰むので気をつけて。 ダンジョンは塔のやつ以外はまぁいい。 けど塔のダンジョンはゴミ。遠距離武器なんてまともにあたらないのに敵が140体出るとかイカれてんのか?ただ逃げて、振り向いて、銃撃ってを繰り返すだけのクソゲー。こっちの銃はあたらないが、敵の弓は神エイム。エンドコンテンツかつ、ブループリントが沢山手に入るからかもしれないが、あまりに面白味がなさすぎる。 建築要素は死んでる。意味がまったくない。ビンの宝探しもバグで機能してない部分がある。 全体的にすごく完成度が高い作品だからこそ、細かい部分をどうにかしたらもっと快適になっていいと思う。 普通に面白いゲームではあった。 遊ばせてくれてありがとう。ちなみに最強の近接武器はストーンスピアーです。
    投稿者:真樹
  • ★☆☆☆☆ 全体的に面白いが、序盤のアイテム数と収納箱の収納スロットがあってない。作るのに必要な毛皮は狼か猪を倒して手に入るかどうかなのに入るのが4スロットはおかしい。せめて8か10は欲しい。それにガンパウダーの入手率も悪い。クラフト出来なくてなおかつ要求率も高い。遠距離は弓使うしか方法はないです。銃なんて所詮お飾りでしかないです。
    投稿者:LUNAR
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