夢の寿司屋
価格: 無料
market評価:
4.2
(評価数: 213,000)
ダウンロード数: 10,000,000以上
| 総合ランク: | 1171位 |
| 情報取得日: | 2025/12/06 |
| カテゴリー: | シミュレーション (ゲーム) |
| バージョン: | デバイスにより異なります |
| 更新日: | 2025/12/02 |
| 開発者: | LifeSim |
| 動作条件: | /m/012yh1 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
夢の寿司屋はレストラン管理ゲームです。
このゲームでは、寿司屋のオーナーとしての役割を果たし、さまざまな品を開発し、日常的な仕入れ計画を立て、顧客にサービスを提供し、料理人や従業員を育成し、レストラン用品を購入し、チェーン店を開くなどします。
ゲームの特徴
1、自由に店を経営する。
2、寿司屋を経営する楽しさを感じ、いろいろな美食、特に和食を楽しむ。
3、自分の好みで店を装飾する。
facebook: https://www.facebook.com/SushiSimulator/
discord: https://discord.gg/C62VQk7pYK
■ マーケットレビュー
- ★☆☆☆☆ 回転寿司と思ったら全然違っていた。店舗を成長させたらいつかは回転寿司になるのかなと頑張っています。ミニゲームは楽しいのだけど、広告が多すぎる。「広告を見ると2倍報酬」を選ばずに次画面に進んでも、画面遷移だけで結局広告が出ることが多々ある。広告途中で再起動することも多く、少し疲れてきました。 【追記】広告が多すぎるし、全然進まないし、初めは楽しかったミニゲームも作業のように思えてきたのでやめました。回転寿司にはたどり着かなかった。
投稿者:美奈
- ★☆☆☆☆ はじめは、楽しく進められましたが、ゲームが進むにつれ、広告がひどいです。 広告を見れば報酬2倍などのポイントで広告を見ない方を選択してるのに、広告始まります。 また、広告の頻度も高くなります。 課金もしていましたが、5分あるから少し進めようと思っている時に広告が始まるとげんなりします。
投稿者:mio nomoto
- ★☆☆☆☆ 広告を見なければそれなりに遊べるゲームです。広告を見ても報酬は獲られず再起動するので逆に効率が悪いので広告は見ないが正解で広告を外す課金も意味がありません。 他のゲームと比べ内容が希薄なのにやたらと動作は重く広告にすべてを注ぎ費やしてるのか端末への負荷が大きいというか ゲームじゃなくてただの広告アプリです 広告がメイン←でゲームがおまけなので広告見ないがゲーム攻略として正解です。 仮に無くなっても痛くも痒くもないゲームなので遊べる間に暇つぶし遊べば良いと思います。
投稿者:MASAYUKI H.
- ★★★★★ 質門でもいいですか?ゲーム、をしている時に、広告なのですがこのままでは、あなたの、携帯が、使用出来なくなります、すぐに、携帯のなかを掃除して下さい、ゴミがいっぱいたまっているので、このままでは、携帯が、仕えなくなりますよと、いう、広告なのですが、試してみたら、大切な、アプリ、迄消され欠けてたので、ライン、もやっているので、やばいとおもい、慌てて使用するの止めました、やっぱりそんな広告は、きにせずにむしすればいいのでしょうか?何か、良い考えが、あれば教えて???下さい、宜しくお願いします。?????
投稿者:木村美沙子
- ★★★☆☆ 超簡単にクリアできるから面白いんだけど、気に入らないのは大きらいなブタの貯金箱と課金をたびたびせまること。その二つ分星を減らしてアンインストールします。
投稿者:赤池龍一
- ★★☆☆☆ どのゲームも最初はいいけどクリア率が悪くなる。爽快感が激減してストレスになる。
投稿者:和具名亮
- ★★★★★ 高難度アクション、対人、育成 数回プレイして自分に合いそうだと思ったら最初からやり直してリセマラか課金をお勧めします。1キャラ育成するのにかなりの時間(最後までだと年単位です)とリソースがかかるので最初で貰える初期実装キャラより、最近の性能の良いキャラから始めた方がいいからです。しかしプレイヤースキルも物凄く大切で課金ではどうしようもないです、キャラも自分もちょっとずつ成長していく感じです
投稿者:aya moza
- ★★★☆☆ 良かった点 ・操作性が良く、敵の攻撃をうまく避けられるパターンがわかる序盤あたりはすごく楽しい ・お尋ね者やイベントでの協力も楽しい。多少弱くても仲間が倒してくれる可能性がある 悪く感じた点 ・課金アイテムの勾玉の配布量、機会ともに少なすぎる ・ガチャの確率はSSRが2%。ただしピックアップは、SSRを引いた際の30%となっていて、目当てのものはなかなか引けない仕様のため、微課金ではどうにもならない ・キャラ、武器、忍具がとにかく育てにくい、手間がかかる。属性で分かれているため、別キャラや武器に手が出せない ・イベントが数種類でループしているため、単純に飽きる ・PVPに技術介入要素が多く、ステージ踏破が遅れるとほぼ負けが確定してしまう ・強いボスは、避けられない(非常に避けにくい)攻撃をしてきて、3回くらいあたるとやられてしまったりして楽しさがなくなってくる。ストーリーの道中のギミックも同様。 とにかく悪い点が目立ってしまってもったいない。
投稿者:へちま
- ★★★★★ とても満足しています!ゲームモードも豊富でその時の気分に合ったプレイもできるし、操作のテクニックを磨けば良いプレイができる。前回の記録を更新するためにどこをどうすればよいか、などと色々考察するのも楽しいです。無課金ユーザーでもコツコツとやっていけば高性能のキャラや武器などのアイテムを集めて、自分だけの最強のキャラ編成も可能!チリツモを意識してやっていけば必ず報われると僕は思います。『無課金勢にはキツイ』『ガチャが満足できない』とほざいている人はチラホラいますが、そういう人たちは普通に忍耐力・継続力がないか、ただ単にそのゲームが向いていないかのどちらかかと。 とにかく、このゲームは何にせよ直ぐには思い通りの結果にはならないかもしれませんが、長い間努力して積み重ねた力はきっとあなたに着いてきます。自分を信じて!!
投稿者:ふう
- ★★★★★ 初プレイからたまに飽きてたまにやってぐらいで1年以上やってます、感想から言うと数あるローグライクアクションの中でまともな面白いゲームだと思います。 ゲームシステムはフロア毎に敵を殲滅すれば隣のフロアへ、拾ったコインで道中のショップや鍛冶屋で買い揃えて全3面×3のステージにそれぞれのボス+ラスボスに行くような流れで大体1回のプレイでちゃんと全フロア回ってまでやると約40分ぐらい 最初のキャラは1人しか選べませんが、無課金であれば3人までキャラを選べ、課金すれば現在あと5人選べます。 一応キャラにもレベルがありますがどのキャラもレベル10までしか育ちませんw ですがこのゲームはレベルよりも道中のアイテムとそれに合わせたキャラ毎のスキルによって自分でビルドを組んで行くので一回クリアしたからと言ってまたクリアできるとは限りません油断してると死にますw しかし一度クリアすると難易度変更やその後のクリア後のダイヤ等でステ振りや新スキルの開放、アイテム図鑑など色々なやり込み要素も充実してるので良く出来てると思います。 あと飽きて忘れた頃にアプデが来てたりするので定期的にまたハマったりしてますw
投稿者:豊
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