レッキングスマッシュ: 鉄球ぶん回しアクション
価格: 無料
ダウンロード数: 1,000,000以上
| 総合ランク: | 68117位 |
| 情報取得日: | 2025/12/06 |
| カテゴリー: | アーケード (ゲーム) |
| バージョン: | 0.3.0 |
| 更新日: | 2025/10/17 |
| 開発者: | KAYAC Inc. |
| 動作条件: | 6.0 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
レッキングスマッシュは圧倒的な爽快感を味わえるアクションゲームです。
レッキングボールを豪快に振り回して、オフィスの机や椅子を破壊し、次々と押し寄せる敵の波を一掃しよう。
物理法則にのっとった圧倒的な力で鉄球を振り回し、ステージをクリアしていこう。
ボールは物理法則に従ってリアルに動き、ドラッグとスワイプだけで簡単に操作できる。鉄球を操り、狙いを定め、破壊する。
鉄球はあなたの操作に反応し、周囲の環境をクラッシュさせ、ギョロ目のモンスター人形を吹き飛ばします。
振り子の動き、鉄球の衝突、破壊をリアルに再現しています。
物理演算による爆発、敵の粉砕、建物の崩壊、周辺環境の破壊など、爽快なゲーム体験を体感しよう!
■ マーケットレビュー
- ★☆☆☆☆ わからん?
投稿者:鎌田早希
- ★☆☆☆☆ わからない
投稿者:武藤敬治
- ★★★☆☆ ストーリーは比較的楽しませてもらってます。ただずっと感じるのはガチャチケット(単発)の消費の時1枚ずつしか使えないことです。使う度ガチャTOPまで戻って再度なので時間も手間もかかって正直ストレス…。出来れば複数所持している時はまとめて使用出来るようにして欲しいかも。
投稿者:友也
- ★★★☆☆ フリーズもなくなったように感じますが、ゲーム進行には影響無いものの初期のメンバーが画面から消失するバグに戻りました。(3/27追記)ようやくガチャやバトル終了時のブラックアウトが直ったようですが、新たにフリーズが起こるようになりました(3/8追記)。バージョンアップするたびにフリーズやブラックアウトする場面、回数ともに増えて、まともに進行できません。ネットワーク環境や解像度の問題ではありませんでした。キャッシュクリアを提案されますが、キャッシュだった読み込みが増えるため、かえって悪化。この状態が続くなら、ハンデ背負ってイライラしながらイベントに参加することになり、息抜きにすらなりません。直す気がない、直せないならとっとと言ってください(2/27)。
投稿者:岩崎剛
- ★☆☆☆☆ いつも楽しく利用させていただいております。 昨日より、アクセサリーのスキルである「1度だけHP1耐える」を反映させて以来、バトルにおいてターンのボタンがタップ出来ずにフリーズしてしまうという不具合が起きています。もう少しで勝てそうという時に不具合が発生しフリーズしてしまうので非常に不愉快です。早急に対応のほどよろしくお願い致します。
投稿者:ゆいとゆいと
- ★☆☆☆☆ 苦労して育てたキャラがすぐに使い物にならなくなる。パズルをどう組むか?ではなく、敵のギミックをどう攻略するか?のゲーム。回避するスキル持ちをいれていないと、詰みます。初見ではクリアできないようにしようという意図しか見えません。ワンパンでゲームオーバーも普通にあり、ガチ勢以外はお断りのような感じが強い。毒ドロップではないのに、敵を倒すためにパズルを組んだらこちらがダメージを受けるというよくわからない仕様も。爽快さはかけらもありません。イライラしたい人にはオススメです。※最近のアップデートは何をしたいのか全く理解できません。他の同じようなものを周回遅れでやってる、しかもテンポはものすごく悪い。みたいな感じです。(追)運営からの課金圧力がすごい。ただ、このゲームに課金するくらいなら、そのお金で美味しいものを食べたほうが精神衛生上もいいかと思います。あと、データのダウンロードが多すぎます。毎週何をダウンロードしてるんだ?(追)バッテリーの消耗がひどすぎます。他のはここまで減りは早くないので、このゲームの特性なのでしょう。
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ 事前に攻略情報を見て如何にギミックに対策できるパーティーを組むかがパズルとなっている。 操作面で色を揃えるというようなパズルゲーム要素で研鑽を積むような必要は全く無く、〇〇無効、〇〇吸収、バリアその他諸々のパズル自体を妨害する仕掛けをスキルで打ち消してワンパンするのが肝のゲーム。 チーム編成をパズルとして捉えるのであれば楽しめるかもしれませんがそうでないならパズルゲームとしては全く楽しめないと思う。 イラストは年々クオリティが上がっており、コレクション欲は刺激されるがストーリー性が薄く(というより無いに等しい)愛着が湧かない。 また、全般的にコラボキャラが自社キャラより強くなりがちなのもどうかと思います。
投稿者:沼地の河豚
- ★☆☆☆☆ 死にゲー。難易度バグってる。運営が新規流入者を拒絶している。不可解な仕様、複雑な強化システム、異常に高い難易度、何度チャレンジしても到底クリアできないミッション、集中が切れると1ミスでも確実にゲームオーバー、クリアに10分以上かかるのにバックグラウンドに回っただけでゲームオーバーのダンジョンまである。おそらくQAかQEチームが存在しないか、または機能していないか、もしくはユーザーを減らすことに努力しているみたい
投稿者:taki taka (tak-sonk)
- ★★☆☆☆ PS5ではまともにオンライン対戦はできません。有線(光回線)でPS5に接続していても、通信不良が多々発生します。後一手で勝てる場面での通信不良によるタイムアウトでの敗北扱いは納得できません。 (特に今回PS5限定ミッションありでタイムアウト敗北だったため、余計に嫌な思いをしました) スマホでプレイする分には問題なくプレイできますが、操作性はPS5側が圧倒的に良いと思っていますので、PS5側の環境を改善していただきたいと思います。
投稿者:加藤嘉寿
- ★☆☆☆☆ 先行を取るとそこそこの確率でサーバーエラーが起こりコイントスをなかったことにされる。試合が成立してからコイントスをするなりサーバーを強化するなり何らかの対策をしてほしいし、せめてこの事象が発生しているという報告をしてほしい。これまで何度先行のコインをサーバーエラーでなかったことにされたかわからない。現状の環境が先行ゲーなのも相まってプレイ体験は最悪の一言。
投稿者:久野来羽
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