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登録アプリ 72,230件 更新日時 2025/12/13 03:47
Kartuv?s
価格: 無料
market評価: 3.0
(評価数: 0)

ダウンロード数: 5,000以上
総合ランク:29158位
情報取得日:2025/12/13
カテゴリー:言葉 (ゲーム)
バージョン:デバイスにより異なります
更新日:20Y?age\u003dAGE_RANGE3
開発者:UAB "OSM Games"
動作条件:デバイスにより異なります
サイズ:??




■ 概要
リトアニアのカルトゥベスを演奏している間、あなたは素晴らしい時間を過ごすだけでなく、あなたの脳を行使するだけでなく、多くの新しい単語を学びます。更新された単語ゲームKartuv?sには、10種類の単語カテゴリがあり、州、動物、首都などの古典的なものから始まり、サモジタンの単語、リトアニアの都市、町、湖、川、子供向けの特別なカテゴリなど、私たちが作成した排他的なもので終わります。


小さなものは苦いことができます。これは、子供が文字や通常の単語のスペルを学ぶのに最適な方法です。この単語ゲームの新しいバージョンには、ハンガーや子供に適さないその他の画像は含まれていません。私たちは、それらをDebes?lis、G?lyt?、Sniegas Senisのポジティブなキャラクターに置き換えました。また、子供向けに、Kartuv?sは、子供向けに特別に調整された追加のヒントが付いた簡単な単語を見つける別のカテゴリを提供しています。


私たちは皆違うので、これからカルトゥーブをプレイするときに、プレイヤーは好きな背景を選択して、ゲーム全体の外観を変えることができます。これで、それぞれが自分のビタースウィートを作成できるようになりました。


このリトアニア語の単語ゲームも3つのレベルの難易度を提供します。したがって、各プレーヤーは自分に合った複雑さを選択できます。そして、難易度を変更してビターを再発見するのはあまりにも簡単になりました。


ゲームKartuv?sの非常に興味深く、排他的にリトアニア語のカテゴリは「Samogitian Words」です。サモギティア語で「ビンバル」、「ボルベス」、「シオン」、「イスベイス」の意味を知っていますか?ビターをプレイすることで、あなたは間違いなく学びます!ただし、このカテゴリの単語が本当にリトアニア語であるかどうかをためらわなければならない場合でも驚かないでください。


絞首刑執行人は、多くの人が紙で遊んだ古典的な単語ゲームです。いつ、誰がビターを発明したかは正確にはわかりませんが、ハングマンのゲームについて言及した最も古い書面のソースは、子供向けゲームに関するアリスゴンメの1984年の本です。興味深いことに、テレビ番組はゲームの苦味の原則に基づいて作成されました。ここブラジルでは、60年代にテレビ番組「レッツプレイハングマン」が上映され、2017年にはBBCチャンネルがハングマンゲームベースの番組「レターボックス」の放送を開始しました。 Kartuv?sは、人気のテレビゲームWheel of Fortuneにも触発されました。長年にわたり、カルトヴェスは子供と大人の両方に適した、時代を超えた素晴らしい単語ゲームであることが証明されています。彼のゲームが伝統的な子供たちのゲームと見なされているさまざまな国の数を数えることはさらに困難です。私たちはあなたの電話画面で新しいリトアニアのカルトゥベスを試すことを勧めます!

■ マーケットレビュー
  • ★★★☆☆ お願いだから自動保存の機能をつけてください。一生懸命メモしていたものが、別画面を一瞬開いたら全部消えたとき絶望します。あと、文章を全選択してコピーを押そうとしたら削除を押してしまったときも絶望します。前に戻る機能を付けて下さい。なかなかいいメモウィジェットアプリに出会えず、できればこれからもこちらを使いたいのでどうかお願いします。
    投稿者:ぶたにくにくにく
  • ★★☆☆☆ 2025年2月頃のアップデートで付箋をタップした際に一覧画面が展開されなくなり、付箋一覧の閲覧操作やバックアップを取りたい際にはアプリアイコンからの起動を必要とされるようになったのが大きなマイナス。どの付箋をタップしても一覧画面に飛べるのが便利だったのに、なぜその機能を削除したのか理解に苦しみます。しかもウィジェットを配置して書き込んで完了するとウィジェットが消えていて再度配置しないとならない。これは自分にとってアップデートではなく改悪。この点が改善されるまでは旧バージョンを使うことにします。
    投稿者:阿吽
  • ★★★★☆ スマホのホーム画面に場所を取って貼り付けるのではなく、アプリの中の、付箋を貼るボードに貼る形式なので、ホーム画面が散らからなくて良い。 ボードを、タイトルを分けて複数つくれるのもいい。さらにボード間で付箋が自由に移動できる。1つの付箋の中で、文字の大きさを、色々使えるようにして欲しい。
    投稿者:空と海ちゃん
  • ★★★★☆ ケサランパサランはとても可愛いと思います。画面も必要なものだけで見やすく、シンプルイズベスト。しかも出先(オフライン)でも遊べるというユーザーとしては助かる仕様。しかし、このアプリで惜しむらくはケサランパサランの挙動へのこだわりが、少し足りないかと。餌を与えたらすぐ来て、食べたらすぐ固定位置(遠い…)に戻ってしまう。生き物はそんな動きはしませんよね?挙動にランダム性が欲しいです。少ししか遊んでいないので、間違っていましたら申し訳ありません。そして、ユニコーンの方から来たのでそちらも一言だけ言わせて頂くと、グラフィックは綺麗なのですが凄く重いです。まあ、これは低スペスマホを使用している私の問題なのですが…。しかし、私だけではなく、ユーザー目線からしたら軽量モードなどがあれば助かると思います。なので軽量モードを作成して頂けたら幸いです。
    投稿者:ミャンマーの竪琴
  • ★★★★★ 私自身は基本怠惰系なのですが、ふわふわと漂う雰囲気を眺めたくてちょくちょく構ってにっこりと微笑んでくれるのが堪らなく嬉しいです? 因みに、より映える写真を撮りたいなら、画面をタップしておやつを配置して食べた後に触った直後に撮影が個人的にはベストです。
    投稿者:松館知佳
  • ★★★☆☆ 今まで楽しく育成させてもらって、癒されていました。 遊び方には、4日に1回エサやり、1週間に1度お掃除しましょうとありましたが、私は1日に2回以上はエサやりとお掃除していました。 サイズが12cmに大きくなり、育てていて凄く愛着も湧いていました。 しかし、ここ1日半ほどアプリを開けなかったのですが、4日くらいは大丈夫なのだろうと思いアプリを開いてみたところ、なぜか育成1日目に戻り、サイズも10cmに、名前も元のケセランパサランに戻ってしまいました。 遊び方に、1日でも開かなかったらリセットされるなんて書いていませんでしたよね? 知っていたらもっとアプリを開く頻度を上げていました。 凄く悔しいし、今まで育ててきた時間が全て無駄だったように感じてしまいます。 遊び方のルールの表示を変えるべきではないでしょうか。
    投稿者:しおゆき
  • ★☆☆☆☆ ゴールしてるのに、されてない
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★★ さいこう
    投稿者:Googleユーザー
  • ★☆☆☆☆ ホームいくのだるい
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★★ 難しいけど面白いです。ヒントと解説がかなり親切ですね。
    投稿者:wataru h
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