Gold Valley - Idle Lumber Inc
価格: 無料
ダウンロード数: 100,000以上
| 総合ランク: | 37695位 |
| 情報取得日: | 2025/12/27 |
| カテゴリー: | シミュレーション (ゲーム) |
| バージョン: | 1.45.0 |
| 更新日: | 2024/12/13 |
| 開発者: | FUNJOY |
| 動作条件: | 7.0 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
木こりを合体させて強くし、どんなに困難な障害物も乗り越えよう!斬新なゲームプレイが特徴のこの伐採ゲームで、金貨や宝石を獲得するスリルを味わおう!
ゴールドバレーの木こりたちが、大金を稼ぐ準備万端!ゴールドを慎重に管理することで、より多くのチャレンジをクリアできる、インタラクティブな放置型シミュレーションゲームをお楽しみください!製材所を起動し、カードをアップグレードして収益を増やしましょう。
木こりは合体することで強くなり、ゲートを目指しながらどんなに困難な障害物も乗り越えられるようになります!
- 木こりチームを結成しよう!
ゴールドを集めて、より多くの木こりを雇おう!木こりを合体させて、パワーと効率を高めましょう。困難な障害物を乗り越えて、ゴールド、宝石、エネルギーを集め、より多くのレベルをクリアしましょう。
- 多彩なキャラクターとアビリティを集めよう
宝箱から大量のカードを手に入れ、サポートキャラクターをアップグレードしたり、強力なアビリティをアンロックしたりしましょう。
- 様々なエリアを探索しよう
数多くの新しいレベルを探索しましょう。戦略を巧みに最適化してゴールを目指しましょう。
- 魅力的なグラフィック
美しい3Dグラフィックが、キャラクターとアクションに命を吹き込みます!ありきたりな放置ゲームとは一線を画します!
- 伐採帝国を築こう
所有地をアップグレードして収入を増やしましょう。伐採帝国を築き、富を築き上げましょう!
プレイヤーは所有地をアップグレードし、木を伐採することでより楽しく、より挑戦的なレベルに挑戦できる、ユニークな放置ゲームです。個性豊かなキャラクターを獲得し、カードを使って育成することで収入を大幅に増やし、ゴールドバレー一の木材王を目指そう!
■ マーケットレビュー
- ★★★★☆ これから伸びてくるゲーム。知名度&人口が低いので、基本対戦相手はBOTのみだが、たまに出会えるプレイヤーとの駆け引きはとても面白い。特に悪い点は無いが、強いて言うなら、肝心のライトが見つからないまま終盤戦まで行くこともあるので、ライトのドロップ率をあげてほしいのはある。とにもかくにも、ゲーム性はとても凝っていて面白いので、知名度が上がればますます面白いゲームになると思う。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ ゲーム中で誰が最後まで生き残るかという、結構見掛けるタイプのゲームですが、このゲームの最大の特徴は「通常時は他のプレイヤーが見えない」事。見つからないように上手く相手を倒して行くという駆け引きが面白いのですが、プレイヤーさん少なめなのが残念なところ。もっと広まって欲しいですねー
投稿者:Shironekosan
- ★★★★★ 人がいない。でも面白い。たまーにプレイヤーが来ると、戦いの緊張感が全然違う。是非やってみてほしい。 アイテムは画面をタッチすれば取れる。(これに気付くまで結構かかった。) あと視点の高さをもうちょっとあげられるといいかも。アイテムの取得ももっと取りやすいといいと思う。 何にせよ、今までにない面白いゲームであることに間違いはないと思う。
投稿者:カマイタチ
- ★★☆☆☆ デイリーボーナスは悪くない。テーブルがサーバー制で、賑わっている卓に座れるのも好評価。ただ、レイズする際の金額調整がものすごくやりづらい。そのせいか、ほとんど全てのプレイヤーの戦略が、プリフロップでの「FOLD or ALL-IN」になってしまい、自分もそうせざるを得ないのが現状 。この一点だけで台無しとなってしまった残念な一作。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ プリフロップからのオールインが多すぎて楽しめません。フロップからの相手の出方を楽しみたい私にとっては残念です。ゲーム自体は良いと思います。プレイヤーの質の問題ですね。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 楽しいから、やってみなー
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ ムカつくわ!
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ かなりハマります!
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ オンラインスコアは、どうやって出ますか?かなりいったのに名前出てこない涙
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 便利に使わせていただいています。 +/- ボタンを長押してしばらくすると、インクリメントの幅が10ずつに変わるようになるのが扱いにくいです。(特に、109 で+長押しすると 110 → 120 といきなり 10 ずつに切り替わってしまう) 長押し時のインクリメントの幅を 4 ずつにする、もしくは時間間隔も長くするなどしていただけば、ビックリが少なく、扱いやすいかと思います。
投稿者:竹内光
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