帝国の栄光
価格: 無料
ダウンロード数: 50,000以上
| 総合ランク: | 58039位 |
| 情報取得日: | 2025/12/15 |
| カテゴリー: | ストラテジー (ゲーム) |
| バージョン: | 1.9.18 |
| 更新日: | 2025/07/31 |
| 開発者: | heyyogame |
| 動作条件: | 5.1 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
物語の舞台となる時代は世界大戦が再び爆発する近未来です。
西暦2030年、地球の気候が急激に変わり、世界各地で異常な自然災害が起こり、人間にとって住みやすい陸地が急に減少しています。この状況で、「国」という概念はほとんど人間に見捨てられる、代わりのは軍事組織としての「ギルド」です。
--------------ゲームの紹介--------------
「帝国の栄光」は、古今東西の戦車を集めた本格陸上戦争シミュレーションゲームアプリです。
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■ マーケットレビュー
- ★☆☆☆☆ 戦闘にだしたら、兵士全部いなくなって0になりやがった。修理もできず消えるんだもんな。やめやめこんなクソゲー。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 翻訳機能が機能してないのが惜しい。 ゲーム自体は面白いです。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 広告見てたら何か見覚えあると思ったら昔のゲームやんこれ許可取ってるのか大丈夫かこれ?
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 特に面白みはないですが、気づいたら数十分経っていたりします。 効率だけを求めるなら10Levelくらい上げてあとは寝るとかで全然良いですね。放置報酬は10時間で最大です。 ただ、長い間(恐らく一ヶ月くらい?)入らないと全てRESETされるかもです。(私はこれを書く前は二千Levelまで行ってたのですが…全部無くなりました。
投稿者:Daichi Yamada
- ★★★★★ 基本、放置でクリックはする必要のないゲームです(一部、ボス戦後の報酬画面を閉じる必要あり)。オフラインで大量のマネーと宝石が手にはいる点は強化がしやすいので、1日数分のプレイには助かります。強化アイコンに小さくインフォメーションマークがあるので、クリックすれば強化内容が確認できるけども、アイコンが小さすぎて、最初は気づかなかった。 ボスを倒したあと、報酬画面が出るので、自ら報酬画面を閉じないと、停止状態になっているのは放置ゲームとしては、ダメな点かと。カウントダウンで自動で報酬画面を閉じて、次のステージに進むようにしてほしい。あと、スキルを自動使用のオンオフ切り替え機能もほしい。他のゲームだとスキルを自動使用してくれる機能があるので、このゲームはスキルの数が多いので、自動使用は必要だと思う。個人的には気に入っているので、全スキルの解放まで遊びます。
投稿者:西田
- ★★☆☆☆ ゲームとしてはよくある感じで、まぁ楽しませてもらってます。 ですが、ちょっと残念な事が・・・ 初めての経験でビックリ半分と有り得ないだろ!という気持ち半分なのですが、こういうゲームなので広告収入が大事なのは分かってるのですが、数時間ぶりにログインしてオフライン報酬を2倍にする為の広告の読み込み待ちをしていたら、画面を触っていないのに突然広告が始まって、まぁ読み込みが終わったから勝手に始まったのかと、どうせ観るつもりだったからいいやというくらいの気持ちで観終わったらビックリ!2倍報酬とは全く関係の無い広告が突然始まってたんです! さすがにそれは姑息すぎませんか? こっちはログインして広告の読み込み待ちしかしてない状態だったんですよ? しかもスキップ無しでキッチリ30秒見さされました。 ただでさえ広告を観る機会の多いゲームシステムなんですからそういう姑息な真似は控えて頂きたいですね。
投稿者:フルタタクマ
- ★☆☆☆☆ 今までは面白いと思ったが、3-1、「強い風」「追い詰められて」で、爆撃ムービー後、地雷敷設ミッションを遂行し、次のターンに行こうとするとアプリが強制終了になる。 携帯のせいかとも思ったが、他にも同じ感想の方が居たためゲーム自体に問題があると解り、何回かフィードバックしたが、一向に改善されない。 運営自体が活動しているのかが不明。
投稿者:K H
- ★★★★★ ゲーム自体は戦術ゲームとしては申し分ないと思っています、二十世紀だというのに常に地図一つ持ち合わせのない下仕官もどうかとは思いますが、歩兵・バイクで視界を確保し、地雷設置の可能性のある土地を虱潰しに探知し、敵の主力にぶつけるまで如何に機甲戦力を保護できるかが基礎となり、枢軸軍は戦車の性能や乗り手の質に物を言わせる電撃戦や短時間に華々しい戦果を挙げるといった戦術はマップクリア後くらいですが、同様に敵部隊毎に度の越えた物量で攻撃されたり8.8cm高射砲以外で撃ち抜けない装甲の戦車で攻めてくることもありませんのでユニットの公平性が保たれており、また、補給線がなければ移動もままならない中・重戦車に比べれば史実での戦闘に比べ両陣営の軽戦車が幾分救済されており、ターン制などからもシュミレーションだと割り切って遊んでいます。不具合は確認している中でWiFiに接続している状態のソロプレイにおいて、ターンを終了すると工兵のコマンド欄が表示されたまま、敵のターンの回想に入る事、オフライン時のパス&プレイにおいて迫撃砲の煙幕の中でユニットが行動した後にアプリが強制終了する等、修正をよろしくお願い致します。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ バグ報告。敵軍動作中に自軍の視界外にある地雷を敵が踏んだらフリーズします。再起動後は敵軍のターン直前のターンから開始しますがこのターンで視界外地雷を除去(工兵で撤去か地雷を視界に入れる)が出来ない場合そのセーブデータの継続不可。改善希望します。 前シリーズからやってきましたが以前より資金に余裕がありユニット選択肢も増えて楽しいです。初めての人は前シリーズ先にやったほうが楽しめると思います。先にこっちやると前シリーズはちょっと不便感じると思う。
投稿者:VNあべ
- ★☆☆☆☆ 森のジムにて ダンベル館を最大レベルにしたら体力が足りないといって入らないのにレストラン(ダンベル館より体力回復量は上)にも行かなくて周辺をウロウロする現象が起きますがバグですか?おかげで全くダイエット成功者が増えません /放置収益を広告視聴で2倍にしたらダイエット成功者が1になるのはまずいと思うので早めの修正お願いします / あとはバスで客がたくさんきても受付(最大レベル)と着替え(最大レベル)が満席でほとんど帰るからあまり意味がないです… / ポイ活の方は施設のレベル上げ方気をつけないと上記のダンベル館みたいに全く使ってくれなくて全然進まなくなるかもしれません…(レストラン優先)?追記:同じような現象の方いたらレストラン1のコーチのレベルを大量にダイヤ削ってでも上げると解消するかも…どなたかの助けになりますように
投稿者:月森こぼね(月森)
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