タコ:ハムスターヒーロー
価格: 無料
ダウンロード数: 100,000以上
| 総合ランク: | 42263位 |
| 情報取得日: | 2025/12/25 |
| カテゴリー: | ロールプレイング (ゲーム) |
| バージョン: | 2.1.3 |
| 更新日: | 2025/10/19 |
| 開発者: | Global Outlier Gaming |
| 動作条件: | 11 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
タコのハムスターのかつて平和だった家が攻撃されています!生き物があらゆる角から脅威となっています!
運命と風のささやきに導かれ、タコのハムスターは希望の灯台として立ち上がります!
勇敢な戦士であり、計り知れない勇気を持つ生存者として、タコと共に危険な敵を倒し、平和を取り戻す壁画的な旅に出かけましょう!
敵は狡猾で数も多い - 一歩間違えば、タコの最後の立ち位置になるかもしれません!
しかし、あらゆる困難にもかかわらず、生き抜く意志を持って、タコの決意とあなたのスキルが勝利への道を切り開きます!
特徴:
- 100人以上の敵との激しい戦いに参加し、タコの力と創造性でそれらを征服しましょう!
- 一手で操作できる簡単なコントロールで世界をナビゲートし、タコを栄光へと導きます!
- ユニークなローグライクゲームプレイに深く潜り、タコの強みに合わせて無限のスキルの組み合わせを探求しましょう!
- タコに様々なコスチュームを着せ、ゲームプレイを向上させる独自の能力とスタイルを提供しましょう!
- それぞれが固有の危険と報酬を持つ激しいステージで自己に挑戦しましょう!
■ マーケットレビュー
- ★★★★☆ 他の国感覚できちんと組み直された感じのサバイバー。メイン画面が混雑してるのと日本語が不自由なせいで伝わりづらいものの、クリアステージ選択や放置報酬、スコア競争、チャット等およそネットゲームにある物は備えている。蛸では無く名前がタコスらしい。戦闘は無敵アイテムや時間制最大パワーが豪快で強化も3段階でシンプル、敵の射撃への対策武器が少ないのが多少つらい。それでもステージは数分単位でクリアできて見返りの気前も良いので推せるサバイバー。
投稿者:菅原敬
- ★★★★★ 面白い!ポップな世界観が良い。ゲームバランスも快適で良い。リラックスできる。
投稿者:波多野応春
- ★☆☆☆☆ 敵の図鑑を埋めたいのに前の章ができないとか意味不明。何がしたいのかわからん。
投稿者:Masataka F. (フッジー)
- ★★☆☆☆ 暇潰しにはなりますが広告ゲーですね。 シンプルに説明が少なく何をすれば良いのか分からないことがたくさんあります。 あと巡回チャレンジ券をたくさん貰いましたが使う場所がありません。説明では券を使ってミニゲームをプレイできるとありますが一体どこで使えば良いんでしょうね。 多分すぐに飽きます。
投稿者:とろちゃん
- ★★☆☆☆ 最初は楽しかったんですが、美食ノートをガチャでゲットしろとなってますが、実際ガチャの景品を見ても美食ノートは入っておらず、イベントチケットもやっと使えるようになりましたが、最初は貯まる一方。もっと改善をして欲しいゲームです。
投稿者:茶ロス!
- ★☆☆☆☆ 機種変する前にGoogleアカウントを連携していたのにも関わらず ログインできず最初からになりました。 結構進んでいたのですがもう辞めます。
投稿者:かんなぶす
- ★★☆☆☆ 今のところ内容的には不満はありませんが、ダウンロード、特にバッググラウンドダウンロードが異常に遅いので何とかしてほしいです。最初のダウンロードで6G弱だったと思いますが、Wi-Fiで全部下ろすのに3時間くらいかかりました。多分このデータが無くても普通にプレイはできるとは思うのですが、下ろしたほうが何かと便利かと思ったので公衆Wi-Fiでかなり粘りましたが、兎に角大変です。【追記】このゲーム身体の調子が悪い時とか向きません。それと、弱いと思うとひたすら集中攻撃するのもセンスが悪いかと。とりあえず、一二週間程プレイしましたが、直ぐに飽きがくる内容です。自分は飽きてモチベーションが上がらないのでアンストします。
投稿者:絵資
- ★★★★★ ゲーム自体は凄くいいです。 でも、ライセンスジャーニーが酷すぎるメガルカリオを買おうと思ってやっと 溜まったと思った矢先にこれですよ 酷いと思います。 今もですけどなんかホーム画面を開くと 亀並の重さになります。 何故でしょうか。 ホーム画面からイベントの画面に切り替えると普通になります。 でもまたホーム画面に戻ると、重くなります。 この2点、改善お願いします。
投稿者:nao mikey
- ★★★★★ ついにユナイトが大型アップデートしました。まずはおめでとうございます。良かったところは、レジェンドランクの追加でしょうか。新たな目標として、モチベーションになります。ランクマッチはゲージ制になっていますが、上がりやすいです。 運営としてはレートのための対戦ではなく楽しんでたくさん遊んで欲しいということですかね。次に駄目だと感じたところが、3つ。1つ目は経験値配分の変更です。元は学習があると、100:30だったのに65:65になったのでむしろ難解になった気がします。2つ目はライセンスジャーニーですね。今までは好きなキャラを選んで買えていたのに、このシステムになってからは順番に集めていく必要があります。これはヤバいです。好きなキャラを使えないのが一番ダメです。初心者を増やす気があるんでしょうか。3つ目はダダリンの超強化です。本当に何がしたかったんでしょうか。あの威力と範囲で拘束力高いのはイカれすぎです。ナーフはパワーウィップはなしで良かったと思います。何度も言いますが、ゲームとしては大好きなのでこれからも応援しています!
投稿者:はるまきケーキ
- ★★☆☆☆ 限定キャラのイーディス&アリスを編成し、ダンジョンてスキルを使用した後から、ゲームが固まり初め、時間が経つにつれて固まっている時間が伸びていき、最終的にはクラッシュしてアプリが再起動されてしまいます。 これでは「爽快」が全くありません。 早く対応をお願いします。
投稿者:じーま
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