Freaky Stan Interactive Story
価格: 無料
market評価:
4.2
(評価数: 386,000)
ダウンロード数: 10,000,000以上
| 総合ランク: | 3147位 |
| 情報取得日: | 2026/02/10 |
| カテゴリー: | パズル (ゲーム) |
| バージョン: | 1.39.1 |
| 更新日: | 2026/02/07 |
| 開発者: | HYPERCELL |
| 動作条件: | 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
? Freaky Stan - インタラクティブコミックストーリーゲーム
Freaky Stan は、ユーモラスなコミックで展開されるインタラクティブストーリーゲームです。選択を行い、エピソードを追って、あなたの決断を通して物語が形作られていきます。このインタラクティブコミックストーリーは、ユーモア、ロマンス、そして簡単なパズルを組み合わせた、魅力的な体験を提供します。
各エピソードは、あなたの選択が物語の展開に影響を与える、より大きなストーリーゲームの一部です。
? 面白いストーリーで選択をしよう
このストーリー選択ゲームでは、Freaky Stan が気まずくて面白い状況でどのように行動するかを決定します。すべての選択が、インタラクティブストーリーの会話、反応、そして展開を変えていきます。
- 物語を形作る選択をしよう
- ユーモラスなコミックエピソードをプレイしよう
- 物語の中で簡単なパズルを楽しもう
- デートとロマンスのストーリーラインを追おう
複雑なシステムよりも、ストーリー、ユーモア、そしてインタラクションに重点を置いた選択ゲームです。
? エピソードベースのインタラクティブストーリー
Freaky Stan は、短くて魅力的な章で構成されるエピソードゲームです。各エピソードでは、物語のユニークな側面が描かれ、新たな選択肢が提供されます。
エピソードストーリーゲーム、インタラクティブストーリー、またはコミックスタイルのストーリーテリングがお好きなら、このゲームはまさにあなたにぴったりです。
?? 恋愛・デートストーリーゲーム
物語は、憧れの有名人の心を掴もうとする少年の物語です。この恋愛ストーリーゲームは、ロマンス、ユーモア、そして意味深い選択が織り交ぜられています。
あなたの選択は、登場人物の反応や、エピソードを通して展開する恋愛ストーリーに影響を与えます。
? 簡単プレイ、そして楽しくプレイ
このインタラクティブストーリーゲームは簡単にプレイでき、短時間のプレイに最適です。コミックを読み、選択肢を選び、簡単なパズルを解き、オフラインでもどこでもストーリーをお楽しみいただけます。
Freaky Stan は、以下のファンに最適です。
- インタラクティブなストーリーゲーム
- ストーリー選択とエピソードゲーム
- コミックストーリーゲーム
- デートとロマンスストーリー
Freaky Stan をダウンロードして、あなたの選択が重要になる、楽しいインタラクティブなコミックストーリーをお楽しみください。
■ マーケットレビュー
- ★★☆☆☆ 何回クリアしてもレベル43から先に進まないんだが、こんな中途半端な終わり方ないと思う。
投稿者:お茶碗アトム
- ★★★★★ 意外と笑えて楽しいかも(???>?<??? )?゙
投稿者:はるるん
- ★★★★☆ 結構楽しい(≧∇≦)
投稿者:小池雄大
- ★★★★★ 楽しいです。RPGでここまでハマったのは初めてです。時間を忘れてプレイしています。ボス戦で負けたあと、ギアやアビリティを組み直して再戦、また負けて再戦…ようやく勝利!がたまらないです。やり込み要素やコレクション要素もたくさんあるので、まだまだハマれそうです笑
投稿者:新参者
- ★★★★★ とても面白いです。ビルドを自由に組めるのであれこれ考えながら模索するのが楽しい。戦闘システムも独特なターン制コマンドバトルで頭を使う必要がありますが、それも考えながら戦うのが好きな人はハマると思います。世界観、BGM、ドット絵のグラフィックも良くてすぐに惹かれました。もっと人気になっていいゲームだと思いました。一つだけ要望を言わせて貰うと、ビルドの核となるソウルドライバーが色々手に入りますが変更するとレベル等を引き継げないので、ストーリー攻略では使いづらく宝の持ち腐れになってしまうのが手軽に使えたら嬉しいと感じました。
投稿者:T K
- ★★★★☆ 他のレビューでも言われてる通りマップ移動の視認性もう少しどうにかなると? エンカウント率が高めなので、迷ってる間にまたエンカウントみたいな状況に…。 戦闘に関しては楽しいです、というか演出が派手で見てて飽きないですね。 ゲームボーイアドバンスやDSの頃のドットに3Dのエフェクトと、よく動くオクトラみたいな印象です。 縦画面なのも個人的にかなり有難い! マップ内のタップポイントは少し見づらい、移動中に宝箱に気づいた頃には次のマップに移動→取りに戻る→エンカウントの流れがままあります。 迷いながらも道中に回復アイテムの販売もあり、買い占めておけばやられる事はない…のか? 戦闘中、ソウルビット長押し等で各種説明があると確認も出来るので有難いです。 あとソウルビット選択時にアーツ派生のソウルビットが光るなりなんなりしてくれると。 粗なく、洗練されてる印象ですので後は個々人の評価になると思います。アプデで化けるとかはないですが、細々したアプデにより万人がプレイしやすいゲームになると思います。 とりあえずCS、PCでやるもんねーなーって思ったらヤレ、安いオモロい軽い?
投稿者:もひ
- ★☆☆☆☆ タッチ決済の1回目は「1枚だけかざしてください」とエラーが出る。特にスマホ操作せず再度やると普通に通る。何かバグがあるんだろうけど技術力が足りず数年間解決できずに放置されている。これ作った人が辞めて誰も直せなくなってるんじゃないかな…
投稿者:中山
- ★★★☆☆ 最近、クレジットカードのタッチ決済が頻繁に失敗する。私の行動範囲ではどうやらセブンイレブンのレジと相性が悪いようです。他のタッチ決済に対応した店舗ではエラーになったことは無い。機種変前(pixel4a)は大丈夫だったので現機種(motog645g)との相性もあるのかも。本人確認が必要になったとの記事を見かけたのでスマホのロックを解除するだけでなくアプリを起動してみたりしたが効果なし。でも、タッチ決済のためにスマホのロック解除してアプリ起動して本人確認してやっと決済できるようになるならアプリ使わずに最初からカード出すかな。
投稿者:Shinya Kusajima
- ★☆☆☆☆ クレジットのタッチ決済でつまずくことが多い、反応するときはするけど反応しないときは全く反応しない、何度試してもだめ。エラーを吐いて店員さんの手前を増やすだけ。 バックグラウンドのアプリが多いほどそうなるのかと思いきや必ずしもそうではないらしい。 そもそも別アプリの「おさいふケータイ(Felica)」に依存する交通系ICであったりとかは支障が全くなく、クレジットのタッチ決済のときだけであるので、端末でもなくこのGoogleウォレットアプリに問題があると思う。 直ぐに検知して起動し決済を行えるようにするべきなのに、できていないように思える。 物理カードを出して使うのが早いんでは意味がない。
投稿者:Hiroki Yamashita
- ★★★★★ かわいい?
投稿者:大友ラブリージェネッサ
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