Diggi & The Treasure Fever
価格: 無料
market評価:
4.0
(評価数: 1,690)
ダウンロード数: 500,000以上
| 総合ランク: | 9346位 |
| 情報取得日: | 2026/02/11 |
| カテゴリー: | アクション (ゲーム) |
| バージョン: | 5.0.1 |
| 更新日: | 2023/01/17 |
| 開発者: | Flex Games |
| 動作条件: | 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
"Diggi & The Treasure Fever"でDiggi と仲間たちと共に小さな四角い生物に盗まれた宝を取り戻せ!
集めたゴールドやたくさんの宝でロボットとハンドを購入して能力アップ。ハンドの能力を活かして難しいレベルや襲い掛かる敵を倒し続けろ!
ゲームの特徴:
● ユニークなゲームプレイ(スクリーン上で指を滑らせロボットのハンドを操縦)
● 5種類のロボットから選択 (アップデートで追加予定)
● 襲い掛かるたくさんの強敵
● 各レベルでエキサイティングなミッション
● 200以上の超楽しいレベル
● それぞれのハンドに特殊な能力
● コンパクトなゲームサイズ(たったの15mb)
● 言語(英語, フランス語, ドイツ語, スペイン語)
ゲームについてもっと知る:
Facebook: https://www.facebook.com/flexgamestudio
Youtube: https://goo.gl/UjBMYA
お問い合わせ:
サポートへの連絡は flex.game.studio@gmail.com まで
■ マーケットレビュー
- ★★★★☆ 楽しく利用させていただいています。 1点、修正していただけると嬉しいバク(?)があります。 ARモードにしたときに、映る画面が現実と90度ズレてしまいます。スマホを縦横向きを変えても90度ズレたままです。(機種はGooglePixelです) せっかくなので、ARモードも楽しみたいと思っています。何卒よろしくお願いいたします。
投稿者:友田裕紀
- ★★★★★ Android版製作ありがとうございます。 ボールの音だけでなく環境音も入っていて、ぼんやり眺めたり作業中につけておいたりしてます。 Seaside Modeが映画寄りで好き。 もう少し画質が良いと嬉しいかな。
投稿者:mum
- ★★★★★ ドリブルの音と画像の動きが一致しない部分はありますが、それでもリョータのアップにした時の真剣な表情とか、やっぱりいい…。 ぼ〜っとしたい時に、つい眺めてます 。
投稿者:小林奈津子(なつこはん)
- ★★★★★ めちゃくちゃ楽しい!今までになかったゲームスタイル。BGMも画像も可愛いです。ゲームがスタートしても何の説明もないけど、どうすればいいかを考えて解いていく。20ステージをクリアすると次の20ステージに行くのに4回広告を見るだけで、あとは全く広告ナシはとても好意的。ステージごとに違うゲームで、1ステージが短くとても楽しくて次々と進んでいき、クリアするたびに小さな小人が出てきて喜んでくれるのはとても嬉しいです。まだ途中だけど、全ステージクリアしたらもう一度最初からやりたいと思うぐらい楽しいです。
投稿者:yo- T
- ★★★★★ 初めて2日ですがとても楽しいです。 1ステージ毎に広告を見せられる訳でも無く、多機能なので知り合いにオススメしています。 ただ3ページの12個目がクリアできず、ヒント通りにしてもクリアになりませんでした。ここの修正をお願いしたいです。 広告を見るのは1ページに4回だけなのでストレスも無く楽しんでいます。さっきの所以外は特に不具合は見つからなかったので文句なしの☆5です。 追記:分かりにくくてすみません。3ページは温度計や絆創膏などのミッションがあります。その12個目(右から1行、上から4段)はフラフープや真珠や星などの色々な輪が散っており、それをサイズが大きい順に輪の中に入れるというミッションです。全てを輪の中に入れてもクリアできず、ヒント通りの形にしているのにできませんでした。
投稿者:K Y
- ★★★★☆ ただひたすらに楽しい。 何時間やってても飽きる気がしない。効果音も付いてて、押すだけだったりスライドしたりとかすごく楽しい。 だけど、たまにやり方が分かんなくて、イライラする時がある。 ヒントを見るのに広告を見るのは分かるけど、ゲームをしてるだけで広告を見るのは少し嫌。 そういう部分を改善したらものすごく良く、もっと楽しめると思う。
投稿者:松井鈴音
- ★★★★☆ 80時間以上プレイしました。圧倒的なスキルの種類により様々な戦略が立てられるのでとても楽しめました。他のRPGには無い斬新なスキルもたくさんあるので、使い方を考えるのが楽しかったです。 ヒントにスキル習得数や依頼完了数で反応が変わる人物もいると書いてあったので、手当たり次第習得・完了させていきましたが、結局最後1マップを出すことが出来ず、エンディングを迎えることも出来ずやめてしまいました。 どうしても塔に登る流れになるのでエンディングがあるのかも疑問ですが、どこに行けばストーリーが進むのかもう少し丁寧な誘導(人の会話など)があればいいなと感じました。
投稿者:中井真也
- ★★★★★ 楽しくプレイさせて頂いております。 無駄を削ぎ落としたデザインでありながらステ振りや武器強化、スキルの組み合わせなどバトルの楽しさが詰め込まれていてのめり込んでしまいます。まだ序盤ですが、ストーリー分岐もあるようなので長くやり込めるかと期待しています。 ただ少し気になったのが戦闘時のUIにおける運指の多さで、戦う(右下)、スキル選択(左)、次へ(右下)、ターゲット選択(中央)、確定(右下)、OK(中央)と、両手の指を忙しく動かさなかればならないのが少々煩わしいです。片手で完結できれば…せめてターゲット選択だけでもスキル選択のようなウインドウでできれば…と思ってしまいます。 細かい事だとは思うのですが、何回も戦闘を繰り返すゲームだと思うのでその辺りがストレスフリーになるともっともっと遊びやすくなるような気がします。ゲーム内容がすごく好みなだけに、もったいないなと思ってしまいました。 ぐだぐだと不満を書いてしまいましたが、面白いゲームを作って頂いて感謝しております。これからも応援させて頂きます!
投稿者:tetsuo hige
- ★★★★☆ 無駄のない面白さがあり、ハマっています。いくつか不具合?ではないかと思った点を挙げますと、 ・協会で心得の選択画面でカーソルを別のものに合わせるだけで適用されてしまう →心得の説明を見て装備するか決めようと思っても勝手に装備されるので困る ・斧の能力補正が誤っている →攻撃Aなのに攻撃Cのものより劣り、防御に補正がないはずなのに高いなど よろしくおねがいします。
投稿者:hyanpon
- ★★★★★ 11月末のアップデートから読書の方向が固定できなくなりました。早急に直していただきたいです。右から左になっていたのに、アップデートしたら1冊1冊設定しないと固定されなくなり、2500冊一つ一つにやるのは時間がかかりすぎます。
投稿者:灰音瑠璃
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