Tiles Hop Ball Exo Kpop EDM
価格: 無料
ダウンロード数: 5,000以上
| 総合ランク: | 48346位 |
| 情報取得日: | 2025/12/14 |
| カテゴリー: | 音楽&リズム (ゲーム) |
| バージョン: | 0.5 |
| 更新日: | 2025/10/29 |
| 開発者: | studevlpapss |
| 動作条件: | 6.0 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
新しい音楽リズムゲーム「EXO Tiles Hop Ball - Neon EDM Rush」へようこそ。「EXO Tiles Hop Ball - Neon EDM Rush」をクリアしよう!個性的なEDMサウンドトラックとデザインが特徴で、各レベルはユニークな音楽の旅とチャレンジです!
「Beat Hopper: Bounce The Ball To Rhythm」の遊び方
1. 音楽のビートに耳を傾け、音楽的な反射神経を使ってボールを左右にスライドさせ、タイルからタイルへとボールを誘導します。つまり、ボールをジャンプさせるのです!
2. ビートに合わせて、跳ねるボールの軌道を見逃さないように!クレイジーなコンボを決めて、友達のスコアを破りましょう!
「EXO Tiles Hop: KPOP EDM Rush」フィーチャーソング:
- EXO - MONSTER
- EXO - OBSESSION
- EXO - Tempo
- EXO - LOVE SHOT
- Exo - Ko Ko Bop など、多数の楽曲をご用意しています。
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?? EXO タイルホップボール - ネオンEDMラッシュ ?? はプレイがとても簡単で、最高に楽しいです。タイルホップの世界で、音楽の冒険に一緒に参加しましょう。
■ マーケットレビュー
- ★☆☆☆☆ バージョンアップにより、私の求めていた奇妙で美しい世界観は残しつつも、パズル要素や工夫するシーンが無くなり、ただ芸術的な営みを眺めるだけのオブジェとなり果ててしまった。 これはもはやゲームではなくなってしまった。非常に残念であるという感想を述べざるを得ない。
投稿者:なぎー
- ★☆☆☆☆ 久しぶりにやりたいと思って再インストールしたらゲーム性が皆無になっており、ほんとに同じゲームなのか疑ってしまった。 以前はギミックの配置を変えながらコンボを狙っていくようなゲームになっていて、うまくコンボできたら爽快に感じれるゲームであったが、今は配置も変えられず出てきたギミックを見てただ待つだけになってしまっている。 なぜ、このような改悪をしたのかは分からないが、このバージョンであれば全くやる価値のないものとなっています。
投稿者:おおとろ
- ★☆☆☆☆ 他のレビューでも散々書かれているが以前のゲームとは全く変わっている。 以前はそれぞれのギミックをうまく干渉させて効率良い配置を見つける楽しみがあったのにそれが無くなり最悪。 何だったらデザインは変わらない故に変更前を知っている人からすればつまらないシステムと以前見たので見飽きたデザインが永遠に続くという苦行にしかならない。 惜しいとも思わず二度とインストールしない決意ができる点には運営に感謝。 もしも出せるのであれば次回作には期待したいですね。
投稿者:山本飛竜
- ★★★☆☆ 面白いゲームだけど嫌な部分も多い。 良いところは時間潰せて楽しい所。 悪いところはレインの時にクリックしてるとルーレットの所に当たったりして取り損ねること、ゴールデンクッキーの降る速度が速すぎる&反応が悪い時がある事。虹色クッキーも降る頻度低いのに反応悪くて使い物にならない。 あと最初の7日間のクエストが7日目だけ1日間しか出来ないことを タイムリミットで告知するとか通知するべきだと思います。 しかもチョコレート15回は普通に1日じゃ厳しいです。 是非改善してください。
投稿者:ろんみ
- ★★★★☆ Taskerの連打タスクの検証に使用しました。クリッカーゲーム特有のインフレもあって概ね良かったです。ただ、序盤のチュートリアルのポップアップが邪魔でした。普通のプレイでは気になりませんが。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ クッキーはアプリ起動中にしか増えない。電池による制限があるモバイル端末向けのアプリとしては致命的ですね。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 今の所楽しませて頂いています。 理不尽なゲームがないので楽しませてもらっている印象です。
投稿者:マーク3
- ★☆☆☆☆ とにかくCM が多い。何かにつけてCM が来る。正直イライラする
投稿者:永原俊彦
- ★★★★★ 楽しい
投稿者:比高清子
- ★★★★☆ シューティングゲームとしてよくできているように感じる 基本的にステージが毎日変わり、敵も種類や配置、装備、弾の撃ち方が変わるのでパターン構築は無理な100%ガチ避けという気合の入った仕様。 敵の装備や自分のプレイスタイルに合わせて色々機体を選べるのも良い。 不満に感じる点は、破壊表現が微妙なところかな、巨大な敵をブッ壊してる感じがちょっと薄いような…雷電?みたいなとこまではいかなくてもダメージ表現はもうちょっと欲しい あとは、レベルアップが際限なくってのは気になる。多分あれで難易度が上がったりしてるんだろうけど自分の実力に合ってないように感じる場面が多くある 一定のレベルにリセットできたり、10レベル毎に上のランクに上がるか選べたら良いと思う。
投稿者:Koji Ninomiya
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