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登録アプリ 71,720件 更新日時 2026/02/11 03:49
ロード・トゥ・ヴァラー:Empires
価格: 無料
market評価: 3.8
(評価数: 24,300)

ダウンロード数: 100,000以上
総合ランク:10169位
情報取得日:2026/02/11
カテゴリー:ストラテジー (ゲーム)
バージョン:1.24.521
更新日:2025/10/02
開発者:Dreamotion Inc.
動作条件:7.0 以上
サイズ:??




■ 概要
自分だけの神話部隊を指揮しよう!

『ロード・トゥ・ヴァラー:Empires』は、神話に登場する神々や怪物、そして英雄たちを率いて、世界中のプレイヤーと対戦することができる、リアルタイムPVPストラテジーゲームです。

#古代の歴史と神話が融合!
戦の女神アテナ、アースガルズの王オーディン、メドゥーサ、マンティコア、アキレウス、ワルキューレまでも!神話に登場する神々や怪物、そして英雄たちがそれぞれの派閥のために立ち上がる。あなただけの神話部隊を作り、戦場で勝利と栄光を手に入れよう!

#ユニークな部隊、無限の戦術
歩兵隊を踏みつぶす騎兵隊、騎兵隊を貫き刺す槍兵、槍兵に矢の嵐を放つ射手…攻城兵器や戦象などを使って戦略を立て、自由自在に軍を編成しよう。
#全世界リアルタイムPVPストラテジーゲーム
『ロード・トゥ・ヴァラー:Empires』は、リアルタイムPVPストラテジーゲームです。独自の戦術で対戦相手を負かし、王座を手に入れて神話と文明の世界を両方支配しよう。

#臨場感溢れる激しい対戦
敵の前線を破壊しに突撃する騎兵隊は、落馬しても戦うことをやめません。戦闘のリアルな激しさを、あなたの手の平で体験してください。

ご注意!ロード・トゥ・ヴァラー:Empiresは無料でダウンロードしてプレイすることができますが、一部のゲーム内アイテムは現金で購入することができます。この機能を使用したくない場合、端末の設定でアプリ内購入を無効にしてください。また、利用規約とプライバシーポリシーに基づき、ゲームをプレイするには12歳以上である必要があり、ネットワーク環境が必要です。

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■ マーケットレビュー
  • ★☆☆☆☆ どうも全カードが揃ってレベルも対等である前提のバランス調整をしてるらしく、序盤〜中盤のバランスが酷い事になっている。 その最たる例が「戦象を四体突撃させる」スキルを持つサイラスというキャラ。この戦象は全てのステータスが高水準で範囲攻撃を持つ為、高ステータスの大型ユニットや防衛施設を盾にしたり一部のキャラはスキルで防衛できたりするのだが、それらのユニットは序盤では入手不可or入手に運が絡み、防衛できるキャラはリスクが大きすぎたりガチャ限定だったりでやはり安定しない。 レベル差があればゴリ押せるのだが、それをバランスが良いと思う人はいないだろう。 終盤(ランク上位)になれば対処できるようになる…というより、終盤は対処の難しい高コストユニットや高レアユニット、騎兵ユニット(指定の場所に突撃するユニット)を叩きつけ合う速攻脳死ゲームになる為、サイラスのスキルが発動する頃には勝敗が決まっている事がほとんど。
    投稿者:Brigitte Bardot
  • ★☆☆☆☆ 久々にプレイしたが、2vs2がランク制に変わってゲームが崩壊している。 このゲームは同じカードを複数集めて、レベルを上げていくのだが、そのカードが手に入る宝箱は『戦いに勝たないと手に入らない』のだ。 この手のゲームには必ずある無課金救済措置である同レベル帯とマッチする2vs2がランク制になっている。 どんな事が起きるのかというと 戦いに勝利→ランクUP→高ランク帯とマッチ(このゲームのお客様方)→連敗→カード強化出来ない→連敗→… というとんでもない悪循環に陥るのだ。 某クラ◯ワや、同じ会社が出しているWW2では2vs2にランク制を設けていないので、課金者と比べればとても時間が掛かるがコツコツレベルを上げることができる。 しかしこのゲームでは課金して、カードのレベルをある程度強化してやっと無料の宝箱を開封することが出来るのだ。 一応、2vs2はレベル統一されているがミシックという最高レア度のカードが人権で持っていないと勝てない、これは課金しないとほぼ入手不可能な排出率になっている。 ローマのステトゥドやペルシアの不死隊のような、歴史的に面白いカードが多いのでとても残念。
    投稿者:La ca
  • ★☆☆☆☆ うーん。勝つか課金するかしないと宝箱(手札)が手に入らないので課金者には勝てない感じ。もう1つの2次大戦が舞台のロードトゥヴァラーなら4時間に一度は宝箱が無料で手に入るので、負けてても時間が経てば自軍の強化が出来たのですが…ゲーム自体は楽しいとは思いますが、勝てないと自軍の強化が出来ない→強化が出来ないので勝てないのループに陥ります。あとイマイチどの兵科がどの兵科に強いのか、また弱いのかが分かりにくいです。ファンタジーな兵(魔法使いやドラゴン等)も出てくるので余計に分かりにくいです。チュートリアルを充実させたり詳細な兵のデータ(有利不利)が分かるといいのですが。10/24追記 2vs2のマッチングが何を基準にしているのか全くわかりません。レートが500〜1000位離れた相手と戦わされてもどうにもならないですよ。たまにではなく、毎回です。故に2vs2はしても時間の無駄でしかありません。最近はログボだけ貰って終了の日々です。残念ながら今のままではオススメはあまり出来ないゲームですね。
    投稿者:大好きMUSE
  • ★★★☆☆ 細かい所まで消しゴムで余計な部分は消去できるので便利です。しかし、作業途中でいきなり再度写真選択画面に戻ってしまって1からやり直しが何度もあり作業を諦めてます。切り取ったあとに自分の所有の画像を合成させたいのに勝手に世界の画像に貼り付けられてしまってその2点がとても使いにくいです。その他は便利な所もあるのでこの評価にさせてもらいます。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★☆☆ 切り抜き機能のみの使用で「スマート」を使うと…真っ直ぐの(切り抜き)ラインが崩れやすいのでイマイチ。「消去」は…ぼかしっぽく消せるのが面白い。他には…絵を傾けたような編集が可能で面白いですが「VIP」や「PRO」が課金なのか戸惑う。課金誘導の小さな白字の?マーク(背景も白!)とか、それ以前に…使用前からの課金誘導がイヤ。後でトラブル起こしたくないし。あと…そんな言いかたしなくても…って人が未だにいるって見えますか?(引用www) 「白字の?マークが解りにくいので注意が必要です。7個まで無料保存(サンプル消せると思う)は…一旦保存してからグーグルフォトで移動可能。無料容量節約可能で、組み合わせは他アプリでもデキます」とかで充分じゃない?
    投稿者:スーパーサブ
  • ★☆☆☆☆ 広告出すぎです。 編集押して広告はわかるのですが、その後の編集する写真選んですぐに広告でたので速攻アンインストールしました。 ここまでやられると購入を検討する前に消しますよ。
    投稿者:ひらじゅんP
  • ★☆☆☆☆ ・1カ月周期で、同じイベントを繰り返すだけなので、すぐ飽きる。 ・デイリーだけでもやること多いのに、イベントは4つ5つ重なることがざらで、忙しすぎる。また、中原というイベントなど、1日中こまめにインしないといけないイベントもあり、とても片手間でできるゲームではない。 ・多くの方が言われているように、強くなろうと思うと半端ない課金が必要となる。 つまり、時間と金に余裕がある人だけ満足にプレイできるゲームです。
    投稿者:藤井誠一郎
  • ★★☆☆☆ 飽きたので3か月でアンインストールしました。操作はサクサクいけますがそれ以上にマイナス要素が沢山ありました。 ・無課金では絶対強くなれない。 ・課金しても大したメリットが無く、強くしようと思うとかなりの課金が必要になる。 ・課金で手に入れたアイテムでも、確率制になっているので失敗すると能力が上がらない。(ムダ金) ・毎回毎回課金を競わせるイベントしかしない。 ・プレイ画面にリアル感がなく戦闘画面も単   調で飽きてくる。 1度やってみると色々分かると思います。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★☆☆☆ 操作は簡単です。 説明不足なところもあるので、疑問に思うこともあります。 コツコツ気長にやれば無料でも楽しめます。 便利な機能を得ること、ランキング上位を取り続けるには課金がその都度必須のゲームだと思います。個人的に、(色々言われたため)VIPが表示され他のプレイヤーにわかるのが嫌でした。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★☆ 他プレイヤーに唐突に攻め込まれて資源や兵士を大量に失ったり王国の一部を破壊されたりするので、地道に資源を貯めたり、兵力を高めたり、建物をアップグレードしたりと個人でマイペースに王国発展を目指す人には向いていません。 折り込み済みで始めましたが、やはりという印象です。 現在のプレイ日数は2ヶ月弱でレベル20程度。もう少しレベルが上がるまでは襲撃無しで楽しめるかと思っていましたが、既に何度も攻撃を受けているので、結構早めにこうなってしまうのかと萎えてしまい、この手のゲームには手を出さないでおこうと思いました。 他プレイヤーと戦闘をしたり、同盟を組んだり、略奪を楽しめる人にはかなり面白いゲームだと思います。 資源や強化のアイテムを集められるイベントも、それに関する課金方法も多々有り。 あと、直近のアップデートで広告通りの常駐射撃イベントも増えました。 星−1は、各レベルアップ・効果等について説明が無いものやアイテムを消費して初めて知るものが多かった、序盤にも関わらず一つの建物でアップグレードに何日もかかる為です。 対NPCのみという選択肢があれば、まだまだ続けられたと思います。
    投稿者:cちょぴん
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