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登録アプリ 71,720件 更新日時 2026/02/11 03:49
モバイルダンジョンローグライクRPG
価格: 無料
market評価: 3.0
(評価数: 1,020)

ダウンロード数: 50,000以上
総合ランク:51472位
情報取得日:2026/02/11
カテゴリー:ロールプレイング (ゲーム)
バージョン:1.40
更新日:2015/03/21
開発者:DEBIA
動作条件:2.2 以上
サイズ:??




■ 概要
新しいローグライクRPGのモバイルダンジョンズ。
多くのRPGの機能を備えた驚くべきゲーム。すべてのローグライク?ファンのために。
7クラス:
バイキング
黒魔道士
戦士
海賊
英雄
野蛮人
スレーブ

別のモンスターとの3つのレベル:遺跡、森林、タワー。
モンスター9種
多くのRPGの要素:
Levelups
経験
ヒットポイント
マナポイント
アタックレベル
マナポーション
ヘルスポーション

毎回新しいレベル世代。時にはそれがあっても無敵することができます。最高のローグライクの伝統ではモンスターが再生だけでなく、あなたを持っています。そして、それがすべてではない。あなたとモンスターが毒することができます。あなたがマナバーン、マナロックを影響を受けることができます。

三呪文:ザップ(ライトニング)、ヒール、ポイズン。

多くの能力:吸収、ダッジ、再生など

ピクセルグラフィック。

■ マーケットレビュー
  • ★★★★☆ け、経験値の計算方法がわからない!
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★★ よい
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★★ 『Desktop Dungeons』のようなゲームを探していて、雰囲気の似たスクリーンショットに惹かれインストール。 (あちらをプレイした事がある人なら、すぐ馴染むと思います。) もう何時間も遊んでいますが飽きません。 スキルを活かして上手に敵を倒していく快感があります。駄目なときは駄目ですが(笑) あと、画面の小さい端末では敵のレベルやHPが見えにくいですが、敵をタッチすると、タッチしている間、画面の右下に敵のいろいろな情報が表示されるので便利です。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★☆☆ 楽しんでます。ネズミさんを始めキャラクターの動作や会話が可愛くてパズル(旅)をどんどん進めたくなります。 ☆4なのはネズミさん達のキャンプ基地での会話文が小さくて読みづらいので改善してくれると嬉しいです(*^▽^*) 【追記☆4→3】Facebookと連携しないとデータは引き継げないようで残念です(._.)機種変してからまたインストールしようと思います。その後、会話文の他にも改善してほしい点がいくつか出てきました。キャラクターの名前が分からない(見逃した)ので特性や性格などを含めたプロフィールを作ったら楽しいと思いました。キャンプ基地内の会話文も途中から出てこなくなってしまったので残念です。主人公が旅立った理由のショートムービーが最初の一度しか見れないのも少し残念に思います。設定??からいつでも見れると良いなと思いました。
    投稿者:六花
  • ★★★★☆ キャラクターがとってもかわいい? 色彩も好感度高くまるで絵本の中に入りこんだよう。  効果音も派手ではなくストレスになりません。ただ、パズルゲームの中の特別なアイコンが見分けるのが分かりづらいですよね。そこで星1つ減らしました。まだ始めたばかりなので今後どうなのかわかりませんが今のところとても楽しいです。
    投稿者:多田京子
  • ★★☆☆☆ ずっとパソコンで遊んでいたが、pcがぶっ壊れたのでスマホにインストールした。チュートリアルは選択制にしてほしい。同じ説明を何回も聞かたくない。コイン二倍のcmも強制なのがいや。やたらと長いし、イラッときて10分でアンインストールした。ちなみに、pc版はcmをみることはなかった。半年プレイしてレベル5800くらい。コインは280000溜まった。無課金です。
    投稿者:ポテト
  • ★★★☆☆ 5つ目の難易度、混沌の途中まで行ったけどギブアップ。バランスが悪い。こっちが攻撃力を2倍に上げてる間に敵のHPは数十倍にもなる。敵の攻撃力はそこまでインフレしないので戦えるけど雑魚1匹倒すのにも時間が掛かり過ぎて爽快感皆無。この辺がディアブロと違うな、と。また、高難易度でもレアアイテムのドロップ率は変わらない、低難易度と同じくミミックや特殊ステージ以外ではほぼ落ちない、のでレア堀りも楽しくならない。開発者はわかってないなぁ。そりゃ次作のONIROもつまらんはずだわ
    投稿者:軽缶(かるかん)
  • ★★★★★ ディアブロ好きなら楽しめるかな?文字が小さいので、スマホでプレイする人は少し見ずらいと感じるかも。操作性に関しては、他のゲームに比べれば感度も良くストレスはあまりないです。まだ序盤ですが、基本的に課金する必要性はあまり感じられませんでした。今のところはバグとかには悩まされることなく進められています。難易度の上がりかたもディアブロっぽいですね。世界観や操作に慣れてしまうと、いつまでも遊んでしまう、そんなゲームです。作成した複数キャラでアイテムボックスを共有できるのも◎。完成度は全体的に高いです。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★☆ めっちゃ面白いです。 課金要素は有りますが、基本的にはひたすらダンジョンに潜らないと強くならないので、500〜1,000円程使えば十分です。 シンプルでやり込むタイプなので、飽きやすい人には向かないかもです。 日本語訳がちゃんとすれば、プレイヤーも倍増するのかなと思います。そこだけが残念です。
    投稿者:陽己神崎
  • ★★★☆☆ 連続した時の受取と配達の繋がりは距離感的にもウーバーより使いやすい。 でも・・30分超えの料理待ちはホントにキツイ。 忙しくてパンクしている店では店員に声をかけても無視される。 キャンセルさえ実装されればクエスト縛りのウーバーをサブにできる。 キャンセルさえ実装されればシンプルなのでメインにできる。
    投稿者:きよし
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