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登録アプリ 72,178件 更新日時 2025/12/18 04:03
Smoosh Lab
価格: 無料
market評価: 3.0
(評価数: 0)

ダウンロード数: 10,000以上
総合ランク:7862位
情報取得日:2025/12/18
カテゴリー:パズル (ゲーム)
バージョン:1.1.0
更新日:2023/08/31
開発者:Curious Labs
動作条件: 以上
サイズ:??




■ 概要
「私の名前はラズロ。ここの責任者だ。ここは私のゲーム、私の研究所、私の世界。どうしてこんなところを見ているんだ? 君には私に勝てない。私の方が君より強い。君に私のパズルが解けるはずがない…ありえない! たとえギリギリでクリアできたとしても、コミュニティラボでは私の手下たちに無限のレベルを作らせている。待って… 君は私の手下じゃないのか? 一体ここで何をしているんだ!? ゲームをダウンロードして仕事を始めろ! レベルを作って世界を出し抜いてくれ。」

申し訳ありません。ラズロは時々手に負えなくなることがあります。Smoosh LABは、誰もが度肝を抜かれたオリジナルパズルの続編です。レベルエディターで無限の創造性を発揮できるようになったので、頭の弱い友達と腕試しをしましょう。レベルアップして、Blopの形や模様をカスタマイズしたり、ラボのテーマを変更したり、レベルエディターのオプションをアンロックしたりしましょう。

--- SMOOSH LABが気に入る理由 ---
? どんどん難しくなる100種類のパズルをマスターしましょう。
? 無制限のレベルを作成して、世界を出し抜きましょう。
? 作成した作品を友達と共有しましょう。
? コミュニティラボで無限のパズルを解きましょう。
? 時間に縛られずに自分のペースでプレイしましょう。
? すべてのパズルをクリアして、究極のミニオンになりましょう!

■ マーケットレビュー
  • ★★★★☆ 初めてクリアした際には達成感が味わえる。それ以降は特に新たな展開も無く繰り返しの作業になる。それでも、いつでも好きなタイミングで僅かな時間でも遊べるのでついついやってしまう。運ゲーではあるものの、試行回数が増えれば転生時に引き継がれるステータスも爆上がりするので繰り返しプレーすれば誰でもクリア可能(100代目ともなれば攻撃・防御ともに数百万で開始)。今のところは図鑑の93が埋まらない点以外は困った事は無い。
    投稿者:hisato saruwatari
  • ★★☆☆☆ 発想とお手軽さは良いのだがバランスが悪すぎてゲームに殆んどなっていない。 敵を素直に倒して行くとどんどん敵がインフレするから序盤は敵から逃げまくって装備とか埋葬で攻撃と防御を上げる。 そんな中で逃げ損ねてダメージ喰らうのは許せるがリスクが高いからあえて素通りする宝箱に攻撃される(しかもダメージ特大)のは許せない。 更に、良い装備が落ちてる時があるがこちらも高確率で重かったと言われてコツコツ上げてきたステータスを一気に下げられる。 村人も喋ると殴られたりお金取られたりと理不尽極まりない。 要するに、完全に運ゲー。 恐らく簡単にクリアさせたく無いからだろうが難易度上げるために運要素詰め込むのはゲーム性の否定でしかない。 バランス調整しなければまともに遊べないゲーム。
    投稿者:名犬チワワ
  • ★★★☆☆ 魔王まで行って倒した時は楽しかったです!!ただそのあと変わりなく繰り返しなので少し飽きてしまいます(笑)図鑑とかダイヤ?とかを100%取りたい方にはやりがいがあるかもです(*´ω`*)図鑑はあと1つうまれば100%なんだけどやっぱレアなのかな〜( ; ?? ? )どんどん世代ごとに少しづつ強くなるのは受け継がれている感じがして楽しかったです?
    投稿者:スマイルヤッホー
  • ★★★★★ いろいろなギミックを使ったパズルゲーム。序盤のステージで丁寧にギミックの説明があるので、理解しやすい。設定周りも親切で、プレイのストレスを解消できるようにされている。ステージクリアができない場合には、動画を見ることでヒントを得ることもでき、苦手な人でもステージクリアがしやすいのも良い。レトロなグラフィックとサウンドが心地よく、短い時間でもプレイができる。さらに、ユーザーによるステージエディット機能もあり、投稿者が増えれば無限に遊び続けることもできる。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★☆☆ lv30ノーミスフルコンでの感想 すげえ面白い。ただPTの位置でどこから発射すればいいのかが分かってしまうのでパズル好きな人はステージレベルを一気にあげるといいかも。おすすめはlv47から。lv41は他とスタイルが一変していて、これまた面白い。 不満点としてはクリア後のUIの明滅が鬱陶しい。色が暗くなるだけならまだしも消えるんだもん。一昔前のクリックげーのような。 あと発射する度にロケットの発射アニメ。 かわいいよ?けど数十回も見るのは、いいかなぁ。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★★ 前半のチュートリアルにはギミックを利用した失敗コースまで用意されていたり、思った以上にしっかり作られていて素晴らしいです 発射位置も直接位置タップできると操作が快適になる気がしますので検討していただけると嬉しいです
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★☆ 日本語対応がほしいですが面白いです
    投稿者:小宮家
  • ★★★★★ 英語のみだがなんとなくなにをするかわかる
    投稿者:柴田一毅
  • ★★★☆☆ 非常に楽しいが、チーム作りがめんどくさい
    投稿者:スネークハリネズミ
  • ★★★☆☆ メインで遊ぶ要素は、作って?アップロード?遊んでもらう、これが基本です、RPGツクールの3Dでグラフィック綺麗版みたいなもの。リアルタイムで遊んでいればマルチもできます。 グラフィックが凄い綺麗です、ビルド機能も多彩で、ブロック配置のコピー貼り付け、プログラムも組めるのでやり込み要素はどこまでもある。しかしUIが操作しずらい部分があるのが私的に億劫に感じて長続きしませんでした、タップしたところにブロックを置きたいです。また外部の3Dペイントツールを使うと自作スキンが作れるだけでなくアイテムも造形できるけど内部内蔵ではないのが面倒、結論を言うとキャラを自作できる内部ツールが充実しないところがマイクラと仕様がダブって差別化できないから操作のしやすさと手軽さがもう少し欲しかった。推奨スペックはRAM3G~、3Dなので処理はやや重いです、スマホだとフラッグシップだとサクサクで問題はない、それ以外のミドルレンジだとキツいかも(使った事ないので分からないけど)
    投稿者:水寝耳に
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