Battle of Moscow
価格: 299円
ダウンロード数: 500以上
| 総合ランク: | 51455位 |
| 情報取得日: | 2025/12/17 |
| カテゴリー: | ストラテジー (ゲーム) |
| バージョン: | 6.3.0.0 |
| 更新日: | 2025/10/11 |
| 開発者: | Joni Nuutinen |
| 動作条件: | 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
1941 年モスクワの戦いは、第二次世界大戦中のヨーロッパ戦線を舞台にしたターン制ストラテジーゲームです。作者:Joni Nuutinen。2011 年からウォーゲーマーとして活動する Joni Nuutinen による、ウォーゲーマーのための作品です。最新アップデートは 2025 年 10 月です。
オペレーション・タイフーン:1941 年、ドイツ国防軍の装甲軍が赤軍の防衛線を突破し、ソビエト連邦の首都を目指した、あの名作ストラテジーゲームキャンペーンを追体験しましょう。泥濘、極寒、河川といった荒天と、シベリアからの反撃、T-34 部隊、予備歩兵師団による反撃に、疲弊したドイツ軍は粉砕される前に、モスクワを占領できるでしょうか?
「モスクワまで追い詰められたロシア軍は、ドイツ軍の進撃を阻止しました。ドイツ軍はこの戦争で最大の打撃を受けたと言えるでしょう。」
-- ウィンストン・チャーチルが 1941 年 12 月 1 日に下院で行った演説
特徴:
+ 歴史的正確性:キャンペーンは史実を反映しています。
+ 長く楽しめる:ゲームに内包されたバリエーションと高度な AI 技術により、各ゲームはユニークな戦争ゲーム体験を提供します。
+ 競争性:殿堂入りを目指す他のプレイヤーと、戦略ゲームスキルを競い合いましょう。
+ カジュアルプレイに対応:気軽に始められ、中断しても、後で再開できます。
+ やりがい:敵を素早く打ち負かし、フォーラムで自慢しましょう。
+ 優れた AI:敵の AI は、目標に向かって直線的に攻撃するだけでなく、戦略目標と、近くのユニットを包囲するなどの小規模なタスクをバランスよく実行します。
+ 設定:ゲーム体験の外観を変更するための様々なオプションをご用意しています。難易度、六角形のサイズ、アニメーション速度、ユニット(NATO または REAL)と都市(円形、シールド、正方形、家屋群)のアイコンセットの選択、マップ上の描画内容の指定など、様々なオプションがあります。
+ タブレット対応の戦略ゲーム:小型スマートフォンから HD タブレットまで、あらゆる画面サイズ/解像度に合わせてマップを自動的に拡大縮小します。設定では、六角形とフォントサイズを細かく調整できます。
+ 低価格:ドイツ軍のモスクワ進撃をコーヒー一杯の値段で!
「攻勢は、我が軍の戦闘員に大きな損害を与えてのみ継続される。冬が到来すれば、もはや成功はあり得ない。」
? 1941 年 12 月初旬、第 2 装甲集団司令官ハインツ・グデーリアン大将は、凍えるような寒さ、物??資の枯渇、そして赤軍の激しい抵抗により、モスクワから 20 マイル(約 32 キロメートル)の地点で機動を停止した際に、こう報告しました。
■ マーケットレビュー
- ★★★★☆ 音声翻訳があるので、語学の勉強にも、旅行にも役に立つのでは。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ This is a great app. Has your tasks front and center. Beautiful material animations. If it had an Android Wear app it would be perfect for seeing your tasks on the go from your watch.
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 最高のアプリ このおかげで6:30切ることができました! 感謝してもしきれません!!(T_T)
投稿者:おおおお
- ★☆☆☆☆ this app doesn't connect my erg.
投稿者:話絵
- ★☆☆☆☆ エルゴ嫌い
投稿者:木本さん
- ★★★★★ この「よっつのドア」シリーズ面白くて癖になります!途中難しかったけどヒントもあるし、忘れた頃にまた解きにきてまた分からな〜いってやります。この回はメモしとかないと分からないとこがあってちょっと難しかったです。(途中、壁に書かれた途切れた数字みたいなの分からないままヒントに助けられて解けてしまいました。クイズは分かったけどあれが何だったのかいまだ謎。でもOK!) 有料でも解きたいぐらいこのシリーズは大好きです!
投稿者:im pm
- ★★★★★ 面白いけど難しいし、難しいから面白い。今回もヒントと攻略サイトに頼ってしまった…。シャワーのところがヒントだけだと理解できなかったけど、攻略サイトを見て納得。アレがくるくる回転するのもそーいう事だったのか!毎回「やられた〜」と思わされる悔しさと楽しさがある。それと内容とは関係ないけど、ゲームが始まる前の演出?(暗転?)が作品毎に違うので密かに楽しみにしている。あとポテチの袋の底にアイテムがあると思っていっぱい食べさせてしまった。意味ないんかいw そういう無駄なところとか、ベットから起き上がるときの足の動きとか…なんか好きです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 私には本当に難しすぎて過去に断念した作品ですが、今回2周目の再チャレンジで何日も悩みまくりなんとノーヒントクリアすることが出来ました…!!やったーーー!!嬉しい?達成感がハンパないです。基本夜おふとんに入ってから始めますが、難しくて排水溝のところで寝落ちする…を繰り返してました。(睡眠導入剤?)アレとかアレとか1つ1つ謎を解くのが本当に楽しいです! 全く勝手に個人的に思ったことなのですが…アニメーションも本当に素敵なので、脱出成功時の鳥さんや景色を繰り返し見てみたく…「Continue」とか設定があったらいいな?と思いました。いや、でも、見られるのが1度きり!というのがまた良いのかもしれませんねーー 今回は必死過ぎてポテチをあまり楽しめませんでしたが、次の作品に行ってきます!
投稿者:naoko yamamoto
- ★★★★★ サ終までプレイしました。ストーリー、キャラも好きですが、一番気に入ったのは書き下ろされた挿入歌です。みんな素敵な曲でゲームと言うより映画とかOVAの主題歌レベルなんです。制作チーム思いが感じられました。ありがとうございました。そしてお疲れさまでした。
投稿者:hide hash
- ★★☆☆☆ とりあえず、ゲーム開始までに時間かかりすぎ。 バトル間の横スクロール移動と、バトル時のスキル選択の、それぞれのオート化が別々になったので良くなった。 敵が複数いるときは全体技、残り1体のときは単体技を使うようになったし、回復頻度も残り八割くらいで回復してくれるから、終始オートでもそう簡単にはやられなくなった。 ただ、プレイヤー同士の対戦はお互いフルオートなので…そこで全体攻撃技を使えば勝てる!ってところでなぜか自己強化スキル使って、相手に回復されて逆転負けするとか、まだなんかイラッとする場面が多い。 とりあえずサービスいいので無課金でもそこそこガチャが得られるのは最高。もう少し課金が安ければ、課金してでもガチャろうと思うのだけれど。広告見て石ゲットできるヤツで、広告の一部は開くとエラーになってすぐ閉じて何も得られないわ、最悪アプリごとオチるわで、もう最悪。ただでさえ、ほかのアプリを動かしている時に、起動してないはずのダンメモがなぜか『ダンメモが機能停止しています。終了しますか』的なウインドウ開いてくるバグが直されてないのに。
投稿者:crepe myrtle
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