Fall of Army Group Center
価格: 299円
ダウンロード数: 100以上
| 総合ランク: | 65162位 |
| 情報取得日: | 2026/02/10 |
| カテゴリー: | ストラテジー (ゲーム) |
| バージョン: | デバイスにより異なります |
| 更新日: | 20STRATEGY |
| 開発者: | Joni Nuutinen |
| 動作条件: | デバイスにより異なります |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
1944 年、ドイツ中央軍集団の陥落(バグラチオン作戦)。ヨニ・ヌーティネン著:2011 年からウォーゲーマーとして活動するウォーゲーマーによる、ウォーゲーマーのための作品。2026 年 1 月更新。
1944 年夏、赤軍がバグラチオン作戦を開始したことで、ドイツ中央軍集団は壊滅した。第二次世界大戦東部戦線におけるドイツ軍史上最大の惨事から、あなたはドイツ軍を脱出させることができるだろうか?
ソ連軍によるバグラチオン作戦の成功と、それに伴うドイツ中央軍集団の壊滅の鍵は、機動力の差にあった。アメリカのレンドリース契約により、赤軍はドイツが戦争全体で製造したトラックよりも多くのトラックを手に入れた。突如として、ソ連軍の狙撃兵師団は 1 日 2km ではなく 200km を移動できるようになり、ドイツ軍がこれまで赤軍と戦ってきた経験はもはや通用しなくなった。一方、ドイツ中央軍集団には、装甲師団と装甲擲弾兵師団はほとんど残っていなかった。多くの部隊は、近隣のソ連軍による突破にもかかわらず、拠点都市を固守するよう命じられ、ソ連空軍とパルチザンは後方地域での移動を制限した。
この機動力の違いの結果、わずか 2 週間足らずで、1 年以上前のスターリングラードよりも多くのドイツ兵と物資が破壊された。赤軍の進撃速度は前例のない速さだったため、STAVKA の命令でさえ、前線での出来事から 1 週間遅れることもあった。
正直に言うと、戦況を好転させる望みを持つ前に、困難な初期の防衛戦と撤退戦を覚悟しなければならない。
「ドイツ軍の将軍たちは、侵入不可能な沼地を示す地形図を信頼し、沼地を突破するのは不可能だという誤った考えを抱いていました。しかし、ロシア軍の工兵たちは湿地帯を横断する複数のコーデュロイの丸太道を迅速に建設しました。その結果、攻勢初日、第 65 軍はドイツ軍の防衛線を突破し、6 マイルも前進することができました。」
――パベル・バトフ陸軍大将
特徴:
+ 史実に忠実:シナリオは史実を反映しています。
+ 設定:ゲーム体験を変えるための無数のオプション:難易度、使用する資源の種類、六角形のサイズ、アニメーション、ユニット(NATO または現実)と都市(円形、シールド、正方形、住宅街)のアイコンセットの選択、将軍/空軍/地雷原などの支援ユニットタイプのオン/オフ、戦闘ユニットの突撃や補給基地の有効化など、様々なオプションが用意されています。
■ マーケットレビュー
- ★★★★★ 快速整理?日消息,介面簡單易用,?得下載,看了?對不虧
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ よくあるお使いゲームです。 少し前まであった闇の何とかっていうゲームと似た感じです。 1週間ほどやってみましたが、ストーリーはあるんでしょうけど、自動でどんどん話が進むので頭に残りません。 画面はアイコンだらけでゴチャゴチャしていて、何がどういうコンテンツに?がっているのか全然分かりません。 やらされている感が強いゲームで、続ける意欲が削ぎに削がれました。
投稿者:H Fujiyan
- ★☆☆☆☆ 合わなかった チュートリアルはありません。基本オートバトル?でただボスのモンスターを倒してくだけでつまらない。初心者に優しくない。課金誘導の広告ばかり多すぎる。 早く強くなりたいなら課金して下さいって煽ってる感じです。(このゲームに限りませんが)メニュー画面にアイコンがたくさんあって非常に見づらい。何をして良いのか訳が分からない。アイテムやキャラの説明の文字が小さくて読みにくい。横画面に出来ないのも致命的。 開始早々少しプレイして辞めました。 時間がある人でも時間を無駄にするだけです。
投稿者:クローバーはちみつ
- ★★★☆☆ すごく凝って作ろうとした事自体は伝わる。 技エフェクトやキャラビジュアルなどの映像面は◎ 難点として、まず全てにおいてオートを取り入れているので、把握する間もなく勝手に進んでしまう点。まだ序盤でオート設定できるかも不明な中でアイテムもキャラもどんどん増え、指示されるままに勝手に育って、勝手に戦いにいくので、気分的にゲームをしてるというより眺めている感じが強い。放置なのかアクションなのかわからない。 もう一点として、ホームが無い上、通常の進行画面が進みながらでホームアイコンがある仕様。しかも最初からアイコンとアイテムも多すぎて、落ち着いて把握する時間が取りづらい上、何をすればいいのかがわからない。 総括すると、スタッフの熱意とアイデアを大量に詰めこんだものを把握する間もなく見せられてるような感じです。 例えるなら、すごく考えられていろんなアイデアを盛り込んだ小説があるとして、それを作者が熱弁しながら勝手に読み進められてしまうようなものでしょうか。
投稿者:frest exenia
- ★★★☆☆ 10年程前に一度ダウンロードして酷評したのですが、だいぶ改善されてますね。ただし、広告がウザすぎですね。 やりたいことのほとんどが出来るようなので有料版を購入します。 要望として、今まで使用してた別のブックマークアプリではアプリのショートカットも出来ました。出来ればそのような機能も付け加えて頂けると助かります
投稿者:かず
- ★☆☆☆☆ これまで買切りアプリとして便利に使わせていただき感謝しております。 機能面に不満は一切ありません。 しかし今回の変更により、同じ機能を使い続けるには サブスク(月300円)が必須となりました。 事業継続が理由とのことですが、 買切りで購入したユーザーが「サブスク前提」だったとは思えません。 実質的に買切りの価値を失わせる仕様変更であり、 これは改善ではなく改悪と感じます。 アプリ自体が良かっただけに非常に残念です。 もし買切りモデルによって、 開発者様に継続的な金銭的負担が発生している事情があるのであれば、 その点については十分に説明されるべきだと感じました。 ※返金は希望しておりません。
投稿者:Y T
- ★☆☆☆☆ いきなり有料ライセンスに、、、、、。 企業存続の為にと言われるのかも知れませんが、もう少しやり方はあるのではないか? 既存ソフトはバージョンアップ停止にして継続させる。そして、別名称でもう1つのソフトを有料で公開させ徐々にシフトさせる。まぁ、新名称ソフトは機能改善や新機能を提供しなければ移行も進みにくいと思いますがね。 いずれにせよ、いきなり有料でと言うのは信頼性低下ですし、お金を払っても、今後も後出しじゃん拳のようなことが起こるのではないかと疑念が残りますよね。 違うソフト探さなきゃ、、、、、。
投稿者:Kazuhiro Murayama
- ★☆☆☆☆ すごくリアルです。新体操をやってれば分かりますが、リボンの手具操作がおおざっぱ過ぎるのと、例えば、昨日やった記録とか全て消えてしまい、1から、やり直しで、試合に出るステップまでは、そのままで、嫌です。そこが欠点。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ ちょっとした疑問なのですが、 何故新体操のことをリズム体操と言っているのですか?体操と新体操は確かに似ているかもしれませんが全然違うんですけどね〜?
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 数少ないこのジャンルのゲームです。他ゲームの使い回しはありますが。
投稿者:F M (Mochy)
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