Hope Island:サイコロ都市建設
価格: 1,000円
ダウンロード数: 100以上
| 総合ランク: | 7351位 |
| 情報取得日: | 2026/02/11 |
| カテゴリー: | ボード (ゲーム) |
| バージョン: | デバイスにより異なります |
| 更新日: | 20BOARD |
| 開発者: | Flarewing Studios |
| 動作条件: | デバイスにより異なります |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
Hope Island:サイコロ都市建設 ?? ターン制の、サイコロ駆動型ボードゲーム×シティビルダー。
シングルプレイ専用のキャンペーンで規模可変AIと対戦。オフライン対応、広告なし。
ゲームの流れ
毎ターン、まずサイコロの色を選択し、出目からそのターンの建設力を決定。マーケットで最大2つの建物を購入し、島のマスに配置します。住宅が連なっていれば周囲の特殊建物を強化し、所定数に達すると街区が成立して得点とボーナス(廃墟除去または目標カードドロー)を獲得。シンプルなルールで、配置・色合わせ・短期と長期の目標管理に深い戦略性が宿ります。
主な特徴
100レベルのキャンペーン+エンドレスモード
ソロ専用:対戦相手はAIのみ。2〜6人卓を選べます(マルチプレイ非対応)
サイコロ→購入→配置→街区得点の都市建設ループ
6人のプレイアブル・ヒーロー(固有能力つき)
3つの難易度+キャンペーン後にダイナミック難易度を解放
目標カードとシナジーで高いリプレイ性
完全オフライン・広告なし・自動ローカルセーブ
9言語対応、インタラクティブなチュートリアル、短時間セッション
モードとAI
本作はシングルプレイ専用。対局前に卓人数(2〜6)と難易度(やさしい/ふつう/むずかしい)を選択できます。
AIはプレイヤーと同じルール・同じ制限で行動します(マーケットの予算、配置制限、能力の使用上限=1ラウンド1回・1対局3回)。街区や目標カードの達成を巡って積極的に競い合い、キャンペーン進行に応じて手強くなります。クリア後はダイナミック難易度が解放され、時間経過とともにAIの圧力が段階的に上昇します。
ローカル/オンラインのマルチプレイには対応していません。
進行とリプレイ性
勝利するたびに新ヒーローや能力、卓人数(2〜6)、上位難易度が解放。100種のランク(バッジ)を集め、統計で戦績を確認できます。キャンペーン終了後もダイナミック+エンドレスで挑戦は続きます。毎回の展開が変わるのは、マーケットの品揃え、サイコロ、目標カードの引き、初期配置/廃墟、ヒーロー能力のシナジーが組み合わさるから。短時間で遊べ、長期的に上達を実感できる作りです。
技術情報
オフラインで完結(ネット接続・アカウント不要)/広告なし。
端末に自動セーブ(いつでも再開)。
対応言語:英語、ハンガリー語、ドイツ語、フランス語、イタリア語、スペイン語、日本語、韓国語、簡体字中国語。
縦画面。スマホ&タブレット対応。
スコアリングと価格を解説するゲーム内ヘルプ+インタラクティブ・チュートリアル。
テーマ音楽/効果音は個別に音量調整可能。
今すぐダウンロードしてサイコロで街を築こう。100レベルのキャンペーンを制し、エンドレスで腕を磨け!
■ マーケットレビュー
- ★★★★★ 動き遅いけど片手で遊んでます!海苔巻きを売るゲームかぁ〜なんか面白いね〜??
投稿者:しんぷくみほ
- ★☆☆☆☆ 微妙だった ・音が無いなーと思って音量を最大にすると微妙な音楽が流れ出した。広告を爆音で再生するため? ・食欲が湧かない色のエプロンまるで「糞掃衣フンゾウエ」。
投稿者:斉藤秀樹
- ★★★★★ 楽しいですね
投稿者:竹中淳一
- ★★★★★ 少しだけソリティアっぽいでしょうか。雰囲気もあり、ゲームとしても面白いです。他のプレイヤーに気兼ねなく遊べます。どう育てるかという要素と、デッキ構築の要素と両方あるのも良いかな。事実上の買切りなので、最後まで無料プレイはできないんでしょうね。
投稿者:Ryoichi Kenjo
- ★★★★☆ パスファインダーアドベンチャーを気軽にアプリでできてとても嬉しい。パスファインダーアドベンチャーゲームを持ってるので英語がわからなくてもプレイ出来るのですが、進めると縛りプレイみたいなのになるのが英語が弱いので意味もなくカードを破棄させられたりして、あちこちの文章を読みまくらなければならないのが大変でした。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 面白いんだけど、英語なのが… 日本語化されていたら課金してた。ボドゲ版持ってるからルールは理解できるんだけど、キャラの会話に理解が知れるよな追い付かないから課金の意欲を削いでます。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ キャラがとてもかわいいし、ストーリーがあって楽しいゲームですが、重い! 期間限定チャレンジで、一度失敗すると、そこからではなく最初からやり直しは、エグいですね。 あと、やたらと星五つの評価をリクエストするのはやめて欲しいです。だんだん、アンインストールしたくなってきました。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 更新の内容で新しいワ―ルドや季節の特別イベントが毎週楽しめると、ゲームを最新バ―ジョンにしてプレイして下さいと書いていましたが何回も、更新してもここに書いているものが出来無いのですがこれて、もしかして有料でアイテムを買わなかったらゲームが続かないのでしょうか?それと、御伽話も全部クリアしているのですがほかにも御伽話はないのですか?もし有れば新しい話しを続けれるゲームをさせて欲しいと思います。
投稿者:溝渕妙子
- ★☆☆☆☆ 動画広告見てやってみましたけど、低評価の方々のおっしゃる通り……パズルのチャームの処理の動きが極端に遅すぎるし、画面全体の動きも非常に重くてイライラと精神的ストレスが溜まります(ー"ー;……。クリアに必要なチャームの数のノルマが多いうえに、スターを貯めれば倍の数を取れますけど……全体的なムーブの数も少な過ぎて、ゲーム全体で見たら課金アイテム全て使いまくってのクリア前提としか思えないですね(ー"ー;……。序盤のステージから手詰まり感が半端ないですし、報酬も課金アイテム使わないと入手出来ない仕様ですから非常につまらないです……。サウンドの音量もスマホの音量最大に上げても音が小さくて聞こえ辛いし、何故外国のゲームアプリはやたらと高負荷のかかるうえにバッテリーの消耗が激しいので、長時間でのプレイは無理ですね(ーー;…………。取り敢えずは現在ゲームでクリアしているブーストアイテム全て使い切ったらアンインストールしてプレイ辞めますわ……。巻物集めてストーリー進めてみたけど……これも個人的な感想ですが、つまらないの言葉しか出てこないです……。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ しばらく前に公開されている750問全てクリアし、今日久しぶりにアプリを開きました。 半分近くクリアデータが消えていてショックです…アプデで消えた? もう一度クリアする楽しみができたと思うことにします…
投稿者:宝野アリカ
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