ファミリーミステリー 2: 明日の余?
価格: 無料
market評価:
3.7
(評価数: 1,290)
ダウンロード数: 50,000以上
| 総合ランク: | 8383位 |
| 情報取得日: | 2026/02/11 |
| カテゴリー: | アドベンチャー (ゲーム) |
| バージョン: | 2.3 |
| 更新日: | 2025/10/21 |
| 開発者: | Artifex Mundi |
| 動作条件: | 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
エニグマティス及びグリムレジェンドの制作チームによるファンタスティックな隠しオブジェクトパズルアドベンチャー!
虚偽の罪を着せられた科学者が愛する妻を救うために時を経て旅をし、そして誘拐犯の身元を明らかにします。黙示録的な世界で隠されたオブジェクトを見つけ、サイバーパンクのパズルを解きます そして冒険に満ちた未来を受けとめてください!
無料でお試し、その後ゲーム内から完全版をアンロックしよう!
隠れたオブジェクトパズル冒険ジャンルのクールなアプローチで釘ずにする大都市のスリリングSFアドベンチャーの準備をしてください。 ファミリーミステリー2: 明日の余韻ーの感情的サイバーパンク乗物はロマンスヒントがあり近い未来に即連れて行ってくれます。
サイバネティックに強化のタイムトラベラーが妻を誘拐しました、 そして誰かが貴方に犯罪の罪をきせようとします、 世界は突然逆さまです。物事を自分で自分の気迫を証明する時です。機知に富んだ科学者として貴方はまだエースを身につけています!
ファミリーミステリーシリーズ第2では、人類が絶滅の危機にあるディストピアの未来の黙示録的なビジョンを紹介します。ハイテクで反抗的なソフトウェアだけでなく多くの謎や危険の隠れたオブジェクトシーンにも対処します。
自分を忘れ未来からの神秘的逃亡者の秘密を発見し結婚を救いましょう。
未来と過去は貴方のものです!
? 明日の世界の壮大なSFスペクタクル!
? 35以上のミニゲームでハッキング能力をテストしてください!
? 大体23のHOシーンで目を見開いてください!
? 35の見事に設計されたエリアにアクセス!
? 追加コンテンツいっぱいの慎重に編まれたボーナスアドベンチャー!
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■ マーケットレビュー
- ★★★☆☆ 物探し中の神経衰弱ゲームは相変わらずバグってて触るとシーンが遷移せず、カードだけが画面上に浮いて表示されて肝心の物探しが出来なくなるので1度アプリを閉じないといけなくなります。あとミニゲームの指示がミニゲーム終わった後に出て来る。… まぁミニゲームの説明は画面右下に出るから指示が無くてもクリア出来るけどさ。
投稿者:153 zerca
- ★★★★★ ITとか難しいかも??と思いながらやってみたけど、結構サクサク進めて安心した。ストーリーも面白かった♪日本語訳は時々??だったけど、海外のゲームだもの。もっと酷い翻訳あるしネ。ドキドキしながら楽しくやれた。
投稿者:ちもtimo
- ★★★★☆ 今回はアッサリしていたと思います。 それよりも気になったのは、広告のイラストのキャラクターとゲームのキャラクターが全然違う事でした(笑)
投稿者:rara sasara
- ★☆☆☆☆ 日本語がないので、ゲーム進行に支障を感じる 1日も早く日本語対応して欲しい
投稿者:kazuzo h
- ★☆☆☆☆ 中国製?日本語なし。やらないほうが良いかも?即アンインストールしました。
投稿者:佐藤修一
- ★☆☆☆☆ 日本語対応してないので辞めます┏○ペコッ
投稿者:ヒデキヒデキ
- ★★★★★ 種族、職業を選べてビルドを組む自由度が高く、面白い。スキルもリロール出来るのはもちろん、契約を利用してクラフトすることで低ランクスキル限定ではあるが、ローグライク特有の運要素を排除できるのもかなりよい。検索や操作の部分で少し不満はあるものの、ゲーム本体には満足している。 以下は改善要望。?ユニオンから取得できる契約の内容を確認するときの挙動。ユニオン地区選択→報酬一覧→契約内容確認→スキル確認?報酬一覧と戻るのがストレス?BuriedPediaの装備やスキルからクラフトできる契約へ逆引きしたい
投稿者:うのみき
- ★★★★☆ 面白いのだが、伏魔殿を攻略したあとに何をすれば良いのか迷子になりがち。順当には楔石を使いつつ、強ビルドのためにレア契約を探す感じになるのだが、どこで何が出るのか情報がないのでゴールに向かって進んでいる気がせず、もういいやになってしまった。前作は公式wikiに膨大な情報があり、それを咀嚼していくことで楽しめたのだが...。
投稿者:Y M
- ★★★★☆ 1と2は別物と割り切って、2をプレイしてみると、独特の世界観と緊張感が相まってより洗練されたように思えます。システム面や動作の不安定さなど荒削りな部分があるのは否めないですが、ある程度専門用語の説明もゲーム中に見られるなど丁寧な作りであり、概ね私は満足しています。ほかの方の意見にもありますが、戦闘中の逃亡離脱はスキルとは別コマンドとして、ステータスによる成功率を設けても良いと思いました。クールダウンが長くなる嫌がらせのようなスキルを食らってしまったり、混乱して勝手にスキルを使われるのは、回数制限があるからこそどうしても理不尽という気持ちになります。そこでプレイヤーから反発を買うメリットは無いように思いました。最後に、ボス撃破後や戦闘逃亡後に 続行ができなくなったり部屋移動できなくなる不具合に何度か遭遇しているので、それさえ改善してもらえれば☆プラス1です。
投稿者:Y K K
- ★★★★★ すごく面白い。 クランや乗り物、新しいステージ等のアップデートを楽しみに待っています!
投稿者:まっとまーとん
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