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登録アプリ 71,735件 更新日時 2026/02/10 03:43
USC JAPARIPARK
価格: 無料
market評価: 4.2
(評価数: 431)

ダウンロード数: 10,000以上
総合ランク:7767位
情報取得日:2026/02/10
カテゴリー:ロールプレイング (ゲーム)
バージョン:1.81
更新日:2025/12/10
開発者:deep_verdure
動作条件:5.0 以上
サイズ:??




■ 概要
フレンズが使う技と、その実行順序を操作する
戦略重視で新感覚のコマンドタワーバトルシステムを搭載!
たたかいの状況に合わせた戦略を練って、
チームの監督のかばんちゃんをサポートしてあげよう!

ステージ数は200以上!ステージ毎に必要な戦略が大きく変わる!今後もステージは追加予定!

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★既知の不具合情報 (調査中。今後改善予定です)
・端末によっては初回ロード中または戦闘開始前ロード中にクラッシュする。
・端末によっては、BGMのループが不自然になることがある。
・たたかいをやり直すとBGMがループしなくなることがある。
・ずかんモードでプロフィール画像選択ウィンドウを開いてから戻ると黒い四角が残る。
・裏セルリアンハンティングで不正なNewマークの表記がされる場合がある。(表示のみに問題があり、セーブデータに影響はありません)

また、使用メモリ量の削減は段階的に実施予定です。

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本作品の告知用ツイッターアカウント
(https://twitter.com/usc_japaripark)

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本作品は、けものフレンズの公式サイトに掲載されている、
二次創作ガイドラインに則って制作しています。

■ マーケットレビュー
  • ★★★★★ はじめたばかりですが、とても個性のあるコマンドRPGだと思います。かわいいキャクターだけでなく、チュートリアルがしっかりと作られているので、育成画面まで辿り着くことができました。ログイン時のボーナスアイテムが過去数日分まで遡ってもらえるのでしばらくログインしなくても良いというのは今までにない取り組みだと思います。楽しんで遊べそうな気がしております。ただ、ずかんモードで「ページを取得」しようとすると強制終了してしまいます。(galaxyS10 android12)個人的な環境の問題かもしれませんが、バグ取りしていただければとても嬉しいです。 追記 アップデートしていただきありがとうございます!無事ずかんもーどを楽しめるようになりました。マイペースに遊んでいこうと思います!
    投稿者:馬七馬七
  • ★★★★★ バトルの内容が斬新でとっても奥が深く、やっても飽きないです。 相手に合わせてチームを細かく変えたり、バトル中は相手のチェインを切るか、先手を取るかなど様々な駆け引きがあったりするので楽しいです。 全体的に相手が強いのでいろいろと試行錯誤を重ねながら攻略していく、という所がこのゲームの醍醐味なのかなと思います。 また、ストーリーはアニメ1期を彷彿とさせるキャラ同士のほのぼのとしたやり取りがたまらないです。 そしてなによりフレンズがみんなかわいい。 ジャパリコインの実装でサンドスターは少し集めにくくなりましたが、今後のアプデでそれを使ったステージが出るのを待ってます。 追記 不具合についての丁寧な対応本当にありがとうございました!これからも頑張ってください!
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★☆ (ver1.66)端末の相性(pixel5a,Android11)のせいか、戦闘が長引いてくるとアプリが強制終了してしまい、また初めから戦うことになってしまう。 ずかんを開こうとするとアプリが強制終了し、見ることができない。 ゲームとしては面白いので、今後のアプデでの改善に期待しております。
    投稿者:高野
  • ★★☆☆☆ 覇道や正伝より楽しいよ。と勧められ始めました。確かに覇道と比べればやりこみ要素があって楽しかったです。今三国志も正伝同様やりこみ要素が充実していて最初は楽しかったです。(※やりこみ要素→序盤でしかも無課金でも獲得可能な木材・鉄・石による内政や戦略強化の事) ただ、やりこみ要素が多いという事は私生活優先に考えると、どんどん差が広がってしまい楽しみ要素が減少する可能性を感じました。 …無音に設定しても起動時に音楽がなる事、字が細かすぎた事等、気になる点も多かったので早い段階で手を引きました。聞いていたテスト?段階のイメージとは少し違いました。
    投稿者:明星
  • ★☆☆☆☆ S1からやってS2に入っても続けてますが、これからやろうと思ってる方、やめておいた方がいいと思います。S2から遊侠というシステムが入り、強い人たち(level45以上の武将6体以上所持)がやりたい放題に、他人の城や土地から資源を奪っていくので、育成に支障をきたしてきます。遊侠と他連盟からの攻撃と自分の武将育成なんてできません。遊侠対策なんてあってないようなもんです。この遊侠システムがなければ、楽しいと私は思いますが、運営はこれを止める気はないようなので、人は減っていく一方だと思います。資源はとられて、武将も太刀打ちできず、建築物は攻めても中々落ちずって…やる気なくす要素満載でしかないです。遊侠は本城落としても基本帰ったりせず、その場を彷徨(うろつ)いて資源を延々とかっさらっていきます。遊侠が得するゲームとなってしまい、残念です
    投稿者:カナちゃん
  • ★☆☆☆☆ 既存プレイヤーだけが楽しむゲーム 時間空いたときに地味にやって楽しめればと途中まで思ってました。 でも、シーズンだのなんだので、大きい連盟が幅をきかせて加入するか促し、しないならそこは自分達が攻めるからどけ!なんてまったく面白くもなんとも無いゲームです。 やってみようかなぁーなんて、課金してまでやってましたが、あまりにもバカバカしいので、引退しました。 時間の無駄。
    投稿者:かき(いでくす)
  • ★★☆☆☆ リリース日からすると蟻版の続編というか後発なんだけど、ただの劣化版というイメージが… 消えるのが早いし敵が湧くので更新が面倒なリソース源、少なすぎるクリーチャー、そのクリーチャーを使うバトルのつまらなさ、新要素もイベントも無く放置されたような状況… バトルが蟻と違って4体(+1)のタイマン式、入れ替えがあるのでポケ〇ンっぽい スキル発動でいちいちミニゲームみたいなものをやらされて、それ次第でダメージが変わるのがいただけない しかも事前に4タイプのミニゲームのどれが始まるのか予告が無くいきなりスタートするのでパーフェクトは不可能 特にランダムで湧くマークをなぞって消すパターンは事前に分かってたところでエクセレント判定すら出せないだろうと思える難易度 レベルによる強さの格差も酷く、2レベル離れてたら3体程度でようやく落とせるかというほど 大した戦略も無いので、結局レベルでぶん殴るだけの浅いバトルになりがち、時間だけ掛かる
    投稿者:クソザコナメクジ
  • ★★★★☆ 他の人のレビューを見ると [英語でわからん]だとか[日本語ないとか糞]とか言ってますけど英語翻訳とかあるのに何でやらないんですかね?そもそも英語勉強したり、日本人実況者とか見れば分かりますよね?そう言うことしてからレビュー書いて欲しいですね〜。
    投稿者:成田美恵
  • ★★★☆☆ 強くなってからのバトルがすごく 理不尽です ムカつきます1053対1220で 勝てるはずが無い。そこを訂正してください??
    投稿者:つきのせりゅうか
  • ★★★☆☆ プレビューの皆さん同様ですが、絵面はきれいです。 同じものを2つマージし消していくゲーム。 ただ細かすぎて見えづらいのが難点。 もう少し大きくしてもらえる機能があれば良いですが、スマホでは難しい。 PCのような大きな画面だとやりやすいのかもしれませんね。 細かく小さい見づらいの3点では 申し訳ないけど、ですね
    投稿者:大津朋子(tamtam11)
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