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登録アプリ 71,735件 更新日時 2026/02/10 03:43
エイジ・オブ・コンクエスト・4
価格: 無料
market評価: 4.0
(評価数: 41,100)

ダウンロード数: 1,000,000以上
総合ランク:4382位
情報取得日:2026/02/10
カテゴリー:ストラテジー (ゲーム)
バージョン:4.50.401
更新日:2025/11/15
開発者:Noble Master Games
動作条件:5.0 以上
サイズ:??




■ 概要
エイジ オブ コンクエストは、ターン制の戦略(ストラテジー)ゲームです。ローマ帝国・インカ・フランス・ロシア・日本・中国の王朝などを含む古代から中世の多くの国の軍隊をあなたが指揮します。ローマに、アジアに、あなただけの歴史を作りましょう!
AIに対して巨大な戦争を繰り広げる、クロスプラットフォームのマルチプレイで友人とプレイ方法などもあります。同盟はAIと他のプレイヤーの協力プレイで戦うことです。

機能の範囲は拡大、外交、財政・経済の管理までにおよびます。あなたは国民の幸福のために最善を尽くし、同盟を構築し共に敵に立ち向かいます。準備はいいですか?あなたの居場所は歴史の本の中でしょうか、それとも泥の中でしょうか?この叙事詩的な歴史的ストラテジーゲームで自らの軍を組織し、世界に立ち向かい、偉業を成し遂げましょう。

- 世界各地ののマップと国、壮大なターン制ストラテジーゲーム。
- 遺伝的アルゴリズムに基づいた、シングルプレイでのAIへの挑戦。
- クロスプラットフォームのマルチプレイではホットシートプレイ(1つのパソコンで複数のプレイヤーが交互に順番を変わり ながらゲームを進めること)や、CO-OPチームゲームができます。
- 外交、経済、人口の管理
- ヨーロッパ、植民地、アジアの帝国、アメリカの戦争、世界征服などを含むシナリオ
- ローマ帝国、カルタゴ、ペルシャ、中国、インカなどを含む多くの勢力
- ハイスコア、統計、実績、マルチプレーヤーのELOランキング。
- 音楽、効果音、素晴らしいグラフィックを加えます。

■ マーケットレビュー
  • ★★★★☆ ターンベースの戦争ゲーム。戦闘も内政もシンプルで、兵種とか、士気とか、攻撃力差なども無いので単に数が多い方が勝つ。これは戦術面を考える必要が無く、戦略面に集中出来る為、良い意味でシンプル化に成功していると思う。15年ぐらい前に初代デモ版を遊んで以来だが、あまりの変わらなさに懐かしさを感じたぐらいだ。無課金だとマップが少ないが、余計な広告も入らずとても遊びやすい。AIのレベルは最大でも物足りない。それ以上は対人戦でということだろう。現在でもそこそこ部屋は立っているが、日本人部屋は無さそうだった。基本勝利条件が、マップの8割強の制覇なので、終盤のダレがなくなるのは良いところ。先程大マップ(fantasy)を征服クリアしてきたところだが、達成感は素晴らしい。計30時間程度のプレイで、ソロでは遊び尽くした感はあるのでこの辺にしておこう。10年後に?辺りが出て、また懐かしさと共にプレイ出来ることを期待している。
    投稿者:Ken K
  • ★★★★★ マルチプレイもありますが、ソロプレイもあり没頭できます。 マップを選ぶ際に課金します。 とてもシンプルなエリア戦の戦争ゲームです。兵種はありません。人数だけのゴリ押しです。踏み潰す事が目的でしたら強国を、多少の戦略性を楽しむ場合は弱小国を選択しましょう。 無料で中東、アジア版が出るとうれしいです。
    投稿者:Tomohisa Kume
  • ★★★★☆ 広告も無くゲームとしても面白い。時間ドロボー
    投稿者:guuguu hesoten
  • ★☆☆☆☆ 祝日が最新ではない
    投稿者:てんぷら
  • ★☆☆☆☆ iPhoneで変えた理由の中で一つ 全然役に立たないし、スマホによってウイルスと同じようなアプリをインストールしなきゃいけない理由知らず。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★★ 信用できるソフト
    投稿者:??
  • ★☆☆☆☆ このアプリの存在は未だに韓国は政府から国民への検閲と監視が酷いって証拠。「検閲と監視の国、朝鮮」
    投稿者:Ken Satori
  • ★★★★☆ オフライン可。450MB。PVPは過疎&課金ドラゴンが強すぎるのであまりオススメしないです。PVEは100ステージくらいあるようですが、『平地&横並び陣形でモンスターと魔法兵が左翼』なのはずっと変わらないので、自分で陣形や戦略を変えたりしないと飽きるかも。私は初期兵縛りで、自らユニットを少し減らしてギリギリの戦いを楽しんでます。敵AIはただ突っ込んでくるだけの単純行動ですが、混戦?乱戦になると予想外の動きもしてくるのでなかなかにハラハラして楽しいです。ユニットの相性は次の組み合わせなら体感でダメ70%カットなので、それを覚えて合戦を楽しみましょう。『重歩兵?モンスター?王は矢耐性』、『槍兵>騎兵』、『魔法兵>モンスター』。王が死ぬと全ユニットの攻撃力が約30%DOWNします。地形効果はなく、陣形もあまり影響しない(システム上、三国志などの陣形戦略は通用しにくい)、伏兵や罠がないという仕組みなのですが、逆にそれがシンプルで分かりやすい。ロードオブザリングのような大合戦を手軽に楽しめます。サブゲームには割と良い作品です。もしも、敵AIの行動パターンや陣形が3種類くらいあれば星5でした。
    投稿者:Albert ALBA の へっぽこプレイちゃんねる
  • ★★★★★ バグのような問題点を3点…。?複数のキャラクターを連続で素早く指示を出すと反応しなくなる(※ひと呼吸置きながら操作で解決。最新アプデ以降も治らず)。?開戦時に敵王が突撃してきた時、弓兵で開幕キルをするとフリーズする(これはどうにもならない)。?開戦時、フリーズして30秒〜1分ほど何も操作できない時がある。以上が気がついた問題点。以下要望2点、?戦い途中で落ちると連勝していると記録が途切れてしまう。その為、勝率もランキングに表記して欲しい。?ユーザー名を付けさせてほしい、数字だと誰が誰だかわからない(※9/10 name変更できました、前から?ありがとうございます。)。
    投稿者:Ex Machina
  • ★★★★☆ 自分が将軍になったつもりで軍の陣形を決め、軍に命令をし敵を自分の作戦にハメて倒すって感じのゲームです。ハマる人はハマるけどそういうのが苦手な人は無理だと思います。 あと、敵の王(キング)を倒しても特に何か起こるわけでは無いので、全然強くない謎のキャラになっています。倒したら敵の士気が下がって弱くなるとかの要素を加えたらもっと楽しくなりそうなので製作会社さんにはそこら辺を頑張って欲しいですね。
    投稿者:どくさん
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