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登録アプリ 72,292件 更新日時 2025/12/05 03:41
aa 2
価格: 無料
market評価: 3.7
(評価数: 30,600)

ダウンロード数: 1,000,000以上
総合ランク:628位
情報取得日:2025/12/05
カテゴリー:カジュアル (ゲーム)
バージョン:1.3.0
更新日:2018/06/30
開発者:General Adaptive Apps Pty Ltd
動作条件: 以上
サイズ:??




■ 概要
aa 2は、Androidスマートフォンとタブレット向けの2つ目の「Hello World」アプリです。

つまり、aa 2は、古いブリックフォンのSnake 2のような、まさに基本的なアプリです。

オーストラリアで手作り。
General Adaptive

General Adaptive Apps Pty Ltdによって公開されていないものは、正真正銘のオリジナルaa 2ではありません。

■ マーケットレビュー
  • ★★★☆☆ 微妙?
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★★ スマホ自体あまり着信音がないため便利です
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★★ 素敵
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★★ 最高!
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★☆☆ 面白いけど、時間内にお客様からいいねをもらうミッションの時に、明らかにお客様が歩いてくるのが遅いから、いくら料理を完成させても来るのが遅いせいで時間内に絶対クリア出来ない。 ダイヤも100以上あったのに、明らかにお客さんの遅さなのに時間制限のでクリア出来なくて2回使ったらもう0個。 広告見るを押して1度だけ復活したけど、次にまた同じ条件のミッションでクリア出来なくて、広告見るを押しても広告は見れなくなっててダイヤもないし泣く泣く諦めた。。 何度チャレンジしても、こっちのミスでとかでクリア出来ない訳じゃないから 歩くスピードも視野に入れて時間制限かけてほしい。 いくらすぐに料理出しても、右から(もしくは左から)来たお客さんが左端(もしくは右端)に着くまで時間かかり過ぎ。 わざわざ端まで行かせないで真ん中らへんで止まって欲しい。そしたら間に合うのに。 あと日本語が意味わかんない。 なんて書いてるのかわからない質問に対して 『が』or『はい』って、せめて『いいえ』or『はい』にしてほしい。 『が』ってなに。笑 ニュアンスでさえも質問も意味わからないのに選択肢も意味不明。
    投稿者:かんぱねーら
  • ★☆☆☆☆ 時間内でクリアできてるのに、タイムアウトが出てくるのが早すぎてカウントされない。クリアできてないならまだしも、何度もクリアできてるのに、アイテム使うか、動画みなくちゃ進めない場面が何度も出てくるので改善してほしい。 ゲームは楽しいのに残念。
    投稿者:ku ku
  • ★★★☆☆ ゲーム自体は楽しいのに、まったく新しいステージが作られず、進めないので放置。まだまだできないならここまできて残念だけどアンインストールかな。容量をかんがえると…
    投稿者:R S
  • ★★★★☆ 楽しく遊んでます。細かいことは抜きにしてただただ楽しい。ハマる要素もあるしやりがいもある。さらに良いのが縦画面であることとオート機能があることで遊びやすくなってる点。オート中も銃弾補充やスキル発動など自分で出来るので飽きにくい作りになってます。個人差はあるかもしれませんがおすすめ出来るゲームです。キャラクターの成長は時間が掛かるけどそういうものなので気にしなければいくらでも遊べる。ただある程度までいくと成長も止まり気味になったり手持ちキャラではステージクリアは難しくなるとかの状態にはなるだろうと感じてるのでとりあえずそこまで遊んでみようと思います。
    投稿者:EVH BTTF
  • ★★☆☆☆ 全体的に地味過ぎる。せっかくリアル寄りじゃないグラフィックなんだからそこもっと活かせなかったか。そしてキャラゲーにしてはキャラも全く増える気配がないし、ピース収集型なのでガチャで運良く一発SSRが!みたいな事も無い。直ぐキャラを増やしたいなら課金一択。まだ面白さも旨味も教えてもらえず、テンポと操作性が悪い…とかもうやる事ない渋いなーとか悪い所しか目に入らない状態で、課金なんかする訳が無いやん…。その割にレイドシステムがあれだから相性は抜群に悪い。エイム感度の調整すら無い、ただでさえもっさり挙動で右から左まで向くのに画面から一度指を離さなきゃならないホードシューティングってどうなん?オートはオートで手動切替時のラグが酷い。このゲームに限った話ではないけど、オートエイムは基本的に頭が悪く軽く押されて捌き切れない事が多いので、瞬時に手動に切り替えてHSで数を減らす必要が出てくる場面であのラグはストレス。今の所、面白いけど平均より少し下って感じの量産型凡ゲーって感じ。せめて序盤はそこそこ快適にスタートさせて、課金意欲に繋がる導線を用意しておくべきだったと思う。
    投稿者:Kyske T
  • ★☆☆☆☆ 失敗して報酬がない場合はスタミナや入場回数を消費しないで。遠征中のキャラが使えなくてステージ進められない。戦力が低くても進められない。ガチャ連続で引いたときだけ割り引きって舐めてるの?日本の企業はそんなことはしません。
    投稿者:Jet Straight
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