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登録アプリ 71,734件 更新日時 2026/02/09 03:44
OVNI Encounter: ホラーと脱出ゲーム
価格: 無料
market評価: 0.0
(評価数: 0)

ダウンロード数: 50,000以上
総合ランク:71053位
情報取得日:2026/02/09
カテゴリー:アクション (ゲーム)
バージョン:1.2.2
更新日:2022/11/12
開発者:Vanadial
動作条件:5.1 以上
サイズ:??




■ 概要
ソフィアは9歳の少女で、家の中で奇妙な音を聞いて夜中に目覚め、両親がいなくなったことに気づきました。


CREDITS:

Music

Burning-Mir - Creepy Sadness
Erlend Flatin - No Way Out
Myuu-Blackout-Dark-Ambient
Myuu-Phantom-Horror-Soundscape
Myuu-Horror Ambient Soundscapes 2
Headphaze - Horror Soundscape - 01

SOUND EFFECTS:

Zimbot ? SonicDeathRay
Ycijim ? Cringe Scare
InspectorJ ? Tripod, Horn Blast, Single
Uzbazur - Huge Cinematic Impact

■ マーケットレビュー
  • ★☆☆☆☆ まず移動が遅く、歩くしかできず操作に爽快感は皆無。できることも少なく、敵を倒すか鍵を拾って次へ進むだけで単調すぎる。戦闘は殴るだけ、防御もあるが判定が微妙で、敵の攻撃直前にスローになるため防御する流れだが、なぜか防御できないこともある。後半で銃が使えるようになるが、複数の敵を相手にする場面がほとんどで、一人ずつ攻撃している間に横から囲まれて一方的に殴られる。攻撃された後は無敵時間がなく、ダウンしたら反撃のチャンスもなくただタコ殴りにされる理不尽さ。日本語も非対応でストーリーも理解できない。ボスらしいボスはおらず、最後の方のロボットとの戦闘も1回目は鍵を取って逃げるだけ。2回目はガラスを壊すと装置が動いてボスが倒れるつまんない展開。エンディングもなく、アプリ名が数秒表示されて終わるだけ。全体的に操作性もストーリーも浅く、やることが限られていてストレスが溜まる作品でした。
    投稿者:こんにちは
  • ★☆☆☆☆ つまんね。 クリーチャーを銃でぶっ放すのが面白かったから一通りプレイ中。 これは興味ないソウルライク風。 スタミナ気にしながら、近接武器でわちゃわちゃするアレ。 序盤、とりあえず敵が攻撃するの待ってカウンター。 こっちから先に攻撃すると、カウンターされてタコ殴りで殺される。 面倒くさくてアンスト。
    投稿者:nikoratesurato anata
  • ★★☆☆☆ 日本語無かった?面白そうだったけど。
    投稿者:Su Su
  • ★☆☆☆☆ Never start up
    投稿者:Koji Yamaguchi
  • ★★★★☆ Easy to make a reservation with liw price
    投稿者:Googleユーザー
  • ★☆☆☆☆ アプリがタスクに残らず全てバックグラウンドで起動している為、ブログチェッカーが出している音声付きの広告が出た時は対処が出来ません。仕方ないので、Androidのシステム設定から強制終了しています。タスクに表示させるようにして欲しいのと音声付きの広告を出さない様にしてください。??これ全く改善されていません。
    投稿者:けんくま
  • ★★★★★ ・Android8のGalaxyS9では最新バージョンから動作しなくなり困ったな〜と以前ぼやきましたが、動作させるための設定が分かりました^^ GalaxyS9以外では分かりませんが、ほぼ同様の操作かな? ついでを言えばSuicaアプリのウィジェットもこの設定で動作するようになるので、Android8のたいていの他のアプリでもで応用できるのかと思われます。 1、Androidの ”設定” を開く 2、”アプリ” を開く 3、右上の縦の・・・を押す 4、特別なアクセスを押す 5、バッテリー使用量を最適化を押す 6、左上の非最適化アプリを押し、全てのアプリを押す 7、ブログチェッカーを探し、横のスライドスイッチをOFF側にする 8、スマホ端末を再起動し、ブログチェッカーの動作を確認して終了 上記設定で、自分のは動くようになりました^^ ・10月11日の更新後?定期巡回しなくなりました。皆さんどうですか?  最新版でAndroid8に対応したため、スリープ時のバッテリー管理の設定云々と有り、GalaxyS9で該当設定をしたつもりですが、アプリの巡回は行われず、前のバージョンに戻したいな〜(>_<) ・以前からスマホ用のRSSリーダーを探すも英語版やら複雑な物が多くスマホでの使用は諦めていましたが、このリーダーは良いですね、日本語だし検索して登録するだけのウルトラシンプルで誰でも直感で設定・使用できる、監視先ブログの新記事をシンプルに数字で表示してくれるので、新記事や未読記事が一目瞭然、おすすめです
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★☆☆ 下にスクロールしたときに上に戻される時があります。これが改善されればもっと使いやすくなると思います。 ちなみに上に戻されるサイトはシンシアリーのブログです。 シンシアリーのブログが更新され、スクロールの動きが鈍くなりました。
    投稿者:池田茂樹
  • ★★★★★ 果然還是希望可以調音量w有時候按到底線還是真的太大聲了?
    投稿者:Googleユーザー
  • ★☆☆☆☆ ナーフが重なりすぎて辛くなってきたためアンスト。1.生産能力のあるブロックのレベルアップがマージだけではなくなり、素材を一定数集めても上がる代わりにマージ素材が手に入っていた場面で雀の涙程もない素材を渡されるようになった。2.それに伴い、全生産ブロックの生産量が引き下げられた。3.デイリーと列車交易の必要アイテムがゲーム進行度に応じて変化するようになり、デイリーが一日で回せなくなった。 このため、ゲームとしてバランスが成り立っていない改悪化がされていく方向で今後のアップデートも進んでいくことだろう。無償課金石が手に入りやすい代わりに課金石によるスタミナ回復を前提とするバランスが、これらのアップデートにより前提を行わずのんびりプレイしていたプレイヤーも行うように強制された、と言い換えれば適切だろうか?マージゲームに一日中張り付いているプレイヤーがいるわけもないし、回復待ちの間にできるコンテンツが用意されていない以上、この待ち時間をストレスとしてデザインされていることは間違いないのだから。
    投稿者:mutuki yorutuki
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