ウィアードコア ザ・ビギニング
価格: 無料
ダウンロード数: 10,000以上
| 総合ランク: | 61675位 |
| 情報取得日: | 2026/02/11 |
| カテゴリー: | アクション (ゲーム) |
| バージョン: | デバイスにより異なります |
| 更新日: | 20ACTION |
| 開発者: | The GrimdarkStudios |
| 動作条件: | デバイスにより異なります |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
探検 127 は、FPS (シューティング ゲーム) と探検ゲームの冒険の間のミックスです。別のミニ 3 d 世界を介してそれらを探索し、次の 1 つに渡すためにポータルを探している必要がありますそれぞれの 1 つで行く必要があります。
いくつかの世界は奇妙な、人を寄せ付けないと邪悪な生き物の完全な他の人は穏やかで、リラックスしています。現在、ゲームはまだ開発中であり、唯一の実験であるので、それだけを訪問する3つの世界を持っています。
機能。
- クリーチャーと武器の異なるタイプ
- シナリオで語られるストーリー
- Half lifeやTurokのような古典的なシューティングゲームにインスパイアされたレトロなグラフィック。
- 破壊可能な環境、バレル爆弾と隠された秘密。
言語
- スペイン語
- 英語
- にほんご
■ マーケットレビュー
- ★★★☆☆ ゆっくりしたい人には向いてるがアイテム出る時間が短いのですぐ終わってしまう。あと、帽子のアイテム一向に使う事がない。
投稿者:FUJI HIRO
- ★☆☆☆☆ 真上からタップしないと反応しない、というか…移動してしまうのはかなりのストレス。
投稿者:Masataka F. (フッジー)
- ★☆☆☆☆ 日本語では無い。早めに詰む。体力回復は放置がほとんど。
投稿者:ゲームしたくて生きている鏈レン
- ★★★★★ 悪いところすみません見当たらないので、最高の評価をしました
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ とりあえず勧められたので始めてみた。評価というか思ったことを書いてみる。 グラフィックは最高画質で始めたのが良かったのか、綺麗なので見ていて飽きない。 会話シーンのキャラが動かないのは残念かな。 取ったキャラの立ち絵は、編成画面などで見ることができる。残念?なのは髪の毛や服は揺れるのに、他が不自然なほど揺れない。他のゲームなどが揺れすぎてるのもあるが1?も揺れない。 戦闘シーンはアー◯ード◯アみたいなのを想像していたが予想が外れた。空戦も見た目は3次元だが、前後左右が有るだけで上下はない。結構好みが分かれそうだ。 ストーリーを進めていくと自動戦闘ができるようになる。戦闘を放置できるのは楽でいい。これも好みが分かれると思う。 ガチャは天井が低めで他のゲームより安い気がする。だが出るとは言っていない。また重ねるのが多いので、強くするには狙ったキャラのピックアップを回すほうがいいのかもしれない。 某ゲームのふれ◯い◯ードみたいなのがあったけど、1場面で1アクションが2〜3場面しか無いため、正直このままなら無くてもいいかなと思う。 総評的には突出した内容も無く目新しさもないので☆3にしました。
投稿者:横山正祥
- ★★☆☆☆ 初見でたまたま見かけたので入れてみたけど面白く楽しいゲームだと感じました。操作性はちょっと不便ですが、適当に長押し連打してれば攻撃できるので悪くない。レベリングとかもしやすいのかな。ただ、キャラとのトークや触れ合いはせっかくの3Dなのに表情の変化がなく、違和感が残った。あと、機種の問題…いやバグなのかな?とにかく原因は分からないですが、Wi-Fi繋いでやろうとするとサーバーに全く繋がらず、Wi-Fiなしでやると繋がるという意味の分からない状態でプレイする羽目になった体験から星2です。ストーリーもそこそこ面白いけど残念過ぎる。とりあえず、初心者ログイン報酬取りきったらアンストしようかなと思ってます
投稿者:フーゴ
- ★★★☆☆ とりあえずレベル38までプレイ。 現状の戦力でクリア出来そうなコンテンツは全てクリアして現在はコツコツ戦力上げの最中。 とにかくスタミナが足りない。 上位の強化素材が欲しくても落とすクエストのドロップ率が渋く、下位素材を使った『再構築』である程度カバーは出来るが消費スタミナに対して釣り合っているとは思えない。 これは改善して欲しいと思う。 つい最近新しい限定補給キャラとして『デネブ』が実装されたが、ゲーム内お知らせにも公式X(旧Twitter)にも一切情報が無く本当に唐突にガチャに追加された。(10/29現在) そもそもこのゲームに関して、公式Xもそうだが広告らしきものが最近全く見かけない。 あまりにも新情報がなさすぎてもうサービス終了を検討されているのかと邪推してしまう。 もう少し情報を発信して欲しい。
投稿者:東将士
- ★★★★★ pretty accurate
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ Thanks to developer and producer also to the staff.
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ パズル2回に一回、応募2回〜広告。数十秒放置、画面遷移で広告。ヒントは広告。ヒント広告は30秒以上で少し長め。デイリーは、1ポイントと3ポイント会得経験有り。全てポイントも稀ですが、平均1日1回1ポイントは当たっています。懸賞は1回目103750ポイント分外れ。2回目150500ポイント外れ。 パズル自体は高難易度も解きやすく、間違いなどの表示が分かりやすいです。
投稿者:いいかげんな世界
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