手続き型惑星
価格: 無料
ダウンロード数: 500以上
| 総合ランク: | 616位 |
| 情報取得日: | 2026/02/09 |
| カテゴリー: | シミュレーション (ゲーム) |
| バージョン: | デバイスにより異なります |
| 更新日: | 20SIMULATION |
| 開発者: | Eray Avci |
| 動作条件: | デバイスにより異なります |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
手続き型惑星は、ユニークな物理モードを提供するだけでなく、真の次元で惑星を作成することにより、プレイヤーに並外れた体験を提供します。このゲームは、アルゴリズムによって生成された世界を探索できるモバイルゲームを超えています。
宇宙船で惑星をナビゲートしながら、物理モードでゲーム環境とリアルに対話できます。無限の手続き型の世界を飛んで、山、砂漠、海など、すべて真の次元で作成されたさまざまでリアルな地形の特徴を探索する機会があります。
高精度の計算を使用して作成されたこのゲームは、プレイヤーに現実世界の次元での発見に乗り出す機会を提供します。飛行を調整することで、惑星の表面に近づいたり離れたり、太陽の角度を変更してさまざまな照明効果を観察したり、物理モードで環境の相互作用を体験したりできます。
手続き型惑星は単なるゲームではありません。リアルな物理モードと真の次元の世界のおかげで、探索と美しさに満ちた冒険でもあります。Procedural Planet をダウンロードして、無限の宇宙の旅を始めましょう!
■ マーケットレビュー
- ★★★★☆ 職場のバイトにスリランカ人が何人か入ったので仲良く少しでもコミニケーションを取りたくて完全版をインストールしました!発音が分かりやすくちゃんと伝わるのでとても気に入っています!ただ★を付けた良く使う単語を直ぐに見られるようにお気に入りフォルダーを作って欲しいです!
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 無料アプリの範囲ですがとても良いソフトです。シンハラ文字に慣れるのにも役だつと思います。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 語学教材として、よくできている。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 前作が好きで今作もプレイ。 グラフィックが大幅に上がりやり込むと使い道が無かったダイヤも使い道が大きく増えた、逆にダイヤの配布は厳しくなっているがこれは仕方ないか。 裏ダン8迄行ったが難易度が前作より大分上がっている印象。 前作より味方モンスターは役に立たず、前作と同様武器防具の性能が敵の能力と合って無い様に感じる。 可愛い妖精と戦えほのぼのとした世界観、合成要素や幾つもの強化要素が有りガッツリ遊ぶ事も出来る。全体的には良作。
投稿者:リヒリヒト
- ★★★★★ ハック&スラッシュ要素強めの俯瞰視点全方位アクションシューティングです。攻撃手段は半自動で敵を狙う魔法と、プレイヤーに追従するペット(弱いけど囮になりやられてもすぐ復活する)になります。防御手段はフリック操作で発動する無敵時間有りのローリングですが、スタミナを消費する(スタミナは回避にしか使わない)ためあまり連続では使えません。移動・攻撃・回避・カメラなど、プレイヤーは両手を駆使する非常に高い操作量を要求され、敵(特にボス)の攻撃も苛烈で難易度は高い(一応イージーモードも有り)です。敵の行動パターンもそれぞれ異なり、対処方法を変える必要があります。見るべき情報量も多く、実際はかなりハードコアなゲームと言えます。回復アイテムが安価、装備合成がコスト不要で継承する能力を選択可能、ボス直前での帰還&直行ワープ完備、などはたいへん親切で良いと思います。序盤の、操作に不慣れで装備・スキル・機能解放も進んでいない状態が窮屈で、そこを越えられるかが継続の分水嶺になるでしょう。総じて、カジュアルな放置ゲームとは真逆のハードコアなハクスラアクションというジャンルとして、非常に面白いと感じました。
投稿者:Karasu
- ★★★★★ 前作からとても好きで楽しんでいます。 3Dになって難易度が大分上がりましたが、遣り甲斐があって面白いです。 バグもありましたが報告したら直ぐに対応いただけたので助かりました。 記念に買ったスキンは気に入りました! 現在の最後の最後まで終わったので追加! 最後の方は弾幕回避しては妖精攻撃でスキルのクールタイム回復するの待つことになり難しかったがクリアできると達成感がありました。あとは妖精攻撃を最強にすると違った楽しみが出来て良かったです。今後の要望としては報酬ショボくても良いのでもっと称号があると良いなと思いました。出来るなら町の中に裏ボスとかボスのタイムアタック、アイテム集めとかでの称号があったら嬉しいなと思いました。 またストレス発散用にウェーブみたいのでひたすらモンスター倒すみたいなのもあると面白いかなと思います。 あと最後はお金とスキルポイントの使い道がなくなったので、低確率でダイヤ当たるガチャとかあると無駄なく消費できるのでやる気がでます。更新を気長に待ってます!
投稿者:長井誠
- ★★★★★ 再追記。クリアしましたー!バグの修正ありがとうございます。楽しませていたたきました。毎回「おっ?」っとなる演出が好きです。追記。お早いご返信ありがとうございます。バグに対してもすぐにご対応してくださるとの事で嬉しいです。更新がされたらまた遊ばせていただきます。毎回面白い作品で楽しいです。応援させていただいています。(前述)何してもわからなかったから失礼ながら外部の攻略を見ました。2階の洗面所のトイレの水を流しても何も起こらないんです(*T^T)。他の解ける所は先に解いたりしました。例えば灯台とか。でも多分トイレの水を流してからアイテムを獲られないと進まないですよね?これはバグでしょうか?結構進んだと思ってるので悲しいです。
投稿者:I'm sick
- ★★★★★ これで4作目かな? 遊ばせていただいておりますが、本当に毎回楽しいです! グラフィックがまず綺麗です。そして謎がまたこじつけなど無くて気持ち良く考えることができます。また新しい作品にチャレンジします。楽しみです!
投稿者:はーとむぎ
- ★★★★★ 新作楽しみに待ってました。 今回のBANANA HOUSE 今まで以上にとても面白かったです。絵が変化したり動いたり。思わぬ変化におぉ―??と顔が緩んだり。 ただ最後、答えは出ているのに入力方法がどうしても見付けられず攻略に頼ってしまい悔しいです。 次は自力で頑張ります。
投稿者:土屋暁子
- ★★★★★ 2時間30分くらいで全クリしました。HPを非表示にしてプレイするというアイデアが斬新で良いと思います。リナは魔法攻撃&回復、ルフリアは高火力アタッカー&バフ役、ランスはテレメモワープと、キャラごとにしっかり役割があるのも高評価です。(おまけ要素のBGMやイラストもgoodです!)
投稿者:中村悠斗
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