Heavy Truck Simulator
価格: 無料
market評価:
3.1
(評価数: 689,000)
ダウンロード数: 10,000,000以上
| 総合ランク: | 69704位 |
| 情報取得日: | 2025/12/15 |
| カテゴリー: | シミュレーション (ゲーム) |
| バージョン: | 2.2 |
| 更新日: | 2025/02/04 |
| 開発者: | i6 Games |
| 動作条件: | 8.0 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
「Heavy Truck Simulator」でロードキングを目指せ
特徴:
- 美しいブラジルのロケーション
- 旧型から最新型まで、豊富なトラック!(次回のアップデートでさらに多くのトラックが登場予定)
- 美しいグラフィック
- リアルな物理演算とゲームプレイ
- 凹凸のある未舗装道路が、ゲームにリアリティと楽しさをもたらします
- 豊富なトレーラーと仕事(次回のアップデートでさらに多くのトレーラーが登場予定)
- 昼夜サイクル
- ブラジルのロケーションをベースとした多数の都市
- ガソリンスタンド
- 睡眠シミュレーション:運転席で眠ることができます
- ニーズに合わせてグラフィック品質を変更できます
- エンジンのオン/オフ
- 交通違反切符システム(スピード違反取締り)
- バイトレイン
- ロードトレイン
- リジッドトラック
- GPS
■ マーケットレビュー
- ★★★★★ アクセルを踏んでも進まないって方はパーキングブレーキを掛けていないか確認しよう。(Pのアイコン) ウィンカーは画面中央下部に←→みたいな感じで 表示してあります。少し押しにくいですけど。 スキンは画像アプリとかで作れます。スキンはガレージから探せます。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 操作は、まあまあです。トラックのエンジン音がほぼ同じので加速時も同じ音です。NPCの車やトラックがぶつかってくるのでそこも改善をお願い致します。
投稿者:蒼葉ぁ
- ★★☆☆☆ 挙動はいいけど道路から透明な壁が数メートルもないから万が一Uターンしたくてもできるようなスペースがなくてできないしマップの地形の流用が多くて飽きやすい構成。なによりロードがとにかく長すぎる
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ アプリとしては良い。 AVR-X3800Hに使用。 実際に音質はかなり変わるし満足度も高い。 トップガンマーヴェリックでテストしてみたが、音の解像度も上がるし、ATOMSの位置感も良い。 セリフも聞きとりやすくなる。 ただ、このアプリが有料なのが微妙なところ。 高くは無いソフトウェアだが、この位のアプリなら本体価格に内包させるか無料でつけて欲しい。audyseeyとの契約で無理なのかもしれないが・・・。買う価値はあると思う。自分としては高額なDIRACLIVEまではいらない。このソフトウェアで満足。
投稿者:927 NSX
- ★☆☆☆☆ コスパが悪すぎる。YAMAHAでは無料で出来るところもある。 windows版も出して欲しい! 使っていたら何かと保存していたプロファイルが不正なファイルとして壊される不安定すぎてお金を溝に捨てた感じ。 意味がわからないUpdateしても編集した瞬間にプロファイルが壊れて使い物にならなくなる。 プロファイル管理アプリとして全く意味がないお金を返してほしい。 アップデートしても全く改善されない。 全8箇所の測定に40分程かかりしかもまたデータを破損させる。 詐欺としか言いようがない。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ AVR-X2700Hに使用してみました。 アプリを使わずにアンプ自体で設定するよりもテレビのステレオ音声の音の広がりやリアスピーカーからの音の存在感などがよりしっかり出るようになりました。たぶん気のせいではなく。また、テレビの声が聞きやすくにりました。測定時に何が違ってこうなるのかわかりませんが対応アンプを使ってる方はこれで設定した方が良いかと思います。それぐらい明らかに変わります。 測定時に変わってくるのは操作がアプリになる事です。測定終了後にアンプに転送すると完了です。 追記 AVC-X6800Hも購入し、気付いたことがありましたので追記します。 AVR-X2700HとAVC-X6800Hで同じスピーカーをこのアプリ使って測定するとルーム補正の画面で補正前の周波数特性はどちらもギザギザなんですが補正後の周波数特性がAVR-X2700Hはギザギザのまま補正されますが、AVC-X6800Hはとても滑らかな特性になります。本体の演算処理能力の違いだとは思いますが、これがどう音に影響するのかは不明です。ただ、どの機種でやっても明らかに違います。
投稿者:長尾亮彦
- ★★★★☆ 5年前にプレイ始めて、定期的に休止と復帰を繰り返していますが、他のゲームをやって改めてアイギスは良いゲームだと思いました。 必要なプレイ時間が1日1回10〜20分程度で済み、イベント等でも張り付きを要求されない。 33連(約1万円)で最高レア1体確定。他のゲームのような100連最高レア0みたいなことが無く、新キャラは実装時に出るまで回すという人以外はかなり気が楽。 高難易度イベント報酬がコレクションアイテムや単なる高経験値アイテムであることが多く、他のゲームによくある限界突破素材のような入手手段が限定的かつ代替不可のアイテムが無い。キャラクターの強化に必要なアイテムは全て曜日ミッションで手に入る。 定期的に上方修正があり、過去のキャラクターでもほとんどのキャラクターは高難易度ミッションで使用することができる(もちろん新しいキャラのほうが強い事が多いが、英傑の塔という常設のやりこみ要素以外ではそこまで要求されない)。 対人要素が全く存在せず、自分のペースでプレイできる。 以上の理由で一旦休止しても復帰しやすく、結果として他のゲームよりも長期的に継続してプレイすることができる。
投稿者:Takashi Minowa
- ★★★★★ このゲームは実質重ねがないために確定特定キャラ入手というのが導入難しいために現在そのままになってます。 重ねたらステータスが上がることはありませんし、コスト下げやスキルレベル上げアイテムはゲーム内で入手が簡易な方です。変にアイテムが多くあり、それで覚醒がめんどいみたいなのもほぼなく割と簡単にできるようになってます。 現在のtd系のゲームでは最大規模のキャラ数、編成数に最大のバフ倍率を誇ります。 なので推しキャラにバフ掛けて無理やり使う!ということも可能です。ここは他のtd系ゲームの追随を許しません! 流石に最高難易度系ではその遊びは困難ですが、それ以外であれば割といけます。 確かに手持ちキャラになっても性能がわかりにくいところはあります…ですが専用の練習場や、通常マップでもクリアせずに撤退することにより消費0でお試しすることも可能です。 時間をかけたいときにはかけて、かけたくないときにかけなくても損らしい損もないのでオススメできます。
投稿者:小田恭正
- ★★★★☆ このゲーム性は飽きがこない。まぁ〜正直、ユニット育成には膨大な時間が必要だが少しずつコツコツやれば面白くなってくる。 無課金者でも、ちゃんと遊べる仕様。何より他のユーザーと競わせるランキングやバトル方式を採用していないのがコツコツやる系に自分のやり方や進め方を選択させている。 長期的なユーザーになると必ず課金したくなるほど愛着が出るゲームです。 唯一、言いたいのはPC版と同じ課金額設定なので初心者〜ライトユーザー向けの数百円〜三千円ほどの低価格パックなどがあれば良いなと思いました。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ とくにはないです
投稿者:Daimon Naokiyo
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