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登録アプリ 72,156件 更新日時 2026/02/15 03:29
Match And Rogue: Pixel RPG
価格: 無料
market評価: 3.8
(評価数: 162)

ダウンロード数: 10,000以上
総合ランク:30202位
情報取得日:2026/02/15
カテゴリー:ロールプレイング (ゲーム)
バージョン:0.3.3
更新日:2024/07/18
開発者:Another Jay
動作条件:5.1 以上
サイズ:??




■ 概要
ダイナミックなダンジョンと魔法の世界を探索する"Match And Rogue"は、リアルタイムのマッチ4メカニクスとローグライクアドベンチャーが融合したユニークなゲームです。魅力的なピクセルアートと8ビット音楽、サウンドエフェクトで表現されています。

革新的なゲームプレイ:
"Match And Rogue"は、革新的なマッチ4戦闘システムを特徴とし、ローグライクジャンルに新しい息吹をもたらします。プレイヤーは、プロシージャルに生成された部屋を持つ多様なダンジョンを探索します。戦闘部屋では、リアルタイムで敵が攻撃してきます。プレイヤーの武器は?6x6のグリッドに満ちた様々なパワー、剣の一撃から凍結波まで。4つの同じパワーを揃えて攻撃を放ち、続々と押し寄せる敵の波を生き延びるための戦略を立て続けます。

様々なアクティビティ:
冒険の中で、カオスの中の平和なオアシスが点在します。暖炉でヒーローの生命を回復させたり、資源を釣り上げたり、金属片を採掘したり、重要なアイテムやパッシブ装備を交換、購入できます。

キャラクター進化:
各レベルの中心には、冒険で集めた資源を使ってヒーローの能力をアップグレードできる村があります。死は成長のチャンスです。倒した敵ごとにXPを獲得し、スキルツリーに投資して、より強くなって冒険を深めましょう。

片手でプレイ:
モバイルプレイヤー向けに設計された"Match And Rogue"は、縦向き表示で、いつでもどこでも簡単にプレイできます。

特徴:
- マッチ4とリアルタイム戦闘、ローグライクゲームプレイのユニークな融合。
- プロシージャルに生成されるレベルで、毎回新しい体験ができます。
- 豊富な非戦闘アクティビティが冒険をさらに豊かにします。
- 多彩なパワーとアイテムで深まるキャラクターの成長。
- RPGメカニクス、クエストを助けてくれるNPCに会いましょう。
- ノスタルジックなピクセルアートと魅力的な8ビット音楽。

"Match And Rogue"の冒険に参加して、絶えず変わるピクセルの世界を通じて自分だけの道を切り開きましょう。戦闘を通じて戦略を練り、ヒーローの能力を高め、詳細に作り込まれた世界を探索して、常に新しい発見がある角を曲がってください。今すぐダウンロードして、このローグライクパズルアドベンチャーを始めましょう!

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■ マーケットレビュー
  • ★☆☆☆☆ ゲーム自体は悪く無い。ポケモントローゼ的な。ただ、広告再生中にゲームがクラッシュすると、コンティニューの権利が消えたりEXPが消えるのは致命的。 バグの頻度自体はそこまでない。 と言おうとしたけどさ。 最強のスキル。あれ本当に面白くないよ。 公式チート。結局お前が見せたいのはゲームじゃなくて広告なんだなと。 評価付けるのも馬鹿馬鹿しい。 だったら、広告を見せるゲームとして広告見た後にバグるなよ。というか、 最強のスキル発動の度に広告でも流したらどうかな? "アド"ミニストレータって感じで。やり込んだ時間返せ。他のゲームもどうせこんなだろ?作るな。 面白さを履き違えてる人間なのよ。 使わなきゃいい話、かもしれないけど完全ノーデメリットでスピードランの記録が埋まった。 これやるなら、スキルの内容明記しようぜ?
    投稿者:X lemon
  • ★★★★☆ マッチ4且つリアルタイムというのが珍しくて良い。ただ、パズルタイルの操作性があまり良くないため意図しない結果になることがあります。そこが改善されたら文句はありません。
    投稿者:F S
  • ★★★☆☆ 動きが悪い。それだけなんだけど、ゲーム性的に致命的。面白いとは思う。
    投稿者:Sansui Kyoutan
  • ★★★★★ 細かく作られたギミックやオマージュとパロディを盛り込んだ小ネタなど制作チームの熱意を感じます。操作性も良く楽しくプレイしてさせて貰っています。/2026追記-古参微課金勢です。いつかストーリーが完結した時にはパッケージ版で様々なコンシューマ機等で遊べる様にして販売して欲しいです。この素晴らしい物語や謎解きの面白さが1作品として何年も引き継がれるよう心から願っています。
    投稿者:ドクドクロ
  • ★★☆☆☆ 去年の年末まではやっていましたが、デイリー消費だけするのも面倒になり、携帯が壊れて引き継ぎもまともにしていなかったのもあり、これだけインストールするのをやめました。 レイドやPVPなどもありますが、焼き直しのイベントやとにかく続けることが面倒になってきたので… 忍耐ある人なら楽しめるかも
    投稿者:あきちゅ丸
  • ★★★★☆ ワールド15で少し詰まって、結構長い間ログイン勢になってましたが、いつの間にか超必殺技みたいなのができて、地味な戦闘に華ができたみたいですね。 なかなか良くなりました。 詰まってたところも何とかなったので再開してます。 微課金でも充分楽しめます。 ちょっと開花石や赤い破片集めるのが大変で面倒かな。
    投稿者:小林正宏
  • ★★★★★ ドラゴン好きにはたまらない。種類が多いし、珍しそうな子も保護施設(他の人が手放した子達)みたいなところから手に入れられる。歴が浅いから実際はどうか分からないけどレア度は関係無く、各々好きな子たちを愛でてるような…。ドラゴンにつくエフェクトが性格(育成方法による)で決まるようで、これだけはがっつり攻略しないと自分好みにはできない。何気に広場設置のミニゲームが楽しい……特にタマゴを高く飛ばすヤツ。ランキング上位にアイテム配布とかあれば更にやる気出るんだけど、現状自己満でしかないのが残念。広告飛ばせるようになる課金だけはした方が快適、抽選とかお世話とか格段に楽になるし。
    投稿者:?? tnr
  • ★★★★★ 申し訳ないですが、もう一つ質問させていただきます。起源の古代神竜のスキル「光の権威」についてですが、攻撃力低下デバフがついていないときに、CT10秒で10秒間持続するダメージ増加するというものですが、普通に考えたら10秒後からずっと持続するはずだと思いますが、攻撃力低下デバフがついていないにも関わらず途中でダメージ増加がなくなっているときがあります。これは仕様ですか?
    投稿者:山口煌凱
  • ★★★☆☆ ゲームバランスとしては放置ゲーになるからドラクエなどのような指示を出す対戦が好きな人は向かない。必殺技?的なのをどこに打つかを指定する事はできるが基本的にはリアルタイムのオート攻撃で間違えて技を出す場所を指定する状態になるとキャンセルができない、技を出すためのソウル?が味方全体に共有するから間違えた時の一発の無駄は結構大事故になる。途中までは卵は沢山手にはいるしダイヤもすぐ貯まって3000で10連引けるけど連続して二回目ひこうとすると割引されるから課金要素は無いに等しい。ただストーリーやアイテムやドラゴンの強化などでタスクをクリアすると収入が沢山はいるがストーリークリアすると二週目のタスクは数が少なく一気にストーリーの二週目のハードの難易度がいきなり高くなるのでクリアできず収入が途絶えます。通貨の種類が多くいろんな方法で卵が買えます。こういうゲームは星の多いドラゴン集めたくなるけど実は星3のドラゴンが育てると強いそうなのでクランに入る人は三つ星同好会という所を推薦します。リーダーが丁寧にわりと早く返信をして教えてくれるので気軽に質問してみてください。ほんと良いところです
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★★ 綺麗で最高に楽しいです。
    投稿者:Googleユーザー
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