Match And Rogue: Pixel RPG
価格: 無料
ダウンロード数: 10,000以上
| 総合ランク: | 14488位 |
| 情報取得日: | 2025/12/14 |
| カテゴリー: | ロールプレイング (ゲーム) |
| バージョン: | 0.3.3 |
| 更新日: | 2024/07/18 |
| 開発者: | Another Jay |
| 動作条件: | 5.1 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
ダイナミックなダンジョンと魔法の世界を探索する"Match And Rogue"は、リアルタイムのマッチ4メカニクスとローグライクアドベンチャーが融合したユニークなゲームです。魅力的なピクセルアートと8ビット音楽、サウンドエフェクトで表現されています。
革新的なゲームプレイ:
"Match And Rogue"は、革新的なマッチ4戦闘システムを特徴とし、ローグライクジャンルに新しい息吹をもたらします。プレイヤーは、プロシージャルに生成された部屋を持つ多様なダンジョンを探索します。戦闘部屋では、リアルタイムで敵が攻撃してきます。プレイヤーの武器は?6x6のグリッドに満ちた様々なパワー、剣の一撃から凍結波まで。4つの同じパワーを揃えて攻撃を放ち、続々と押し寄せる敵の波を生き延びるための戦略を立て続けます。
様々なアクティビティ:
冒険の中で、カオスの中の平和なオアシスが点在します。暖炉でヒーローの生命を回復させたり、資源を釣り上げたり、金属片を採掘したり、重要なアイテムやパッシブ装備を交換、購入できます。
キャラクター進化:
各レベルの中心には、冒険で集めた資源を使ってヒーローの能力をアップグレードできる村があります。死は成長のチャンスです。倒した敵ごとにXPを獲得し、スキルツリーに投資して、より強くなって冒険を深めましょう。
片手でプレイ:
モバイルプレイヤー向けに設計された"Match And Rogue"は、縦向き表示で、いつでもどこでも簡単にプレイできます。
特徴:
- マッチ4とリアルタイム戦闘、ローグライクゲームプレイのユニークな融合。
- プロシージャルに生成されるレベルで、毎回新しい体験ができます。
- 豊富な非戦闘アクティビティが冒険をさらに豊かにします。
- 多彩なパワーとアイテムで深まるキャラクターの成長。
- RPGメカニクス、クエストを助けてくれるNPCに会いましょう。
- ノスタルジックなピクセルアートと魅力的な8ビット音楽。
"Match And Rogue"の冒険に参加して、絶えず変わるピクセルの世界を通じて自分だけの道を切り開きましょう。戦闘を通じて戦略を練り、ヒーローの能力を高め、詳細に作り込まれた世界を探索して、常に新しい発見がある角を曲がってください。今すぐダウンロードして、このローグライクパズルアドベンチャーを始めましょう!
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■ マーケットレビュー
- ★☆☆☆☆ ゲーム自体は悪く無い。ポケモントローゼ的な。ただ、広告再生中にゲームがクラッシュすると、コンティニューの権利が消えたりEXPが消えるのは致命的。 バグの頻度自体はそこまでない。 と言おうとしたけどさ。 最強のスキル。あれ本当に面白くないよ。 公式チート。結局お前が見せたいのはゲームじゃなくて広告なんだなと。 評価付けるのも馬鹿馬鹿しい。 だったら、広告を見せるゲームとして広告見た後にバグるなよ。というか、 最強のスキル発動の度に広告でも流したらどうかな? "アド"ミニストレータって感じで。やり込んだ時間返せ。他のゲームもどうせこんなだろ?作るな。 面白さを履き違えてる人間なのよ。 使わなきゃいい話、かもしれないけど完全ノーデメリットでスピードランの記録が埋まった。 これやるなら、スキルの内容明記しようぜ?
投稿者:X lemon
- ★★★★☆ マッチ4且つリアルタイムというのが珍しくて良い。ただ、パズルタイルの操作性があまり良くないため意図しない結果になることがあります。そこが改善されたら文句はありません。
投稿者:F S
- ★★★☆☆ 動きが悪い。それだけなんだけど、ゲーム性的に致命的。面白いとは思う。
投稿者:Sansui Kyoutan
- ★☆☆☆☆ ボス討伐戦というクエストでは、常にあるプレイヤーが独占している。そのプレイヤーがいる限り、討伐報酬は得られないし、参加報酬を得るだけでもすぐにキルされてしまう。一日に得られる報酬の上限は3回までだけど、そのプレイヤーは自分が独占するために常にクエストに参加している。参加回数自体を制限してもらわないと他のプレイヤーは挑戦することすらできない。そのプレイヤーがいることで、楽しくなくなってきている。他のクエストでも問題点はあるので、そろそろやめ時かなと思っている。
投稿者:あんちょび
- ★☆☆☆☆ ゲーム画面がロードの終わりかけでゲームが切れたり、ログインしてゲーム画面がスタートする直前でゲームが切れたりします。 もう10以上試してますけどずっと同じ感じです。 ただ、新規でゲームを始めてしばらくはゲームが出来るんですけど研究所に船の部品を取りに行くミッションでその人物に会いに行くと、すぐにゲーム画面が切れるようになります。 これは何らかのバグなんでしょうか? 初めからやり直しても必ずそのミッションでゲームが切れるようになるので。 他の方々はこういう不具合は無いのでしょうか? なにか改善方法があればおしえてほしいです。 そのミッションをやるまでにレベルアップしたデータとかも全部無駄になってしまうので、、、 だいたいゲームをログインしていますで90%以上になるとログインされる前にゲームが切れてしまいます。 それが一番多いですね。
投稿者:Masaru Tunokawa
- ★☆☆☆☆ 始めてから数日の感想、日本語対応は良いとして、翻訳の機能はイマイチ〜それと初日とかのサーバー軽かったけど、今はユーザー人数が増えて まともにプレイ出来ないほど重すぎます。これからプレイする方へ〜最初は戦利品が持ちきれないから、大量にアイテムBOXが必要になります。
投稿者:Kou N
- ★★★☆☆ キャラクターのグラフィックが魅力的で始めました。最初はサクサク進みますがしばらくすると行き詰まります。理由は強すぎる敵と、特定キャラが居ないと参加すら出来ないイベントがある事です。 無課金でもある程度キャラは揃いますし、レベル上げも可能ですが、シナリオを進めるうちに課金してもなかなか超えられない程敵が強くなります。シナリオをクリア出来ないと報酬が入らず、キャラの育成も出来ません。そこで放置もしくは辞めて行く人がほとんどです。正直もう少し敵を弱くしてシナリオやイベントを進められるようにしないと、課金者も辞めていくんだろうなと言う感じです。シナリオが進められなくても、参加できないイベントがあっても、キャラクターが好きだから等、他の楽しみ方が出来る方にはお勧めのゲームです。が、残念ながら今のままでは全くの無課金では直ぐに遊べなくなるゲームです。(キャラの排出率を上げるより、装備などの強化でもクリア出来るように、敵の強さやイベント内容の調整が必要だと思います)
投稿者:Blade G
- ★★★★★ 1年以上続いていて、ゲーム内の合計課金額で決まるVIPという数値があり現在12です。ちなみに、今の所これ以上の課金の予定はありません。完全ソロプレイ中。その上での感想になります。まず初めに広告とかPVは詐欺ですね。3分で成り上がる?無理でしょう意味不明です。その他にも復刻するまで手に入らないキャラの見た目と性能を強化するスキンが使われており、今から始める人は注意が必要です。キャラが多く、欲しいキャラが中々当たりません。しかも同じキャラを何枚も重ねないと強くなれないのも注意が必要です。課金でしか手に入らない物があるのも注意です。しかし放置ゲームでは一番面白いと思います。キャラデザイン良し。放置ゲームなので1日のプレイ時間が短くて済むのも良し。ゲームの難易度も丁度良いです。イベントなど完走できませんが課金してないので当たり前です。今後育成が進んだら課金関係無く完走できると思われます。対人要素も薄いのがいいですね。お気に入りのキャラを見つけ毎日コツコツ育てる。他のプレイヤーと自分を比べない。直ぐに成果を求めない。ゲームしたいけど時間が無い。という人にはハマるゲームだと思います。
投稿者:冥皐月(めいめい)
- ★★☆☆☆ 放置系だけどストーリーもある…と思いきや最初だけだった。ステージは進めど話は進まず同じことの繰り返し。イベントは課金しないと完走できない。しかも重課金。ただレベルが上がらず勝てない等で行き詰まるとそれ以外の強化が可能になったり行き詰まりにくいゲームバランスになってるのは絶妙だと思う。結論 自分でも楽しいのかわからないけど、始めて一ヶ月続けてしまっている。
投稿者:wondeful.wantityo
- ★★☆☆☆ オフラインで出来るのは良かった。でも広告観ないと報酬ショボいし、課金圧力も強い。拠点強化や武器強化で、やたらゴールド使わせようとするのに貰えるゴールドは少なし手段も少ない。基本的に課金アイテムと云うことだろう。素材に関しても、序盤からかなり要求されるのに得られる数が少なすぎ。とにかく強化のバランスが悪くて、そこで課金圧力を高めてる感じ。武器に関しても、ステージを進めても無課金だと最低レベルの武器しか使えないと思った方が良い。ゲーム自体は、エイムの遅さと突進してくるゾンビの多さが気になるけど、普通に遊べるレベル。ストーリー性は殆ど無い
投稿者:genbu oka
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