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登録アプリ 72,125件 更新日時 2025/12/25 03:52
呼び出しベル
価格: 無料
market評価: 4.6
(評価数: 779)

ダウンロード数: 100,000以上
総合ランク:22124位
情報取得日:2025/12/25
カテゴリー:ツール (アプリケーション)
バージョン:デバイスにより異なります
更新日:20
開発者:hosinoatusi
動作条件:デバイスにより異なります
サイズ:??




■ 概要
スマートフォンやタブレットが呼び出しベルの代わりになります。
お店のレジやホテルや病院の受付で使ってください。
卓上ベル, コールベル, サービスベル

■ マーケットレビュー
  • ★★★★★ マクドナルドの朝マック時間帯のとき、店員がカウンターにおらず厨房の奥の客から見えない死角に潜む頻度が少なくない。いつも「すみません」と声掛けするも、店員が現れるまで2~4分待たされる。その対策でこのアプリを入れました。音量最大にして鳴らすと、厨房奥に潜む店員があわてて出てきました。
    投稿者:M, NISHIMURA.
  • ★★★★★ 立ち上げるとベルの絵が出てきて、タップすると良くある呼び出しベルの音が鳴る。ただそれだけのアプリ。余計な機能が何一つ無い。作った人は天才。
    投稿者:D B
  • ★★★★★ ベルの無い店でオーダーする時や、緊急時に笛の代わりに役立ちそうだね。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★☆☆☆ 起動できない方向け。 他コメント同様、起動後タップしても反応なし...から、ゲーム開始できたので参考まで。 起動後画面上、キャッシュクリアをとりあえず実行して再起動→やっぱり反応ないなーと思いながら画面叩きまくって、その後メニューボタンを(こっちは反応するの?)と左から順に叩いて、お問い合わせボタンまで押して暇つぶしに内容読んでる間に追加データDL開始→ゲーム開始できました。 キャッシュクリアは不要で、ただ単に待ち時間がびっくりするほど長いだけ...かも? 困った人が探しやすいようにと、これから遊ぶので★2にしておきます (追記)リニューアル版やれば良さそうなのでどうしてもこれやりたかったら、か。
    投稿者:MUI _
  • ★★★★★ 前作に続き、とにかくグラフィックがとても美しい。謎解きや物語も楽しめて、絵のレベルも高いためゲームを進めていくうちにひとつの映画を見ているような感覚になりました。ミニゲームも可愛らしく、ゲーム内での挿入曲には聞き惚れます。終盤に近づいていくと、予想外の展開に進んでいくため、難易度高めの謎解きが出てきても飽きず解いていくことができます。毎日配られる無料チケットでゲームを進めていったため、時間はかかりましたが、それでも全てのENDを見たくてたまらなかったです。深く作り込まれた世界観と物語だとしみじみ思いました。
    投稿者:やまもと
  • ★★★★★ 夢中になって読み進めました。行き詰まったらヒントが見られる親切設計が有難かったです。怖いものは苦手なのですが(ある箇所は画面をタップするのも怖かった)その怖い状況から脱出したくて頑張ってクリアしました!笑 登場人物全員いい味を出していて、平和にのほほんと生きていたらあまり感じる事はないであろう空恐ろしさもあり、とても面白かったです。 チケット回復が一日一回5枚なのであまり進まず続きが気になって仕方ないのと、読んでいて良作の予感がしたのでチケットを買いました(買わなくてもストーリーは最後まで読めます)。最終章で読み直ししまくりましたが、チケットを使うよりはと溜まったコインで解除してサクッと解決。 退屈な日常に刺激を貰い楽しませて頂いたので、感謝の気持ちを込め、追加シナリオを購入しようと思います。 普段はレビューしないのですが、クリアした勢いで投稿します。ありがとうございました!
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★☆ ガチャでキャラや高レアアイテムのドロップ率が大幅に上がってるのは非常に助かる。 オフラインでまったり出来る様に残してくれたのはただただ感謝。 キャラも複数の中からお気に入りの持ちキャラを選んで二人パーティーを組みダンジョンに挑め、モデリングも可愛いと思う。 しかしアプリを久々に起動したらデータが何故か全部初期化されて、また最初からだったのはきつい。 キャラの強化アイテムドロップは相変わらず少なく、何度も何度も何度も時間を掛けて同じダンジョン同じ敵、同じ強化をしなければならず中々強くなれないので大抵の人は早々に飽きてしまうのでは無いだろうか。 強化項目を増やしてくれたりスペルを実装してくれたり梃入れしてくれてたが、根本的に時間が掛かりすぎるのに全然強く出来ないのがこのゲームの問題点だったと思う。
    投稿者:リヒリヒト
  • ★★★★★ とっても楽しくプレイさせてもらってます! キャラの弾幕も、原作をよく再現できてると思います! ただ、ある程度任務をクリアしてしまうとガチャが引けなくなってしまうのは難点です。なのでデイリー任務みたいなものを作るといいと思います。(報酬はガチャポイント10くらいや装備?)アプデも頻繁に来るので期待してます! 頑張ってください!【追記】召喚チケットを10枚持っていても10連ガチャが引けないのは仕様ですか?違うのであれば直してほしいです…。
    投稿者:明樂誠
  • ★★★★☆ 所謂ハクスラだと思います 完全無課金でプレイ出来ます。 キャラも自動で手に入れる霊夢と魔理沙のコンビが1番安定します。何よりガチャでキャラが出る確率がとにかく低く、装備はダンジョンでドロップするものばかりなので有料ガチャはオススメしません。有料コンテンツはコンテニュー時に使用が1番だと感じました。 とくにデイリーミッション等ないのもいいですね。それがあるとミッションに追われるので。気軽に、何時でも、1週間後でも気兼ねなくプレイ出来るのも魅力です。
    投稿者:心馬
  • ★☆☆☆☆ 誰の提案なのか分からないけど、改悪の度が過ぎる、釣りオンクルーって元はと言えば、水中に潜り込んで魚を釣り上げる水中釣りがメインのゲームでリリースされたのに、今回のアプデから、基本の水中ではなくなり、ボートから直接釣り竿を投げ入れて海面付近で魚にダメージを与える釣りの仕様に変えたのは何で?釣り中に確認できるのは、唯一海面上で魚が動いている水しぶきと、個体が動き回るヒレの動き、魚が竿にかかってもがく姿しか判断できない、リールにかかった魚の動きが判断できなくなりました。海面上での動きしか把握できなくなり、かなりつまらなくなった。引き寄せゲージ動作が鈍くなり制圧失敗となることが多いし、仕様変更前のように、水中に潜り込んで魚を引き寄せてダメージ与えて釣る方が楽しかった。今回からステージ事に魚を釣る種類が限定されてしまい、同じステージでは同じ魚しかかからなくなり、格段に面白くなった。料理も出港する時クルーにバフ効果として1種類1回食事するだけで、出港できたが、料理設定からオートで消費するようになったため、獲得した料理の消費が凄い、今後この仕様で行くなら今までは、好きでやっていたが引退するかも
    投稿者:MAZDA SEVEN
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