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登録アプリ 72,272件 更新日時 2025/12/06 03:41
Quandary
価格: 無料
market評価: 3.0
(評価数: 0)

ダウンロード数: 1,000以上
総合ランク:70525位
情報取得日:2025/12/06
カテゴリー:教育 (アプリケーション)
バージョン:デバイスにより異なります
更新日:20Y?age\u003dAGE_RANGE3
開発者:Learning Games Network
動作条件:デバイスにより異なります
サイズ:??




■ 概要
惑星Braxosの新しい人間の解決のキャプテンとして、倫理的な推論スキルを開発しながら新しい文明の未来を形作ります。 Quandary、受賞歴のある、非営利の学習ゲームは、あなたの携帯電話に上陸しました!
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プレイヤーは、多様なキャラクターのセットと異なる視点を持つ豊かなサイエンスフィクションの物語に身を浸しています。対立に直面したとき、あなたは植民地のために解決策を思いつくために多くの事実、解決策、そして意見を探さなければなりません。

Quandaryは8〜16歳の若者に最適ですが、すべての年齢の人々がこのゲームを楽しむことができます。

教育者や学生と密接に協力して、私たちはCommon Core State Standardsに対応する本当に遊び心のある経験を作成しました。ゲームは子供たちが倫理的な問題を認識し、自分の生活の中で倫理的な状況に対処するのに役立つスキルを開発することを目指しています。

?クリティカルシンキング
?パースペクティブテイキング
?共感
? 意思決定
? 問題解決
? 道徳的推論
?読書
?書く
?社会的および感情的な学習
? コミュニケーション
?コラボレーション
?グローバルな意識

新しい社会の夜明けに…あなたはどうやって決めるのですか?

MIT教育アーケードの古典的な教育用Zoombinisゲームおよびリサーチディレクターを務めるScot Osterweilは、Harvard and Tufts大学の元々子供の発達と学習の専門家によって試作されたQuandaryの概念を洗練するために、Learning Games Networkのチームを率いました。技術的およびグラフィック制作は、受賞歴のあるデジタルメディア制作および学習会社であるFableVisionによって管理されていました。

Quandaryのブラウザ版は受賞歴のあるタイトルで、2013年のチェンジフェスティバルの大会、2018年の常識教育のトップピッツオブラーニング賞、2013年のシリアスプレイアワードでの銀賞受賞、そして2012有意義な演劇賞で最も有意義なゲーム。

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特徴:

?Granik the Construction Chief、Paskit the Computer Expert、およびYau the Historianを含む、12のアニメーション化された音声付きのキャラクターによる4つのプレイ可能なエピソード。
?デジタルコミックは、各エピソードとQuandaryのより広い宇宙を紹介します。
?漫画やキャラクターの反応のための音声とテキストのオプション。
?最小限の指示に焦点を当て、可能性を探求し、自分の選択を熟考するようプレイヤーに促します。
?あなたの進歩を保存するためのアカウント作成。
?13歳以上のプレイヤーが独自の意見を持って独自の入植者を作れるようにするアプリ専用のキャラクタージェネレータ。

■ マーケットレビュー
  • ★★★★★ 探していた機能のアプリです! 均等線を自由に本数を設定してひけます。お勧めです。
    投稿者:amane y
  • ★☆☆☆☆ 日本語対応してないからやり方が分からない。グリッド線引き自由に出来るとかレビューにあったけど日本語しか分からない純日本人には日本語以外は分かりません。日本語対応をお願い致します。
    投稿者:†666†?病んだボク?と闇堕血†ALICE†
  • ★★★★★ 英語ですが操作がとっても簡単で扱いやすく、いつも愛用してます?
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★★ cute and confy game
    投稿者:Alyssa Fujisawa
  • ★★★★★ I love it!
    投稿者:Erica Joy Rica
  • ★★☆☆☆ 『1アクションごとにオートセーブ』、つまり選択すればオートセーブされているはずが、再びアプリを起動した時にはもう1つ前の選択からに…。 それと唐突に同じ台詞を繰り返されると不具合なのかな、って思ってしまって一時は進み方が分からなくなってしまいます…(白目) (初めの方や2回目は選択肢を逆にしたり戻したりすると進展がありました。でもEND複数あるみたいでどこで分岐されるのか、上記を繰り返していると分岐に影響が出ないかが心配です…。) あとチャプターとか、どこでセーブされているとか、選択の内容をどこかで確認出来ると…、いいかもしれません…? 追記:問いかけと選択が逆になっているところもありました
    投稿者:Googleユーザー
  • ★☆☆☆☆ 説明文には音に拘っているみたいに書いてあるけど声優?にも拘れよ!そこが一番大事だろ?棒読みと聞き取りに難いって…それで音がどうのこうのとかうんちく述べてるの?(笑)
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★☆☆☆ サウンドノベル的なコンセプトは良かったですが…如何せん台詞が棒ですね。生徒会長の声と喋り方がとても苦手です。あと、まだ始めたばかりなので今後関係するのかもしれませんが…、これ幻聴の設定必要ですか?
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★★ ハードなRPGを求めないのであれば、色々な面で最高のゲームバランスだと思いました。私は難易度よりも爽快感よりが好みなのでこのゲームはぴったりでした。高山市に行ってみたいと思いました。個人的な意見ですが、地方創生RPGで無駄に長いダンジョンや強敵の高確率エンカ、レベル上げ大変などの要素は入れすぎるとその街にぜひ行ってみたいという純粋な観光気分よりも、レアアイテムゲットのためという要素が強くなる気がして、長い目でみて町おこしにあまり繋がらないような気がします。その点、このたかやまくえすとはのんびりゲームをほどよく楽しみながら、街の紹介も上手く盛り込んでいてよくできていると思いました。RPGガチ勢には物足りないかもしれないですが、たまにはこういうのもありだと思います。素晴らしい出来のゲームでした。
    投稿者:kaoru shiwaku
  • ★★★★★ 地元民です。 Androidはつい最近までGPSの問題で高難易度ダンジョン(ネタバレかな?)ができなかったのですがアップデートされたらしくそれが解消した模様です。まだやってませんがそれ以外はクリアして感想としては、ドラクエ1を簡単にした感じです(自分の世代には入りやすい)何時間かでクリアできます。地元民的にはあぁこの店が出てるんやぁって感じで感情移入できます???もちろん高山市を知らない人も地域の特徴や歴史を知りながらゲームに没入出来ると思います。これをきっかけに高山市に来てくださいとの製作者の意気込みが感じられる作品なのは間違いないですよ!
    投稿者:池田孝博
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