解像度計算 byNSDev
価格: 無料
ダウンロード数: 100以上
| 総合ランク: | 60768位 |
| 情報取得日: | 2026/02/25 |
| カテゴリー: | ツール (アプリケーション) |
| バージョン: | デバイスにより異なります |
| 更新日: | 20 |
| 開発者: | NIHON SYSTEM DEVELOPER CORPORATION |
| 動作条件: | デバイスにより異なります |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
解像度を計算するツールです。
ドット(ピクセル)数と長さを入力すると、解像度とピッチ(ドット間の長さ)を計算できます。
広告付きの無料版です。
長さの単位は以下の中から選択できます。
インチ
ミリメートル
センチメートル
メートル
キロメートル
海里
フィート
ヤード
チェイン
マイル
ご要望はレビューにご記入ください。
できる限り対応します。
■ マーケットレビュー
- ★☆☆☆☆ 頻繁に使うようになって分かったこと 50ページ目を開いたままアプリを閉じても、次アプリを開いた時には40ページとかに移動してる 最悪です アプリを開いたら1タップで読ませてほしい。 今すぐ読むとまとめて買うの選択肢画面が出なくなったと思ったら、今度は本棚画面でアプリを閉じても次開いた時にはホーム画面に戻ってる。結局すぐには読めない。すぐには読ませないって決まりでもある? "続きを読む"が改善されたのは嬉しい 例))2巻を最後まで読んだことがあっても、1巻から2巻に飛ぶときにちゃんと2巻表紙から読めるようになった
投稿者:まつだ32
- ★★★☆☆ 夏か秋くらいにアプリのUIが変更されたけど、その頃からアプリが頻繁に固まるようになった。 また、続きから読むを選択しても真っ白い画面から進まず、ブラウザバックしてもう一度選択し直すと続きから読めるようになる等、ユーザーとしては劣化したと感じます。 ダウンロード済の作品も正常に読み込みが行われずアプリを一旦閉じないと閲覧が続行できない事が多い。 あと、電子書籍をもう少し割引出来んのだろうか? 紙の書籍のように現物が残らないのでいつかは失われる。スマホに入れて持ち運べるメリットはあるが、逆に今のスマホ(画面が縦長の傾向が強い)ではコミックなどは画面比率が合わず読みづらいのはデメリットでもある。また小さな文字は拡大しないと読めないが、スキャン解像度の限界や操作の煩雑化もあり、デメリット分を差し引いて割引や付与ポイントの強化で応えてほしいものだ。
投稿者:S W
- ★★★☆☆ 以前のアプリの方が使いやすかったし見やすかったですよ。 以前の購入や試し読みの作品を削除する機能がわかりにくいです。 表示したくない作品も全て出るのは大変困ります(笑) マイ本棚の整理もできないし、巻数の多い作品は、ダウンロードを間違えると巻数順に表示されない。本当に以前のアプリの方が良かったなーとしみじみ思っています。
投稿者:ユウクンmama
- ★★★★★ ゲーム自体はシンプルなので、ながらのお供にしています。 ハムスターの体が伸び縮みするのが可愛いので、なんとなく突っついたりしてます。
投稿者:tsu sa
- ★★☆☆☆ ハムスターはかわいくて楽しいのですが、私にはソリティアが難しくてなかなか解けないです。 このアプリは私にはあまり向いていないようです。
投稿者:buchako17
- ★★☆☆☆ ハムが可愛くて、面白そうです!!
投稿者:ラトン
- ★★★★★ 楽しいが人を選ぶ。誰でも楽しめるゲームではないので合わないならそっとやめればいいと思う。 作業ゲー。ひたすら周回してコツコツやる感じ。オフラインで自分のペースで出来るので気付いたら結構時間たってる。レベル上げとか楽しく出来ない人にとっては時間が喰われる割に楽しさを見いだせない気がする。リセマラとは効率しか考えないひとはやるな。オンラインゲームに疲れた人にオススメ。
投稿者:CHILFE LWO
- ★★★★☆ ゲームはシンプルで良いと思います。 敗北時のコンテニューでルナストーン消費しての復活は要らないと思う、間違えて消費する可能性が有るので選択肢を消せるようにしていただきたい。 ただで何度でも挑戦できるのだからコンテニューの意味がない、無駄に有料アイテムを消費するだけで1〜2分の手間を省く位のメリットしかない。
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ うーん……作者さんのゲームはいくつかプレイしてるんですが、今回はあまり面白くなかったです。一応古の塔制覇と天使の宴のLegendクリアまではやりましたがそこから進む方法が無くなり詰みました。というのもガチャによる強化が一定のレベル(具体的にはAランク)までしかまともにできず、それらではLegendの周回はほぼ不可。なのにそれ以降はルナ石に頼るか1時間周回して1回まわせるかどうかの最高レアガチャから0.5%しか出ないsssを狙うしかない(しかも複数被らせる必要あり)という果てのない周回しか選択肢がないというあまりに面白くない状況。 veryHARDあたりから低確率ででもSSSが落ちるならともかく、SSSを育てるためのクエスト(Legend)に育てきったSSSが必要というのは矛盾してます。序盤はガチャしだいで色んな攻略ができて楽しいと思ったのですが、後半がこんな感じなのでもう少しバランス考えて欲しかったなぁと思いました。
投稿者:風早翔太
- ★☆☆☆☆ チープ。どうして日本製品って必ずセンスが悪いんだろう?せめてフォントをどうにかするとかやり様があるだろうに、気付かない所がセンスの無さなんだろうなぁ
投稿者:Googleユーザー
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