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登録アプリ 71,720件 更新日時 2026/02/11 03:49
英検??2級 でた単
価格: 1,000円
market評価: 4.1
(評価数: 16)

ダウンロード数: 1,000以上
総合ランク:12477位
情報取得日:2026/02/11
カテゴリー:教育 (アプリケーション)
バージョン:1.9.39
更新日:2026/01/13
開発者:Namiko Takahashi
動作条件:9 以上
サイズ:??




■ 概要
2025年10月実施分(2025年度第2回)の最新データを追加しました。
過去の英検?2級・語彙問題に出題された単語・熟語を「全2925単語」収容しています。単語データは最新データを随時追加していきます。
ステージ1: 1050単語
ステージ2: 1016単語
ステージ3: 859単語
ステージ4: 905単語(年度別・重複)
合計: 2925単語
英検の語彙問題は過去問から多く出題され、頻出の単語は繰り返し出題されています。アプリ内の各品詞のステージ1範囲には正解として出題された単語と選択肢としての出題回数が多い単語をまとめています。優先的にステージ1範囲を学習することで効率よく合格点へ近づくことができます。

<英検2級の過去問82回分 28年分>
1996年第1, 2回
1997年第1, 2回
1998年第1, 2回
1999年第1, 2回
2000年第1, 2回
2001年第1, 2, 3回
2002年第1, 2, 3回
2003年第1, 2, 3回
2004年第1, 2, 3回
2005年第1, 2, 3回
2006年第1, 2, 3回
2007年第1, 2, 3回
2008年第1, 2, 3回
2009年第1, 2, 3回
2010年第1, 2, 3回
2011年第1, 2, 3回
2012年第1, 2, 3回
2013年第1, 2, 3回
2014年第1, 2, 3回
2015年第1, 2, 3回
2016年第1, 2, 3回
2017年第1, 2, 3回
2018年第1, 2, 3回
2019年第1, 2, 3回
2019年第1回準会場
2020年第1, 2, 3回
2021年第1, 2, 3回
2022年第1, 2, 3回
2023年第1, 2, 3回
2024年第1, 2, 3回
2025年第1, 2回
*アップデートを続け、最新のデータを収録していきます。
*すべて音声追加予定です。

このアプリでは単語が品詞別にカテゴリー分けされており、過去の英検での正解になった回数、出題頻度の高い順にリストアップされています(正解数と頻度が同じ単語の順番はランダムです)。
日本語訳は正解になった意味を採用。そのほかは複数の辞書が第一の意味としているものを採用しました。

アプリ内の練習とテストを繰り返し、ユーザーが自由に振り分けられる単語帳で苦手単語を復習できます。

<練習>
練習したいカテゴリー(例:形容詞A)を選択すると、設定画面が現れます。
自由に設定し、「練習スタート」を押してください。

<テスト15問>
右下「テスト15問」では、該当カテゴリー内の単語がランダムに15問出題されます。
出題間隔や出題順は英単語を記憶しやすいように最適化されていきます。
15問すべて答え終わると、タイムとスコアの結果が出ます。
素早く正解できると高いポイントを獲得でき、グラフで履歴が残ります。
テストで出題された15問は一覧となって表示されますので、復習に便利です。

<単語帳機能>
「日本語訳」のセル右上をタップするとチェックされ、チェックした単語を「単語帳」に登録できます。
チェックし、画面右下に出てくる「単語帳を選ぶ」をタップしてください。
単語帳は7つ用意されています。苦手単語のオリジナル・単語帳を作ることができます。

<自動再生>
単語帳や単語一覧のページでは英単語を自動再生することができます。

<アプリ内検索>
検索ページでは単語や意味、発音記号から検索することができます。検索した単語から品詞別リストへ移動できます。

<タイピング>
英単語のタイピングの練習ができます。資格試験のパソコン受験でのライティングを意識してキーボード入力の練習用に実装しました。

*開発・作成
Namiko Takahashi
1級合格13回(以上、記録確認分)
2018年頃 合計2916
英検1級取得(1次試験2273/2550 G1 +10、2次試験643/850 G1 +2)
英検1級ライティング満点850/850
2023年第2回 合計2937
英検1級取得(1次試験2313/2550 G1 +11、 2次試験624/850 G1 +1)
TOEIC満点(新形式990点、旧形式990点)
元大手コンサルタント会社勤務(翻訳など)
現在 有名英語教育出版社勤務

*英語音声
Patricia D. (ワシントン大学卒)

*アプリ内の効果音
フリー効果音素材 くらげ工匠
http://www.kurage-kosho.info/

効果音素材 :ポケットサウンド Pocket Sound
https://pocket-se.info/

英検?は、公益財団法人 日本英語検定協会の登録商標です。
このコンテンツは、公益財団法人 日本英語検定協会の承認や推奨、その他の検討を受けたものではありません。

「英検」商標使用に関するガイドライン
https://www.eiken.or.jp/trademark/

でた単 Android版 Privacy Policy
https://ameblo.jp/detatan2018/entry-12697110477.html

■ マーケットレビュー
  • ★★★★★ Xで見たので、英検2級ゆるく再チャレンジしてみようかなーと始めてみました。練習終わった後に、再生機能で再確認できる仕組みとてもいいなと思いました。設定項目も多いので自分好みにカスタマイズ出来ます。2級合格するようこのアプリ使って単語力アップしたい。
    投稿者:k m
  • ★★★★☆ とてもよくできたアプリです。四択クイズ形式なので気軽に取り組めます。ただ、四択以外でシンプルに意味や英単語を答える形式もほしいです。発問に対して利用者が頭の中で答えて、答えを見てから利用者が正誤を判断する形式ならそんなに開発も難しくないはずです。よろしくお願いいたします。
    投稿者:Mizuki A
  • ★★★★☆ 全体的に満足です。ただたまに音声が2つ重なったりします。後できれば1単語が1秒間出て、その後答え表示、そして次の単語へのような短い時間制限をつけてくれると助かります。
    投稿者:Nao Iwata
  • ★★★★★ 単純なゲームかと思いきやだんだん難しくなってくる! 詰んだと思わせてサクッと消せる時もあって見事にハマってます。 ノルマとかもないので飽きたら暫く離れて思い出したらまた遊んでの繰り返しで、とても良い時間潰しになります! 広告をまとめて見て、プレイ回数を貯めておくと遊ぶ時にストレスなく遊べると思います
    投稿者:ゆり
  • ★★★★★ バグが直りました。快適ーーーー 面白いのだけど、頻繁にフリーズするので快適に遊べない。?広告を見てライフを貯めた直後 ?ゲーム中に一度アプリを閉じて、復活した直後、の2つの場合にほぼ確実にフリーズする
    投稿者:Googleユーザー
  • ★☆☆☆☆ 全知のプログラムを見たところ、このゲームは悪意の塊と書かれております。 チート使いにしか、シックスロックとトゥウェルブロックの実績を解除していないことも書かれております。なんだこの時間ドロボーである最悪なゲームは。
    投稿者:lionart mefis
  • ★★★☆☆ 広告も短めで楽しく遊べます。長い広告が流れるのは手順を5手以上戻したい時と試験管を増やしたい時くらいですが、それがほぼ必要ないくらい簡単な問題が続きます。その簡単な問題を解かないと次に進めません。 同様の他のアプリに比べてなかなか難易度が上がらないので、自分好みの難易度の問題が出てくるまで時間が掛かる人も多いと思います。 難易度高めを望む人には物足りなく感じると思います。
    投稿者:M.JUNKJUNK4 M.
  • ★★★☆☆ 最初のうちは全く広告が出ません。……が、LV40辺りから挟まるようになり、課金で消せるような機能も無いようなので、だんだんと煩わしくなってきます。広告を挟むなら、せめてスキップ出来るものだけ流れるようにしてもらいたい。ゲームの内容自体は同じ色を揃えるだけのシンプルなパズルですが、それなりに頭を使わないと詰むこともある難易度なので、良い時間潰しにはなります。
    投稿者:倫斗
  • ★★★★★ 同種のゲームを何十種類も試した結果コレに落ち着きました。シンプル、色もハッキリ、試験管がデカい、操作性も良し、容量も少なめ、何より無料なのかと思えるほど広告がない。試験管請求の時だけです。いらぬ演出や目に悪そうなチカチカ光もなし。サクサク遊べてストレスなし。皆さん!コレおすすめですよー!
    投稿者:3hay kimi
  • ★★★☆☆ 少し前から作業化しており、この度、アンインストールを決めたので評価。 最初の方はやっていて楽しいが、後半から作業になり始め、気づけば施設のアップグレードを待つだけのゲームになった。 基本的に他人から搾取する以外の選択肢が用意されていないため、戦いたくない人にはオススメ出来ない。 とはいえ、敗北による損害は軽微で、自動生産していた資源が取られる程度。 基地の復旧に資源が必要ということも無い。 一点、個人的に気になったのは、途中からマッチング相手の選考がおかしくなったこと。 初期は同じレベルのプレイヤーとマッチしており、戦略次第で勝利、あるいは資源獲得が果たせた。 後半から、絶対に勝てない相手としかマッチしなくなり、次第にプレイしなくなった(強制バトルではないため、無理だと思えば撤退すれば良い……が、それでは遊んでることにならない)。 できればNPCと戦う選択肢を用意し、NPC相手に勝率・資源獲得ができるようになれば、もう少しプレイを続けられたと思う。
    投稿者:Googleユーザー
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