MobilePay
価格: 無料
market評価:
4.6
(評価数: 78,700)
ダウンロード数: 1,000,000以上
| 総合ランク: | 3215位 |
| 情報取得日: | 2025/12/14 |
| カテゴリー: | ファイナンス (アプリケーション) |
| バージョン: | 9.49.1 |
| 更新日: | 2025/12/09 |
| 開発者: | Vipps MobilePay AS |
| 動作条件: | 8.0 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
こんにちは!これがモバイルペイです。支払いが非常に簡単になるアプリをご存知でしょう。友人 (または、もっと興味があるかどうかは知らない人) に送金したり、店舗、オンライン、または他のアプリで支払いをしたりできます。そして、それがあなたにできる唯一のことではありません。
MobilePay を使用して次のこともできます。
* お金を要求する
*お金を受け取る
*請求書を支払う
* 固定支払い契約がある
* グループで費用を共有する
*ボックスでお金を集めます
*デジタルギフトラップに包んだ現金ギフトを(予定された時間に)送信します
MobilePay での送金と支払いは完全に安全であると言いましたか?それが非常に簡単でない場合は、すぐにはわかりません...
必要なのは (18 歳未満の場合は親の許可を除く) デンマークの銀行の支払いカードと口座、そして電話番号、電子メール アドレス、MitID だけです。
そして、ここでのアプリは個人使用のみを目的として作成されていることに注意してください - したがって、ショップで遊ぶ必要はありません :) しかし、そのために私たちを使用したい場合は、もちろんそれも可能です - 必要なのはビジネス契約だけです。幸いなことに、それは非常に簡単に入手できます。この点やその他の詳細については、mobilepay.dk をご覧ください。
MobilePay は簡素化を愛する北欧で作られているため、もちろんデンマーク語、英語、スウェーデン語、フィンランド語、そして 2 種類のノルウェー語で利用できます。
■ マーケットレビュー
- ★★★☆☆ もっとスリリングのある戦いの要素を入れてほしいです。例えば、魚雷、ミサイルの迎撃や回避、戦闘距離の延長などです。 モデリング自体は良いと思います。 砲など武装が固定になっているのも良いとは思いますが、ロングビーチなど、兵装が事実とは異なることが多いのが気になります。 また、体力表示の艦影がすべてアイオワ級戦艦になっているので、それぞれの艦の艦影に変えてほしいです。
投稿者:Mark Johnson
- ★★☆☆☆ もう一回遊んだら楽しかったが、ミサイルだとか、砲撃、魚雷による攻撃をもっと派手にしたほうがリアルさはないのかもしれないがゲームとしては絶対にそのほうが楽しいと思う。 もう一つは敵の艦艇を撃沈したときのポップアップをもっと派手にして、バトルフィールドのキルしたときの音みたいな印象的で気持ちいい音で、プレイヤーへのキルと快感の紐づけを行うべき。キルしたときの音は大事だって有名なストリーマーも言ってた。 システムはいいので、UI的な部分をさらに強化するといいと思う。 最初の画面については、戦闘開始のボタンとかのデザイン、色味が古臭すぎる。案外ああいう部分のデザインはゲームそのものの世界観というか雰囲気に大きく関わってくると思うから絶対に改善すべき。 弾薬などのアイコンのデザインもっとかっこよくしてほしい。 砲弾を撃つのにもカネがかかるシステムは廃止すべき。 この運営の他のゲームのストアのプロモ画像に筆で書いたような字体を使ってるけどあれはダサいから別のやつに変えた方がいい。日本の字じゃない。
投稿者:フリーダムプレイン
- ★☆☆☆☆ MWよりいいというレビューを見てプレイしてみたけれど、全てにおいてこっちのがはるかに格下でした。 戦ってる感じが全くしなくて、敵鑑と距離詰めて先手必勝みたいなゲームかな。 広告CMでは敵基地や戦車に攻撃してるけど未実装なのかな? まぁ今のところはつまらないのでアンインストール…
投稿者:空っぽ
- ★★★★☆ リタイアの実装ありがとうございます。深層までプレイしました。基本的にはとても楽しいのですが下層の途中からマップがとんでもなく巨大になり、本当に探索が面倒くさくなります。個人の意見で申し訳ありませんがマップの拡大は難易度の上げ方として間違えていると思います。そしてなにより巨大なマップで数歩でも歩くと処理落ちしてまともにプレイすることが出来なくなります。敵が増えすぎることと、複数回行動する敵が原因かもしれません。 私のデバイスの性能が原因であれば、これ以上のプレイは断念します
投稿者:えすえーあーる
- ★★★☆☆ 視認性が若干悪い。右上のマップを頼りにしよう。クエストはダンジョン攻略のみ?30人はいそうな住民達みんなに話し掛けて確認するのは苦痛。例えダンジョンをクリアしても持ち物は持ち帰れないし、上がったレベルも1に戻る。古風だが、インベントリ圧縮を丁寧にやった甲斐が無いというもの。UIの具合は悪い。レイヤーを貫通してしまう。特に冒険者のバッグから物を取り出す際に、めちゃくちゃ小さいマイナスのアイコンをめちゃくちゃ精確にタップしないと取り出せないのはキツい。連打すること多々。取れたらマップ拡大図がこんにちわ。いちいち閉じなければならなくなる。雰囲気はかなり良い。ただ、難易度上昇の手段が足し算しかないのは哀しいセンスだが。
投稿者:lightacenoah I.
- ★☆☆☆☆ シレンのパクリ。なんで毎回獲得したアイテム消えるわけ?
投稿者:ささりゅう
- ★★☆☆☆ 耐久性が増して、材料は増えたと言うけど、耐久性が増えた気がしない。直ぐ壊れて、結局ひたすらに材料集めのゲームで、進まない。そのため、必要分の武器や回復を持つと、持てる種類も数も少なくなり、中々持ち帰れない。敵が集団で多過ぎ。マップを埋め尽くしてる所もあるため、結局武器や防具は直ぐ壊れる。タコ殴りに合う遅い武器は、もっと他武器との変化を付け、クセや威力や範囲や材料を、変えた方が良いと思う。槍や大剣の差はほぼない。毎回時間掛けて材料集めても、あまり報われない、ただ面倒で重いゲーム。色々良く出来ているのに勿体ない。出来れば返信は日本語にしてほしいです。
投稿者:巳月巳
- ★★★★☆ 弓や剣、魔法で戦い、木材や石を集めて建築したりする感じです。他のサバイバルゲームに比べると空腹度や渇きの減り、武器防具の消耗がかなり早く、計画的に装備を使わないとすぐになくなります。ただPKはいない(PCがNPC化した疑似プレイヤーみたいなのは稀に襲ってきますが逆に装備押収するチャンスです)ので他のサバイバルゲームのようにプレイヤーの意志にかかわらず奪い合いに参加させられることがないのは◎です。出来たばかりのゲームだしこれから厳しいとこも調整もされるでしょうから応援してます。日本語も割としっかり対応してますね。
投稿者:古田織部
- ★★★☆☆ このゲームは終盤まで行くのに拾える素材が多く高難易度ほど持って行く物資も多くて15スロット鞄じゃ限界がある。スタミナ回復も容易じゃないのもあって、頻繁にマップを行き来出来ない。リリース当初は20スロ、次に25スロ、最近になって、上記を緩和するかのように30スロ鞄を実装してる。ただ、10と15スロ鞄以外の鞄入手は主にガチャで20と25鞄はクラフト出来るが作れるのは終盤で長い。このゲームをメインにプレイするなら問題ないがサブでやるのはかなり長い目で見ないといけない。30スロ鞄実装したなら1度だけの限定販売でも良いので20か25スロ鞄と装備のセット販売をするべきだと思う。買って全ロスしたならそれまでだけど、1度ストレスなく快適な環境を味わった者は25と30スロ鞄欲しさにガチャを回すかも知れない。 なので、運営さん一生のお願いです。30スロ鞄を7000円くらいで販売してください!復帰しようにもチンケな15スロ鞄じゃやる気が出ないんです!(泣)他ゲームとあまり比較したくはないけど、ガチャより鞄を直接買うか武具とのセット販売派なんです...。
投稿者:Mephis
- ★☆☆☆☆ 楽しめるのは楽しめます。 ただ、運営側の対応がよろしくないです。 自分の場合、アプリ内のストアで課金しようとすると 「ストアにアクセスできません」と出て、それについて聞いてみると、Playストアにログインができているか確認してください、だのログイン画面をスクショで送ってくださいだの怪しい要求をされます。 再インストールしてみてください、してみるとPlayストアにログインしているか…と同じ事の繰り返しです。 ゲーム自体は悪くないので 運営側の対応が微妙でも言い方は楽しめるかと!
投稿者:ryo ozaki
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