ustwo Timer Watch Faces
価格: 無料
ダウンロード数: 50,000以上
| 総合ランク: | 8096位 |
| 情報取得日: | 2026/02/16 |
| カテゴリー: | 仕事効率化 (アプリケーション) |
| バージョン: | 1.4.1 |
| 更新日: | 2016/09/21 |
| 開発者: | ustwo Studios |
| 動作条件: | 6.0 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
時計面の当社の最新コレクションに挨拶。なぜタイマー時計が直面していますか?彼らは本当に便利だから。彼らは仕事で時間に敏感な家庭で調理するような状況、タスクの意識あなたを保つ、またはメーターが駐車場で期限切れになったときにだけ知って。
それぞれが同じように動作します:タイマーを設定するために、ダイヤルの周りのどこにタップします。それは簡単です。
もっと欲しい?これらを試してみてください:
?http://us2.co/bitswatchface
?http://us2.co/ustwowatchfaces
?http://us2.co/ustwosmartwatchfaces
wearissues@ustwo.comにコメント、愛ノート、援助の要請、および猫のGIFを送信し、我々は助けるために喜んでいるでしょう!
■ マーケットレビュー
- ★☆☆☆☆ 心理戦を謳ってはいるが、課金で高レアカードをたくさんいれた方が勝つゲーム。 じゃんけんみたいなカードゲームで、 チャージ(カードを出すためのマナを蓄える)←アタック(相手に攻撃。あいこの場合は攻撃力の高い方が勝つ)←ブロックの3種類のカードを毎ターン互いに1枚出しあう。手札はオープンなので、相手がどのカードを出すのか予想するので心理戦要素が高い(と思っていた)。カードの能力で相手の選択肢を制限してアドバンテージをとることもできるが、相手に流れを持っていかれると逆転が難しい。 カードの能力でかなり差が出るし、ずっと負け手を出し続けることになる場合もある。心理戦とはいえないものになっている。ゲームシステムは面白いがTCGと心理戦は少し組み合わせが悪いように感じました。課金の力で相手よりも高レアカードをたくさんいれた方が勝てるので、同レベルプレーヤー以外とは心理戦にならない。
投稿者:野村
- ★★★☆☆ 前作未経験(他DCGの経験はあり)、期間限定セットとバトルパスのみ購入の微課金プレイヤーです。10日ほどプレイした感想等を書きます。 … 良いと思った点 ・試合のテンポがよく、それでいてシンプル過ぎず複雑過ぎない、独特かつ絶妙なゲーム性でサクサクプレイできて中毒性がある。 … 良くないと思った点 ・カードの生成分解が期間限定、ショップでの交換レートも高め、第1弾(汎用レジェンド等の基板カードも封入されている基本セット)パックが購入不可でカードが入手しづらく、デッキが組みにくい。 … ・プレイヤーが少ないためか、マッチングに時間がかかり、格差マッチやbotらしきプレイヤーとのマッチングが多い(体感同レベルと思われるプレイヤーとのマッチング率は2割ほど) … ・上記のような環境のため、他DCGのような上達段階(デッキ完成度や実力)に応じた対戦経験が積みにくく、ランクが高くなっても自身の成長を感じにくい。 … ・UIが使いやすいとは言いづらい作りで微妙(操作レスポンスや画面配置、デッキ構築やカード検索項目等) … ・ストーリーモード等での各神託者達の掘り下げが無い … 参考になれば幸いです
投稿者:九条マコト
- ★☆☆☆☆ 前作と比較して、全ての要素が劣化しています。 構成の自由度は格段に損なわれ、カードの収集しやすさは落ち、デジタルカードゲームに前提として備わっている要素がいくつも欠けました。 イベントには芸がなく、他のカードゲームなら常設されていて当然の生成分解が意味もなくイベント扱い。 前作が好きだった事もあり、正直ここまで酷くなるとは思わず衝撃を受けています。 作品を跨ぐ事による環境のリセットすらバランスの悪い調整で台無しにされており、最早失望しかありません。 前作が好きだった人はこのゲームをプレイしない事を強くオススメします。
投稿者:入峰紫音
- ★★★★★ CPU使用率が一気に100%になって面白いです!
投稿者:しん
- ★☆☆☆☆ 使い方が、よく分かりません。?
投稿者:At Quaint
- ★★★★★ Xperia XZ2 Premiumで試したらSnapdragon845が90℃超えましたw
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ レビューの質は素晴らしいが、コメントの民度は低い。
投稿者:ID非公開
- ★★★☆☆ 戦艦を延々と徐々に強化していくだけのゲーム 報酬受取やレベルアップの操作が様々なパターンで延々と続く。その作業が多すぎて戦艦の状態すら見なくなる。何が強化されるのか自分で選ぶ戦略的な楽しみは無い。戦闘は自動なので自分のテクニック等は必要ない。 脳死で レベルアップ気持ちいい! 報酬受取いっぱいでうれしい! と思える人は向いてるかな。
投稿者:kei go
- ★★☆☆☆ ゲームの仕組みはコツコツ資源を集めて〇日単位でコツコツ設備を強化していく、ギルドでミッションやったりとコツコツやっていくゲームが好きな人にはオススメかもしれないゲーム。ただ、ゲームバランスというか仕組みが残念。特定のギルドに戦力が集まりやすく、他ユーザーへの攻撃はクールタイム数分で回数制限なし。なので、?TOPギルドに入る?育成のリソースを割いてシールドを張る?攻撃を受け入れて資源を奪い尽くされる、と3択になっていた。育成頑張ってリベンジをするゲームは好きだが、特定のギルドに入らないと育成もままならない状態。他ユーザーへの攻撃のクールタイム調整や回数制限、攻撃可能な曜日の設定、ギルド人数の調整、といった調整が入らない限りはTOPギルドに媚びへつらうことが苦じゃない人だけ楽しめるゲーム。
投稿者:2児のパパ
- ★☆☆☆☆ 今から新しく始めようという方にはオススメできません。 敵の進行速度があまりに早く、警告も無く数秒で攻撃されます。 攻撃に時間がかかるならともかく、到着して一瞬で決着がつく。 数分あれば何十回と攻撃され続け、数十人のコロニーが1人に滅ぼされます。 対抗手段はバリアしかありませんが、当然確保し続けるのは無理。 数十万課金するのならともかく、数千円程度の課金では餌を育てるだけでしょう。 同タイプのゲームと比べて対抗手段が少ないのが低評価の理由
投稿者:いけべ
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