Architects Norms
価格: 無料
ダウンロード数: 10以上
| 総合ランク: | 20756位 |
| 情報取得日: | 2025/12/16 |
| カテゴリー: | アート&デザイン (アプリケーション) |
| バージョン: | デバイスにより異なります |
| 更新日: | 20ND_DESIGN |
| 開発者: | TheWebAddicts |
| 動作条件: | デバイスにより異なります |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
Architects’ Norm では、私たちはコミットメントの先駆者として、建築とエンジニアリングの分野をシームレスに統合する高度に専門的で焦点を絞ったサービスを大切なクライアントに提供します。これらの分野における責任ある実践に対する当社の揺るぎない献身により、当社は高い評価を得ています。当社は、プロフェッショナリズムの豊かな伝統と、優れた顧客サービスを提供するという確固たる取り組みによって推進されており、これは当社の中核的使命の証です。
私たちは日々、卓越性を求めて絶え間なく努力し、引き受けるすべてのプロジェクトが最高の品質と精度の基準を確実に体現できるように努めています。当社の理念は、業界内の尊敬する同僚が重要な情報に簡単にアクセスできるようにすることに重点を置いています。当社はクライアントのダイナミックなニーズを満たすために常に進化し、クライアントの満足と成功を保証するためにアプローチを適応させています。この献身は、コラボレーションと知識の共有が繁栄し、最終的には私たちが関わるすべての人々の経験を豊かにする環境を構築するという私たちの根強い信念を強調しています。
■ マーケットレビュー
- ★★★★★ 広告が(強制的に差し込んできて見ないとゲームを続行できない類のものが)ない、というだけで評価が高いのに、ゲーム性もそれなりにあってボタンが大きく押しやすく、遊びやすい。強いて言えば、ゲームごとのルールを説明してくれるボタンが用意してあれば完璧なんだけどな。あと、きちんとコイン数管理があるのでオフラインで遊ぶのは厳しいですが、通信量が多くないので低速モードで遊んでもストレスはなさそうです。
投稿者:Liner a.k.a Alpha
- ★★★☆☆ 面白いんだけど中々いい手が出ない12000枚あったのがあっと言う間に0になった!星3です
投稿者:貴則今井
- ★★★★★ Very good!
投稿者:いちのへひろみ
- ★★★☆☆ 開発が本家Blizzardではなく、中国の会社だったが、意外とディアブロしていて面白い。ただ、自分はこれがどうしても我慢ならない事があり、その結論を先に言うと、「他人とプレイせず、ソロでだけ楽しみたい人は、このゲームはお勧めできません。」という事です。 〜以下長文注意〜 これは本編終了後の話ですが、マップの難易度を上げ、敵を強くし、ドロップ品やパラゴンレベルの経験値をより取得しやすくする機能が有る。だがその機能を利用すると、今迄の難易度では、ダンジョンや冒険中にランダムで出てくるねぐらの探索が「ソロ」で出来た。しかし、デフォ以降の難易度では、それらの探索を「必ずパーティーで行う様に強制」される。なので、ダンジョン探索関連行為をしたい時は、一旦町に戻って難易度を下げ、そうしてからでないとダンジョン探索が出来ない状況になっている。(なおクエスト類は下げると出来ない)自分は他人とプレイせずに常にソロでいたいのに、システムがそれを強要してきているので、ストーリークリア後がとてもつまらなく感じ、今では面倒くさくなってログボの確保が終わったら即ログアウトしている状態です。なので☆3です。
投稿者:Is Yo
- ★★☆☆☆ 楽しみにしてました。フルプライスのゲームが購入できるくらいの課金額です。 はじめはスマホでしっかりディアブロできることに喜びを感じましたが、今は正直しんどいです。モンクだからかもしれませんが…。 遊べることは遊べますし、クオリティも高いです。ディアブロの良いところは「やればやるほど報われる」ことだと思うのですが、これは「払えば払うほど」に置き換わってしまったように感じます。 職業格差も割とひどめです(笑)。毎回モンクスタートの私でも、育ち切る前に止めようかと思ったほど。課金どうこうよりもビルドがある程度できたババやデーモンハンターの集団には勝てません。バフって言ったってモンクはタンクですらないもの。バフかける→即死ぬの繰り返しで心が折れそうです(笑)課金の恩恵はその時のキャラ固定なので、やるならモンク以外をおすすめします。
投稿者:ts kk
- ★★☆☆☆ レベルが上がると難易度を上げられるが、難易度を上げるとダンジョンに入るのにPT人数が最低2~4人必要となってしまう。 高い難易度に居る人は、低い難易度のダンジョンに行ってもメリットが無い(どころか、入手できるゴールドなども下がる)ので、 サーバー全体のプレイヤー層より難易度が低い場合には、ダンジョンすら入れない。 ダンジョンでしか入手できないセット装備もあるので、入手もできない。 また、ヘリクアリというコンテンツもあるが、こちらも同様に低い難易度は人が集まらないためにコンテンツを遊べない。 このコンテンツはキャラステータスの向上効果もある為、キャラの差が一層開く結果を生み出してしまっている。 ゲーム自体は楽しいのだが、新規参入のハードルはかなり高い。 今後の改善を願いたいが、おそらく無理だろう。
投稿者:Unknown Game
- ★★★☆☆ 面白い。 けど、対戦モードになるとPay to winとも言えるくらいに数値的な戦力差で勝てないと悟れてしまう格差マッチングがあったり、2vs2 モードでは味方のトロールで負けることもありで毎日ミッションのクリアが不可になることもあるくらいに途中からゲームバランスのおかしさに萎え気味になる。 キャラや絵や音楽も、好みが割れそう。この部分は今すぐにでも改善可能な気がしますが、データ量の問題があるのかな… 複数のゲームモードがありますが、上記したようなPay to winを感じさせるのを上回るような良きモードがあれば大化けするかもしれない。
投稿者:爽やかな風爽やかな風
- ★☆☆☆☆ 更新されてから、より一層進まなくなった。 一定以上は課金等しないと一ヶ月単位以上地道にぷれしないのと先に進めない。 一ヶ月プレイしたけどゲームバランスかなり悪い。 ゲームの内容に対して、 キャラクター育てるのにかなり時間かかり過ぎるし 装備品のドロップがないから強化もメチャクチャ時間かかる エンドレスメードは急に敵が強くなって何もできずにほぼ強制的に負ける pvpバトルは20ランクに前後に上がるとほぼ勝てない ランクだけでマッチングされて新規ユーザーはステータスが違いすぎる古参に瞬殺されてランク下げるだけ
投稿者:永井良彦
- ★★★★☆ 序盤までのプレイですが 戦闘マップで敵と戦いLv上げしながらボスを倒して次のマップへ 外に出れば選択強化はリセット。 恐らく常駐のマップでは持ち越せる装備等が手に入らないのでキャラを強くするには何かしらで箱を開けないといけない。 私には合わなかった。
投稿者:フローレスルシフェラ
- ★★☆☆☆ マージゲームの中で一番面白いと思い続けています。しかしながら最近動画視聴をしても報酬がもらえないことが多々あります。30秒の広告を2度見てもです。これが上限って言うやつですか?再起動しても変わりません。報酬がもらえないなら広告は見たくありません。せっかく楽しいと思っていたのに面白さが半減しました。それとイラストブック?から出るアイテムが少なすぎです。追記、革製品のアイテムが全く出ません。出かたの比率がおかしすぎます。改善してください!追記2、また飛び出す絵本?とやらで、足止めを食らっています。出るアイテムが少なすぎて、1週間近く同じ事の繰り返しです。改善するつもりはないのでしょうか?
投稿者:ドミニク燦田
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