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登録アプリ 71,745件 更新日時 2026/03/24 10:46
Unitto ? calculator, converter
価格: 無料
market評価: 4.1
(評価数: 0)

ダウンロード数: 100,000以上
総合ランク:38位
情報取得日:2026/03/24
カテゴリー:ツール (アプリケーション)
バージョン:Titanium yellow
更新日:2026/02/23
開発者:Sad Ellie
動作条件:6.0 以上
サイズ:??




■ 概要
電卓、コンバーターなど。

アプリをインストールしたら、ホーム画面で 電卓 を探してください。

? テーマ、数値フォーマッタなど、豊富なカスタマイズ機能
? 広告、アプリ内購入、寄付のお願いは一切ありません
? オープンソース

電卓
? ホーム画面ウィジェット
? 計算結果のコピー、貼り付け、保存、共有
? 三角関数
? 分数出力
? インド式(オプション)

単位変換
? 601単位
? ホーム画面ウィジェット
? 通貨換算(インターネット接続を使用)
? お気に入りの単位
? 単位グループの整理
? スマート検索アルゴリズム

日付計算機
? 日付の加算と減算
? 差の計算
? カレンダーにイベントを作成

時刻変換
? お気に入りに追加
? タイムゾーンにラベルを追加

BMI(ボディマス指数)
? 瞬時に正確な結果を取得

権限
インターネット(「フルネットワークアクセス」)
単位変換で通貨レートを更新するために使用されます。通貨単位を選択した場合にのみリクエストが送信されます。

android.permission.VIBRATE ("バイブレーターへのアクセスを許可")
ボタン押下時の触覚フィードバックに使用されます。デバイス設定でタッチフィードバックが有効になっていることを確認してください。

ACCESS_NETWORK_STATE ("ネットワーク接続の表示")
単位変換でコールバックとして使用されます。エラー(ネットワーク接続なしなど)が発生し、インターネット接続が復旧した場合、通貨レートの更新を再試行します。

WAKE_LOCK ("デバイスのスリープ状態を防止")
コードでは明示的に使用されていません。ウィジェット機能によって自動的に追加されます。

android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED ("起動時に実行")
コードでは明示的に使用されていません。ウィジェット機能によって自動的に追加されます。

android.permission.FOREGROUND_SERVICE ("フォアグラウンドサービスの実行")
コードでは明示的に使用されていません。ウィジェット機能によって自動的に追加されます。

いつでもソースコードを確認し、アプリを自分でビルドできます: https://github.com/sadellie/unitto
権限とデータについてアクセス: https://github.com/sadellie/unitto/security/
Web版を試す: https://sadellie.github.com/unitto/app

■ マーケットレビュー
  • ★★★★☆ 自分の選択でストーリが変化していく放置ゲーム。 戦闘の難易度は丁度いいし、ストーリーも先が気になる面白いもので、全体的に質が高い良いゲームであると言えるだろう。 しかし私のスマホ限定の症状か分からないが、オフライン下で正常に動作しないバグがかなりの頻度で生じている。 ストーリーが気になるが故に、放置が上手くいかないことへのストレスが逆に高まってしまっている。 どうか解消していただきたい……!
    投稿者:かにいか
  • ★★☆☆☆ 分かりづらい&無駄が多いの一言に尽きる。 まるで正解の選択肢を探し当てるアドベンチャーゲームのような感じで、出てきた項目を総当たりして何とか理解できるようになったが、行動の選択に自由を感じられず省略しても良い不要な多くの工程を長い間強制され、プレイヤー=自分というRPGにしては不満のある作りだった。 コンセプトは悪くない。故にこの手のゲームは"ウィザードリィ"や"GrimQuest"のような名前・性別・職業・行動等を好きに選択して理想のキャラを作り「さあ冒険だ!」というふうに自由さと分かりやすさ、何より「本題」に入るまでのテンポの良さを目指すのがこのジャンルのベスト、そして多くのユーザーが求める要素だろう。 地味で簡素なのは良いが、そのぶん自由度(画像差し替え機能とか)が高くないと良さが希薄になる。シンプルさと自由度は比例すると言っていい。 このゲームをプレイして感じた事は、ユーザーそっちのけで製作者の考えをそのままストレートに反映した「芸術家の作品」という印象を受けた。 システム自体は面白い。もし同じシステムで新作を出すなら分かりやすさと自由度を意識したロールプレイを作って欲しい。
    投稿者:リョウ
  • ★★★★★ もともとpcで遊んでいたのですが、スマホ版があると遊びやすくて助かります!ゲーム性も好みなのでゆっくり遊んでいこうと思っています。 スマホ版でもループアクションや右に表示されるリソース、レベルアップ画面の仲間などをピン留めできる様になるともっと最高だなと思いました!
    投稿者:苺だいふく
  • ★★★★★ 良いゲーム♪コツコツ強くなる味方、課金して派手に強化もいいけど一つのステージに4モード有るので出来る範囲での強化のほうが楽しめます、異常にバッテリーは減りますが…。スキルなどの説明文も極小文で読みずらいし意味不明瞭、行き詰まると入手ゴールドの収入がほぼ無く1つのユニトの1lvupに3年(リアルタイム)くらい貯めないといけないようになる、なぜなら周回しても記録更新しなければ収入は0
    投稿者:wowo hihi
  • ★☆☆☆☆ 強化のお金が足りないし同じマップを再度クリアで貯めることが出来ない。 今は詰んでないけどデイリーボーナスでしかお金が貯まらない状態になったら詰む デイリーが変わって 35が受け取れない
    投稿者:KENJI S
  • ★★★☆☆ まあまあ面白いけど小さくてやりづらい
    投稿者:田村史恵
  • ★★★★☆ 楽しいです 最初に設定しておかなかったのでヒントの矢印とか出ていやだと思っていたけれど変更できたので楽しく遊べてます 点の数もいっぱいあるのが良いですね!
    投稿者:Junco.
  • ★★★☆☆ 点の位置が左から右側ばかりなので番号が飛び飛びとなり探しにくい。なるべく近くの点で、左右どちらからでも探せると、もっと楽しくなる
    投稿者:鈴切郁美
  • ★★★★☆ 数字が消えていくのが快感で楽しいです。出来上がりが楽しみで、はまりそうです。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★☆☆☆☆ ゴミゲーム。クソ迷惑なゴミ動画がウザすぎ!うざいから消しちまえ!
    投稿者:K
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