University Physics
価格: 無料
ダウンロード数: 50,000以上
| 総合ランク: | 25969位 |
| 情報取得日: | 2026/02/15 |
| カテゴリー: | 教育 (アプリケーション) |
| バージョン: | 6.1.2 |
| 更新日: | 2025/11/20 |
| 開発者: | RK Technologies |
| 動作条件: | 8.0 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
University Physics は、2学期および3学期の微積分ベースの物理コースの範囲とシーケンスの要件を満たす3巻のコレクションです。
第1巻:力学、音、振動、波をカバーしています。
第2巻:熱力学、電気、磁気をカバーしています。
第3巻:光学と現代物理学をカバーしています。
このアプリは、理論と応用の関係を強調し、主題に固有の数学的厳密さを維持しながら、物理学の概念を興味深く、学生が利用できるようにします。頻繁で強力な例は、問題へのアプローチ方法、方程式の操作方法、および結果を確認して一般化する方法に焦点を当てています。
?コースの概要:
?多肢選択問題(MCQ)
?エッセイの質問
?解決策
?アプリケーションの内容?
ユニット1。力学
1.単位と測定
1.1。物理学の範囲と規模
1.2。単位と標準
1.3。単位変換
1.4。次元分析
1.5。見積もりとフェルミ計算
1.6。有効数字
1.7。物理学の問題を解決する
2.ベクトル
2.1。スカラーとベクトル
2.2。ベクトルの座標系とコンポーネント
2.3。ベクトルの代数
2.4。ベクトルの製品
3.直線に沿った動き
3.1。位置、変位、および平均速度
3.2。瞬時の速度と速度
3.3。平均および瞬間加速度
3.4。一定の加速を伴うモーション
3.5。フリーフォール
3.6。加速からの速度と変位の検出
4.2次元および3次元のモーション
4.1。変位と速度のベクトル
4.2。加速ベクトル
4.3。放物運動
4.4。均一な円運動
4.5。一次元と二次元の相対運動
5.ニュートンの運動の法則
5.1。フォース
5.2。ニュートンの第一法則
5.3。ニュートンの第2法則
5.4。質量と重量
5.5。ニュートンの第3法則
5.6。共通の力
5.7。自由体図の描画
6.ニュートンの法則の適用
6.1。ニュートンの法則による問題の解決
6.2。摩擦
6.3。求心力
6.4。抗力と終端速度
7.仕事と運動エネルギー
7.1。仕事
7.2。運動エネルギー
7.3。仕事エネルギー定理
7.4。力
8.位置エネルギーとエネルギー保存
8.1。システムの位置エネルギー
8.2。保存力と非保存力
8.3。電気の保存
8.4。位置エネルギー図と安定性
8.5。エネルギー源
9.線形運動量と衝突
9.1。線形運動量
9.2。インパルスと衝突
9.3。線形運動量の保存
9.4。衝突の種類
9.5。多次元での衝突
9.6。重心
9.7。ロケット推進
10.固定軸回転
10.1。回転変数
10.2。一定の角加速度での回転
10.3。角度と並進の量の関連付け
10.4。慣性モーメントと回転運動エネルギー
10.5。慣性モーメントの計算
10.6。トルク
10.7。ニュートンの回転に関する第2法則
10.8。回転運動のための仕事と力
11.角運動量
11.1。ローリングモーション
11.2。角運動量
11.3。角運動量の保存
11.4。ジャイロスコープの歳差運動
12.静的平衡と弾性
12.1。静的平衡の条件
12.2。静的平衡の例
12.3。応力、ひずみ、および弾性係数
12.4。弾力性と可塑性
13.重力
13.1。ニュートンの万有引力の法則
13.2。地球の表面近くの重力
13.3。重力ポテンシャルエネルギーと総エネルギー
13.4。衛星の軌道とエネルギー
13.5。ケプラーの惑星運動の法則
13.6。潮汐力
13.7。アインシュタインの重力理論
14.流体力学
14.1。流体、密度、および圧力
14.2。圧力の測定
14.3。パスカルの原理と油圧
14.4。アルキメデスの原理と浮力
14.5。流体力学
14.6。ベルヌーイの方程式
14.7。粘度と乱流
ユニット2。波と音響
15.振動
15.1単振動
15.2単振動のエネルギー
15.3単振動と円運動の比較
15.4振り子
15.5減衰振動
15.6強制振動
16.波
17.サウンド
■ マーケットレビュー
- ★☆☆☆☆ 「三国志」という仮面を被った、戦略性も何も無い廃課金向けのゲームです。三国志の武将の名前が一応出てくるというだけで、そのゲームのシステムは三国志味が薄く実に退屈でつまらないものです。その上、史記の武将やら宇宙船やら登場しマジどうしたいの?状態。基本、武将の武力等の能力値は無意味で、後発の課金武将が強く、初めの方に登場した武将の陳腐化が超激しい。1万円超のアイテムもザラに売られているが、そのお金があればswitch等で色々なゲームが楽しめるし、普通に考えても色々用途が見い出せる安くない金額です。ゲーム内では、他に有意義なお金の使い方も見出せず、KOEIが仕掛ける課金というチキンレースから降りるに降りれなくなった可哀想な人達が、自己顕示欲マンマンで横行しています。KOEIの懐が潤うだけで、サ終したら自分に何も残らない事に早く気づいて欲しいものですね。KOEIから見れば貴方は特別な存在ではないですよ?。プレイ人口も激減中で、公開放送も順調な右肩下がりでガラガラ状態。運営にも期待出来ず、終焉に向かっているゲームなので、新たに始めようとされている方は御再考をとても強くオススメ致します
投稿者:おざしょう
- ★★☆☆☆ 軍団内チャットが楽しいゲームと思えば良いのではないでしょうか? 知恵や計略で勝てるゲームじゃなく、パワー(課金)で勝つゲームです。 無課金で成長するには、資源整理をした状態で敵の城を陥落しに行く!やり返しの飛ばされ後のリスクは無いので果敢に攻めることをオススメします。 運が良ければたくさんの資源をゲット出来ます! 無課金で頑張れ!!
投稿者:高橋功
- ★★☆☆☆ たくさんの方の書き込みにある通り、相当額の課金者ギルドのためのゲーム。はっきり言って、普通にギルド組んだり、ソロプレイでまったり楽しみたいユーザーは何もできません。 ライトユーザーとヘビーユーザーの住み分け的な調整をしていただかない限り、長く遊んでいくのは難しそう。 まだリリース間もないので、これからの改善に期待しています。
投稿者:鈴江さち
- ★★★☆☆ 読み込み不良(ずっと読み込んでいる)が多発。何度かアプリを閉じたり開いたりすると解決出来ました。◆購入済みで納車準備中の車も掲載されているので、来店する前に電話等で確認することをオススメします。◆アプリから来店予約をする際に住所等の入力が必要になります。購入するかどうかわからないのに必要なのか?疑問です。◆ グレード等で検索出来るのは便利ですね。ですが多数チェックが出来ない為、大まかな検索には向かないです。ピンポイント検索としては大変便利。
投稿者:rutile
- ★☆☆☆☆ 2026/1/7 前からそうだが、検索結果一覧の写真が勝手に変わるのは不便かつ処理増で無駄。パッと色を見比べる事が出来ない。2025/11/10 以前からかなりアプリが重かったが、更新してから5分おき位に頻繁にフリーズするようになり、再起動が必要になったり写真が見られないなどの事態も発生。数年前にUIを変えてから改悪が酷すぎる。又、エアバッグが無いのに助手席まで付いていることになっていたり、ミニキャブミーブの所にミニキャブが紛れていたり、釣りで出しているのか疑うレベルで販売店の質が悪い。せめて通報ボタンを付け、グーネットで調べてペナルティを付けるなりしなければ、虚偽情報をグルで流していると思わざるを得ない。 12/5 内部改善したというので更新したが動作は何も変わっていない。リニューアル前に戻せと言っているだけなんだが????
投稿者:カノン
- ★★★☆☆ 9月末頃の更新から動作が遅く重くなり、閲覧途中でフリーズしてしまう現象が発生して、以前の様に快適には使え無くなりました。とても残念で、紙面時代からの歴史の継続は、此の後の改善にかかっています。地元(愛知)の誇れる企業(プロト)なので、是非とも乗り越えて欲しいと思います。
投稿者:ちゃくらまなみお
- ★☆☆☆☆ 誰でも簡単に組み込まれた牌構成プログラムである可能性を検証する方法があり、それは「配牌か、第一ツモでヤオチュー牌が4種以上で各1枚単体で浮いている局が1試合中の半分以上あり、それが2試合以上続いて殆どテンパイすらしなかった場合」で、大半はそれ以降は、そのリーグやイベント期間中(週)は、上記のプログラムの様なパターンを十数試合以上は軽く繰り返すようになる割合が高くなるはずです。他にも、テンパイ時に「シャンポン待ちか、それ以外の待ちかを選ぶ形になった場合、上がれるかは別として、枚数に関係なく大半がシャンポン待ちの牌が山に先にいる場合が多い』のも不自然で、実践上は数百試合の牌譜から確認しても7割以下になった事がありません。よくレビューでも最初から予め誰が上がれるか決まっている、みたいな事は言われますが、データを取って牌譜を確認すると、毎局プレイ ヤー毎に上がれる順番をプログラムで決めている、と考えた方が近いかと。
投稿者:Kレイヴェル
- ★☆☆☆☆ 多くの人が言う牌操作は人がやっている以上遠隔みたいなものがあるとは言わない(グレーではあるが) とは言え相手がリーチをかけた時に一発目に持ってくる牌が例えばダマで倍満とかでも必ず降りる?などをして平均順位をかなり高めに維持していてもあるラインを超えた時に何度か起きた現象が、、、 起家が多いな?と感じてから数えたら68局連続起家だったこと あとは5シャンテンも、配牌悪いの続くな?と気づいてから数えて92局連続したときは流石に疑った 今のアカウントではまだ起きてないけどはじめて登録したアカウントでそういうことが起きて2度目でも同じことが起きた時に確信した 他にあるあるとして電波が悪い?時に自分はすぐに回復中?みたいになって進行してしまうのに、何度あったかわからないが相手の通信回復に3分以上待たさせれたことがあった 一回5分以上待たされた時にはほとほと参った
投稿者:axl lovegunner
- ★★☆☆☆ 初代から遊んでますが、最近は酷く操作を感じてしまう事が多い。 特に電波等の状況だったり、いきなりログアウトされたりした後にやるゲームではどんなに最初高得点で上がっても最後にはラスに落とされるケースがあまりに多い。 それと、動画視聴すると閉じる事の出来ない物が多い。 そろそろ終わりかなと。
投稿者:木村直樹
- ★★★★☆ 始めてから6年以上遊ばせていただいてます。魅力的なアイテムがたくさんあり、着せ替えが楽しいです。他の方から比べると少ないかもしれませんが、自分としてはかなり課金して楽しませてもらっています。ここ数年で課金しなくてもドナやガチャ券が貰えるようになったり、UIを見直されたり、ユーザーから要望があれば見直したりと、まだまだ発展させていこうと考えられていると思います。これからも遊んでいきたいと考えています。 ただ、全体のUIの見直しなどがあった中で、未だにVIPルームのアイテムは試着できなかったり、VIPラウンジはアップデートされないままだったりと課金者向けのコンテンツなのにこれらが放置気味なのが気になります。レジェンド向けには毎月新作アイテムが配布されているのは承知していますが、レジェンド未満の課金者は放置されてる…?というのが正直モヤモヤしています。 このあたりの改善もご検討いただきたいです。よろしくお願いいたします。 →VIPルームのアイテム試着は2026/02/01にできるようになってました!改善ありがとうございました
投稿者:とりちき
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