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登録アプリ 72,125件 更新日時 2025/12/25 03:52
緊急着メロ
価格: 無料
market評価: 4.3
(評価数: 179)

ダウンロード数: 10,000以上
総合ランク:7763位
情報取得日:2025/12/25
カテゴリー:カスタマイズ (アプリケーション)
バージョン:3.2
更新日:2025/06/20
開発者:RayJayFro
動作条件:6.0 以上
サイズ:??




■ 概要
緊急着信音は、サイレン音、警察の効果音、火災応答サイレン、警報音などを含む本物の緊急音を備えています。

ボタンをタップするだけで、大きな緊急効果音が聞こえます。 お気に入りの緊急音を着信音、通知、アラームなどとして保存できます。

最高の本物の緊急時の音だけを集めて1つのアプリケーションにまとめ、本当に使いやすくしました。

緊急着信音の機能:
-大音量の緊急効果音
-新しい音
- 使いやすい

元の着信音プロバイダーを信頼し、それ以下のものに妥協しないでください。 これらの無料の緊急着メロをお楽しみください。

■ マーケットレビュー
  • ★★★★★ シンプルで使いやすい。
    投稿者:ひさ
  • ★★★★☆ 結構使えそう。
    投稿者:kimihito kokubo
  • ★★★★☆ いいね?? 使える????
    投稿者:zoku masai
  • ★★★★★ とても面白いゲームでした!プレイヤーの足が鬼よりも少々遅いので、プレイヤーの技量が試されますね。いかにアイテムを上手く使うかがポイントかなとも思います。難しいと言ってる方がいらっしゃいますが、僕個人の意見としては少し簡単すぎかなと。あと二段階位難しいステージがあっても良いと思います。そしてもう一つ。視点が変えられないのは少し辛いですね。視点を変えられないとキャラが見にくく、状況把握しずらいです。他のことに関してはとても良くて余り文句はありませんでした。僕はこういうゲームが好きなのでまた作って欲しいです。ありがとうございました。
    投稿者:れなれな
  • ★★★☆☆ まあまあ良いゲーム!アイテムがあったり、逃げる範囲も広い!レベルも変えれるから、自分の好きなレベルでプレイできる?でも校舎の中に入れないのが残念かな…校舎の中に入れるようにしてほしいな!あと、自分が鬼になれる機能を追加して!逃げる側じゃなくて追いかける側もやりたいな!運営さんよろしくお願いします???
    投稿者:Yuta Yamauchi
  • ★★★★☆ ゲーム的にはめちゃめちゃ高いところまでジャンプ出来たりしてすごく楽しいです。ただ、キャラの操作に関しては少し動かしにくいかもしれないです(^_^;) できたらもう少しだけキャラがスムーズに動くようにして頂けるともっと楽しいです!
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★☆☆☆ マイペースでプレイしようとしてもシナリオを進めないとレベルを上げられなくなる。 システム上クリアできない(システムの変更によりクリアできなくなったらしい)パズルがある。 アイテムのストック量のインジケータがおかしいことがある。 広告を見てcontractを加速するブーストしたときにブーストされない時があった。 説明や情報が十分でないことが多い。 その他操作性の悪い点やバグも時々ある。 ゲームに期待はしているが改善すべき点が多いように思う。
    投稿者:名
  • ★★★★★ クエストをこなしていくタイプの工場自動化ゲームです。資産の上限がある中でクエストクリアに必要な製品を作っていきます。 進めていくと、生産ラインを完成させるパズルを解いたり作ったりするエリアと、タワーディフェンスのようなエリアが出てきます。 UI含めてバグが多いのと、やや説明不足に感じる点もあってちょっとやりづらい部分はたしかにあるのですが、私はとても気に入っています。自分で色々工夫して試してみるのが苦にならない方は大丈夫だと思います。 ゆったりやれば資産はわりと余ってくるのでガチガチに組まなくても平気です。最適化すれば時間が浮く感じです。 日本語未対応なので、時々翻訳に頼りながら、楽しんでいます。
    投稿者:うどんざる
  • ★★★☆☆ とても楽しく遊んでいたのですが、途中から挙動が怪しくなり(作成しているアイテムが正しく回収されない、大きな音をたててオレンジ一色の画面になり動かなくなる等)どうしてもスチールギアを規定数集めることができなくなり、泣く泣くアンインストールすることにしました。 内容は本当に好みだったので、日本語翻訳が追加されたら、再度試してみようかなと思います。
    投稿者:Tamako Sakio
  • ★★★☆☆ 詰め将棋的に、戦闘を含むイベントの発生をコントロールしていくRPG。リソース管理ゲー。 消費アイテムのランダムドロップや命中判定、会心の一撃等乱数要素がそれなりに強い。こまめなセーブを推奨されるが、最善ルートだとかなり余裕あり。行き当たりばったりに進めると相当カツカツになる可能性もあるので、実はやり直した方が手っ取り早いかも。 デバッグモードは、解放される段階まで遊ぶとそこまでやることが残ってないような気もする。 ……忍者が、忍者にあってもおかしくなさそうな要素を武闘家に持ってかれて不遇気味。陽動の護符だけではあまり囮として機能しない。杖を持てないので移動中の回復役にもなれない悲しみ。
    投稿者:犬吠埼岬
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