目標達成カレンダー
価格: 無料
ダウンロード数: 5,000以上
| 総合ランク: | 11401位 |
| 情報取得日: | 2026/02/11 |
| カテゴリー: | 健康&フィットネス (アプリケーション) |
| バージョン: | 1.5.4 |
| 更新日: | 2025/09/23 |
| 開発者: | SeedsJP |
| 動作条件: | 7.0 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
ラジオ体操の出席カードのようにスタンプをポンポン押していけるカレンダーアプリ。
使い方はとてもシンプルで、やると決めたことを達成したらスタンプを押すだけ。スタンプで可視化することで、達成感を感じながら目標を達成できます。
スタンプの種類は多数用意してあり、色を選ぶこと可能です。
また、スタンプの他に数値を入力することも可能なので、例えば、勉強した時間やランニングの時間を管理することもできます。
勉強、運動、趣味など幅広い用途で使うことができるので、ぜひ一度お試しください。
■ マーケットレビュー
- ★★☆☆☆ 花マルが付けられるのは良い。 デザインも素敵。 だけど書いたメモが全文見ることはできないので、日記アプリみたいに全文見られる様にして欲しいです。 それと、目標の数を変えられる様にして欲しい。 達成率は目標数に連動させて。 成長の為に長く使って行きたいので、どうか改良お願いします。 このアプリが1番理想に近かったです!
投稿者:user google1
- ★★★★★ 色が柔らかいパステルカラーが基調で、かつカレンダーが大きめで見やすいです。 操作も直感的で迷うことなくできます。 使い始めたばかりということもあるかもしれませんが今のところ不満は特にありません。 あとは自分の三日坊主体質が少しでも改善されることを願うばかりです(苦笑)。 【追記】しばらく使ってみて思ったこと。ラジオ体操のカードと同様に記録をつける期間を区切ることができたら嬉しいです。
投稿者:くら子
- ★★★★★ 求めていた、とてもいいアプリです。買い切り課金で広告消せたり、カレンダーを月曜始まりも使えるようにしてくれると、なお使いやすいと思いました
投稿者:雨水ふみ
- ★★☆☆☆ 画像は、必ず効果処理を通さなければならなくて、そのまま使うことはできない。そして、滑らかさが失われる。さらに、画像は一つだけしか使えず、画像複数もしくは文字との組み合わせができない。また、AndroidのWi-Fiの設定が自動の時、Wi-FiのAPモードは、接続が難しく、繋がってもすぐに切れる。接続する時は自動接続をoffにしなければならないが、その事が全く説明されない(取説、アプリのメッセージとも)。使いにくい。
投稿者:一市民
- ★★★★★ めっちゃ簡単に作れるけど、機械音痴な人は『製版する』からのポムリエ本体との接続が無理で進まないかもしれません。ポムリエをアクセスポイントにしてスマホのWiFi接続一覧からポムリエを選んで、アプリの『製版する』からの更にポムリエ選べばOKです。本体付属のトリセツが若干不親切かな。このアプリ自体は使いやすいです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ 自由度が高く大変使いにくい。文字のサイズ合わせすら一苦労。真面目な用途に使いにくいのが致命的。
投稿者:サカケイ
- ★★★★★ メモ入力後そのまま閉じてもメモが保存され、メモ下部のナビゲーションボタンで新規作成がワンクリックで出来たりと、軽さと使いやすさが唯一無二のアプリです。 Androidにまだ物理ボタンがあった頃のアプリなので、ナビゲーションボタンを常時表示させるには設定画面を開かなければならず、物理ボタンだった頃のメニューボタンのエミュレーターが必要になりますが、そんな手間のかかる事をしてでも機種変更の度に使い続けています。 同じ位シンプルで軽快なアプリが他に無い限り使い続ける事になりそうです
投稿者:吉村兆司
- ★★★★☆ (追記)起動時の表示画面を選択できるようにして頂けないでしょうか(最新メモの編集画面かリスト表示か)。あと、リスト(一覧)からメモを選択して一括削除ができるとステキなんですが…(*_*)****************ボリュームキーでページ送りとか、忘れたくないメモを通知領域に表示できたり、シンプルだけどすごく使いやすいです。動きもサクサクです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ メモを書き込んだ後バックキーで保存されるので使い勝手がいい。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 毎回デッキがリセットされるので、何回チャレンジしても、作業にならず、楽しめる作風が好きです。 デビラビローグと今作、両方プレイしましたが、前作のデビラビローグに比べるとかなりバランス調整をしたのか、無限ループを作り、敵に攻撃機会を与えずに勝つといった場面は無くなりました。 カードバランスは良くなりましたが、その分、敵の強さを調整し、難易度を下げた印象で、簡単に感じました。縛りプレイ機能もあるので、プレイヤーに委ねられてる面もありそうですが。 (前作は無限ループを目指してカードの強化と削除に勤しみ、完成したときのカタルシスを楽しむものと思っていたましたが) ただ、全体的にボリューム不足に感じますし、各章、もう少し物語に展開があってもよかったと思います。 ダンジョンの階層も最大3までで、クリア後のダンジョンとかなら、もっと深い階層を用意して欲しかったです。まぁ、3階層ぐらいでデッキはおおよそ完成するので、攻略面で3階層以降は蛇足になるとの判断と思いますが、完成した最強デッキを楽しむ時間として、4階層以降があっても良かった。
投稿者:nataku0083
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