Moto OEMConfig
価格: 無料
ダウンロード数: 50,000以上
| 総合ランク: | 50119位 |
| 情報取得日: | 2026/02/15 |
| カテゴリー: | ビジネス (アプリケーション) |
| バージョン: | デバイスにより異なります |
| 更新日: | 20ESS |
| 開発者: | Motorola Mobility LLC. |
| 動作条件: | デバイスにより異なります |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
Moto OEMConfigアプリケーションでは、エンタープライズモビリティ管理(EMM)ツールを使用する企業が、Motorolaのスマートフォンにモバイル専用のThinkShieldの機能を設定することができます。
次のガイドを確認してください: https://motorola-global-portal.custhelp.com/app/answers/prod_answer_detail/a_id/160503
■ マーケットレビュー
- ★★★★★ 普段ローグライクは遊ばないが、とても斬新なシステムで楽しめました。 操作性は極めて良くないですが、スマホなので仕方ない部分もあります。 そしてやればやるほど、アイテムが木陰に隠れていて視認性が悪かったり、岩に埋まって気付きにくかったり、敵も海の中まで散らばりすぎてたり、中断から再開後に同じTipsが何度も表示されたり、高速移動距離が一定のため竜巻まで届いたり届かなかったりで面倒…細かいところが惜しいと感じます。 しかしリリースしたてでこの面白さ、今後も期待出来るゲームです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 正直に言うと空腹が足引っ張ってると思う。安定期に入ればゲームコンセプトに沿うのかもしれないが、10回程度プレイして今のところ剣を育てる要素を楽しめているとは感じない。マイクラのような体力+スタミナ制のステータスで良かったのでは?と思う。コンセプトはとても好みなので開発を続けて欲しい
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 楽しめました。 ゲームの主軸となる合成の仕組みはシンプルですが、剣のステータスだけでなく、属性(カラーポイント)や見た目という要素があるおかげで、合成の結果にバリエーションが出るので、シンプルさに反して結構自分流にこだわることができます。剣に名前を付けられるだけでなく、逸話的な文書を与えられる点も、剣に愛着が湧いてとても好印象です。 ただ、島間の移動をスキップできるボタンがちょっと動いただけで消えてしまうので、時間制限のせいもあって結構ストレスになります。あと前転が暴発します。 先述の、剣に逸話的な文書を付けられる点は画期的だと思います。ランキングで他プレイヤーの剣を見てるとそこまで活用されてないみたいですが、これからもちまちまとこの文書作成と時の選択肢を増やしていって欲しいです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 急にすべてのアイテムを使えるようになって、勝手に課金されたのではないかと心配しています。でも、決済履歴には残ってないので、ちょっと不安です。 無料ですべての魚や具材をアンロックされることはあるのですか? 気づいたらこうなっていました
投稿者:サウナ水郎
- ★★★★☆ 定期的な広告は課金して出ないようにしました 安価なので子供が変なボタン押すよりマシです 大人でも楽しく遊べます アイテムは広告見れば全部解除出来るので余計な課金は不要なのもありがたいです 引き継ぎが出来ないので機種変の時に最初っからになってしまいましたので-1☆です
投稿者:ぽんず3
- ★★★☆☆ 課金もして色々な具材を使い楽しみながらお寿司を作っていましたが、機種変更したらゼロになってしまいました……せっかく何万も貯めてたのに。 引き継ぎはないのでしょうか。あともう少しで新しい部屋だったのにゼロになってしまいやるきがおきません…
投稿者:マンドリンオレンジ
- ★★★☆☆ バグでしょうか? 課金ダイヤを購入しましたが、再起動する度に課金分のダイヤが付加されます。 ゲーム性が失われ、(やりがいがない)何だか後から課金されそうで怖いので、削除しました。 施設の修理は材料が集めづらく、施設が必要な車の修理、販売はダイヤが実質無限状態でも難しいので、早めに見切りをつけられたので良かったですが。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 日本語に対応済みなので、気になるけど英語わからない方でも安心してプレイできます。ゲーム内容は、スクラップになった車を買い取って分解して部品を売る。そして貯まったお金や分解した時に出る物資を使って周りの物件を修理して買う?ことができます。私はまだ序盤なのですが暇つぶし程度でゆっくり進めていく予定です。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 車を分解して売るゲーム。パーツ単位で値段が変動するので、安く仕入れて高く売るを繰り返し解体ショップを大きくする。文字が小さく値段を見辛い。基本的にタップの反応が悪く、焦って連打すると望んでない値段で売ってしまうこともしばしば。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 四時間程やっての感想。世界観、システム、難易度が程よく噛み合っていてプレイ感は良いですね(錬成は、捕獲モンスに 役割を与える為に取って付けた感がしなくもないけど)。フィールドと町を切って、その分ダンジョンが広い仕様も個人的には◎。装備が外見に反映されるのもコレクター心をくすぐられます。錬成画面が煩雑で分かりにくいのは、かなり問題だと思います。錬成可能な項目だけ抽出出来る様にしてほしかった。他作品で言う所のMPとお金が同リソースというのも、何故そうする必要があるのかよく分からない。キャラデザは……まぁ、それでゲーム性が損なわれるという事はないですからね。今後はどうせまた敵のダメージインフレに頭を抱えさせられる事になるんだろうけど、気長に頑張ってみようと思います【追記】ラスボス的な立ち位置の人を倒し 所謂クリア後パートに。その最初のボスで案の定火力が跳ね上がり、止まっています。今後はしばらく放置した後にアンストといういつもの流れになるんだろうなw
投稿者:ぐりばど
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