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登録アプリ 72,101件 更新日時 2026/02/22 11:37
Crossbow Shooting deluxe
価格: 無料
market評価: 2.3
(評価数: 29,300)

ダウンロード数: 1,000,000以上
総合ランク:51556位
情報取得日:2026/02/22
カテゴリー:スポーツ (アプリケーション)
バージョン:5.0.1
更新日:2026/02/09
開発者:Leonid Shkatulo
動作条件: 以上
サイズ:??




■ 概要
クロスボウ射撃は、標的に向けてアーバレスト(弓矢)を射撃するシミュレーターです。
射撃は10メートルから100メートルの距離で行われます。各距離ごとに10本の矢が与えられます。目標は、すべてのレベル(距離)をクリアし、最高得点を獲得することです。
ゲームのルール:
1. 追尾距離を伸ばすには、少なくとも90ポイントを獲得する必要があります。
2. クロスボウは10メートルの距離で照準を合わせます。これは、10メートルの距離では矢が着弾点に落ちることを意味します。距離が離れると、矢は照準点より下に落ちます。射撃距離が長いほど、高さの補正が大きくなります。
3. 照準を合わせる際は、風向と風速を考慮し、矢のオフセットを補正する必要があります。
4. 各距離をクリアすると、賞品クレジットが授与されます。その価値は、10発の射撃の平均結果に距離を掛けた値です。クロスボウのアップグレードに必要なクレジットです。
クロスボウの近代化:
1. 強化アークを装備することで、矢の速度を80m/秒から100m/秒、そして120m/秒に上げることができます。速度が上昇すると、風による矢の減速やオフセットが減少します。
2. さらに、照準を容易にするために、視度計をコリメーターまたは光学照準器に交換できます。
リフレックスサイトを使用すると、3種類の照準マークを使用できます。光学照準器は2倍の倍率で、グリッドの照明色を変更できます。
ゲームには、ステップバイステップとダイナミックの2つの操作方法があります。
矢の軌道計算には、実際の弾道計算で使用されている技術が使用されています。

■ マーケットレビュー
  • ★★☆☆☆ ただひたすら、黙々とやるゲーム。 特別面白いわけではないが、つまらないわけでもない。 ところで、563ステージをしてると絶対に途中で固まる。再起動しても立ち上げ直しても治らんのだが? 先に進めん!
    投稿者:Googleユーザー
  • ★☆☆☆☆ 試しにやってみましたが、広告を削除というマークがないため、時々に広告が出そうな感じるのでアンインストールさせていただきます?
    投稿者:江口沙織
  • ★☆☆☆☆ ステージ415でバグが出続けます。 何も出来ないので終わらせると、1回やったとカウントされ、その繰り返しで進めない。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★★ Androidを使っています。 リマインダーを設定しても通知がもらえないのですが、何か解決方法はありますか? 追記:とても迅速な対応ありがとうございました?アドバイス通り、バッテリーセーバーが原因でした。 タスク管理アプリを色々探した中で、最高だと思います。 物事がなかなか継続できない自分にとって、日々の努力で見えにくい成長を簡単に記録、可視化してくれます。 設定に自由度が高いのも良いです。 そして過度にゲーム化していないのが良い。バーチャルな世界のキャラクター育成でなく、あくまで現実の自分と向き合えるように作ってあるバランスが素晴らしいと思います。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★★ まだ使い始めて間もない段階ですが、非常に有効なアプリです。 設定を自分でデザインできるという点は、まさにRPGです。 デザインもシンプルかつ美しい。 無駄がなく、直感的に情報を整理できます。 個人的には、タイマーやストップウォッチ機能があって、タスク実行に要した時間に応じてXPなどが変化する...、 という要素があると嬉しいかな。 あと、HabiticaやTrelloとの連携も出来たら最高ですね。 例えば、 ?Trelloのリストやカードから、実行すべき項目を同期させて、それをそのままTo-Doに反映させる。 ?Do it Now-RPG ToDoリスト側で設定した項目や処理を、Habiticaに反映させる....など など。 いずれにせよ、使い始めたその時から大いに役立ってくれてます。 現行は、日常の多岐にわたるTo-Do処理(主に、仕事や日中に整理するべき項目)をHabiticaで。 学習や制作活動などの、細かい行程の多いタスクをこのアプリで管理しています。 かなり詳細な設定が出来るのは、このアプリならではの強みだと思います。 両者を上手く使い分けることで、さらに効率がアップすると思います!!★5つ以上を付けても良いと思います! ぜひとも、今後の発展を期待します!!!
    投稿者:Kayajoe Tracker
  • ★★★★☆ 自分はコレでは習慣を確立することはできなかった。人による。自律心が旺盛ならこれ一本で。自分はダメで、みんチャレがものすごくフィットした。浅く、薄い仲間との連帯感が心地よくて、そっちは迷わず課金。そしたら習慣の奴隷になった。課金しても10チャレンジしか賄えないのでこっちをサブとして活用。別にコレがめちゃめちゃ面白いってわけではないけど、普通のtodoリストよりかはマシかな。自分が欲しい繰り返しのパターンはあるし。いろいろの数値は、アプリの側が決めてくれるモードがあっても面白いと思う。細かく気にしていちいち決めてらんないし。自分は大事と思ってやってるけど世の中的には大したことねーんだな、みたいなギャップ(もちろんその逆も)も楽しいじゃん。そのためには、自分のベースキャラをいくつかの質問で設定する必要があるな。道徳的とか、拝金主義者とか、そういうやつ。それに沿って、あとは世の中の現状と今後想定される展開に応じてスコアっていうか経験値が蓄積されていく。今のままだと、ほんとただの数字。自己満以上のものにはなれない。客観的に見ても成長してんだなぁオレ…っていう感慨が得られたらホンモノだよね。
    投稿者:陣高宏
  • ★★★☆☆ 日本語ガイダンスに対応してほしい
    投稿者:杉木治
  • ★★☆☆☆ ???? ?? ?? ??? ??? ??? ??? ? ??? ??? ?? ?? ???? ??????. ?? ? ?? ? ???? ??? ?? ?? ??? ??? ?????????? ?? ? ? ???????. ?? ? ? ?? ???? ??? ?????? ?? ?? ???? ? ?? ????;; ?? ?? ??? ?? ?? ??? ??? ??? ?? ?? ?? ?? ??? ? ?? ? ?? ???? ?? ?????;;;;;;
    投稿者:???
  • ★★★★★ すばらしい
    投稿者:李榮彩
  • ★☆☆☆☆ こら!いったいなんね!? 敵は多い、武器はカス!画質はおちてくる オマケにガクガクしてくる! 仲間はおらんわ!で最低やな おそらく、課金してもゲームに 反映しないでしょ!
    投稿者:金丸伸一
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