KINVENT
価格: 無料
ダウンロード数: 10,000以上
| 総合ランク: | 54664位 |
| 情報取得日: | 2025/12/16 |
| カテゴリー: | 健康&フィットネス (アプリケーション) |
| バージョン: | 2.22.0 |
| 更新日: | 2025/09/29 |
| 開発者: | KINVENT |
| 動作条件: | 7.0 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
KINVENT アプリは、当社の生体力学的評価ツールの全ラインナップと完全に互換性があり、筋肉の活動、力、バランス、動作に関する正確なデータをリハビリテーションおよびパフォーマンスの専門家に提供します。
主な特徴:
? 明確な視覚化によるリアルタイムのバイオフィードバック
? 100 を超えるガイド付きプロトコルとリハビリ演習
? パーソナライズされた患者プロファイルと PDF/CSV レポート
? オフラインで動作 - 評価にインターネットは必要ありません
? ローカルデータストレージ + オンライン時のクラウド同期
? 海外ユーザー向けの多言語サポート
筋肉の活性化とバイオフィードバック
? K-Myo ? 筋肉の関与と神経筋制御をリアルタイムで追跡するワイヤレス EMG センサー
強度試験と動力測定
? K-Grip ? 握力と持久力を測定するハンドダイナモメーター
? K-Push ? 等尺性強度評価用のプッシュダイナモメーター
? K-Pull ? 関節固有の強度試験に最適なプルダイナモメーター
? K-Bubble ? 小さな筋肉群と呼吸練習用の圧力ダイナモメーター
フォースプレートと生体力学的分析
? K-Force プレート ? ジャンプテスト、バランス、姿勢制御用のポータブルプレート
? K-Deltas ? 四肢の対称性と動的フォースプロファイリングのためのデュアルプレートシステム
? 3D デルタ ? エリートレベルの多方向力分析用の高精度 3D フォース プレート
モビリティとモーションの追跡
? K-Move ? 可動域 (ROM)、関節の可動性、動きの質を測定するための慣性運動センサー
? K-Power ? 垂直方向と水平方向の動きをシームレスに評価および追跡します
使用例:
? 臨床現場またはスポーツにおける筋力と可動性の評価
? 術後のリハビリ(ACL、肩など)
? プレー復帰の意思決定
? スポーツチームにおけるパフォーマンススクリーニング
? バランストレーニングと神経筋の再教育
■ マーケットレビュー
- ★☆☆☆☆ 電話の発信を許可しないと始めることすできない。と前にレビューしたら、それ自体消されました。悪質極まりないと思います。
投稿者:K K
- ★☆☆☆☆ 翻訳機能が無い限り何を示してるかが解らない、ヘルプの返信が来たが英語で 書いてあったけど読めない。?
投稿者:諸塚義嗣
- ★☆☆☆☆ 全て英語です。残念。
投稿者:ミさん
- ★★★★★ 使いやすいと思います!
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 常常打不開,會自己關閉
投稿者:坂本亮
- ★☆☆☆☆ 沒有用的爛東西只會?手機容量還會幹嘛
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ リリース日からやってます。 ゲーム性〇 育成しやすさ〇 霊玉の集めやすさ〇 基本的に高評価をでいいと思います。 が、しかし、バトルという機能。 これが酷い。圧倒的ストレス。 特定のキャラが居ないと、 いくら古参でも、いくら他のキャラが強くても勝てません。(体力1維持貫通) 特定キャラを持ってない人達には人権はありません。ステータスの戦闘力50000 vs 30000でも負ける始末。この差はゲームをプレイしてればわかると思いますがかなり大きいです。 控えめに言ってゴミ。最近では新キャラが出る度に、ぶっ壊れ具合を上書きしてます。集金する事しか考えておらず、ゲームバランスを考えられない無能バカ集団が作るゴミゲーへと変貌した。※追記 最近はグルバトもゴミ。新キャラが居なければクリア出来ないので過去に回したキャラは全て産廃になりました。 課金した人可哀想だね… あ、重要なこと書くの忘れてましたね。ガチャも天井まで(250連)新キャラ出ないなんて当たり前。 課金料金はなんと1万円で20連! やる気失せてきたでしょ? まあゲーム自体はオモロイのでインストールしてもいいとして、課金はオススメしない。
投稿者:いっちー
- ★☆☆☆☆ 多数の処理落ちと仲良くなるゲームです。 処理落ち、チート誤検知などとにかく遊んでいたらアプリが落ちまくるゲームです。UIも正直そこまでいいものではなく、状態異常系もパッと見では何が何だかわからない。特に初心者の方には何がどういうデザインでどういう効果があるのかまるで理解できないと思う。 最近(というより千年以降?)の実装されるキャラクターイラストのレベルは上がってきたので絵目的で遊ぶならまだしも、ゲーム性を楽しむ目的で遊ぶのにはオススメしない。 ちなみに、処理落ち等で問い合わせをしても何も対応してくれないので諦めてください。この運営はそういうところです。 あとはやっぱり、報酬の追加獲得が広告ありきなところが微妙です。せめて流れる広告が短くてユーザーを不快にさせないものならまだしも、某キ〇コだとか某Te〇uだとかの詐欺広告ばかりでしかも長尺なので本当にイライラします。
投稿者:管理します
- ★★★★★ ブリーチのゲームとしてめっちゃ楽しいし、ゲームで見られる衣装がめっちゃ可愛かったりして、そういう部分も最高です。 強いて言うなら、アリーナでチーターと思われるプレイヤーがみうけられること。 何故かアイテムボックスが開幕2個現れ、周囲の敵が一掃され、またアイテムボックスが即現れるといった現象がおこり、ポイントが通常ではありえないくらいのポイントにまでなる。 チーターは何とかして欲しい。 もしチートでないのなら、どうしたらあれほどのことができるようになるのか教えて欲しい。 レイドについてはアイテムを統一して、過去のものも交換できると嬉しい。 それは無理でも、育成に必要な分だけは全部交換できるようにしてほしい。
投稿者:山?颯
- ★★★★★ 音の高低が各弦のプラスマイナス数値で表示されるのがとても分かりやすい。弦を指定しなくてもまとめて確認が出来る操作性(実際は操作が不要) も秀逸
投稿者:custommint
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