IMSLP
価格: 無料
market評価:
4.4
(評価数: 1,080)
ダウンロード数: 100,000以上
| 総合ランク: | 4572位 |
| 情報取得日: | 2026/02/10 |
| カテゴリー: | 書籍&参考書 (アプリケーション) |
| バージョン: | 3.2.0 |
| 更新日: | 2024/03/05 |
| 開発者: | IMSLP/Petrucci Music Library |
| 動作条件: | 5.1 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
IMSLPアプリを使用すると、受賞歴のあるIMSLP / Petrucci Music Libraryを閲覧できます。これは、世界最大の無料のオンライン楽譜ライブラリであり、スコアと録音の独自のライブラリを作成できます。
■ マーケットレビュー
- ★☆☆☆☆ なぜかネットワークに問題があると表示され、楽譜を見ることが出来ませんでした。 仕方ないのでブラウザで見ようとしたら無理やりアプリに飛ばされて何も見れなくなってしまった始末です。 とてもいいサービスだっただけに少し残念です。
投稿者:あああああ
- ★★★★☆ 作曲家の欄に新しく最初の作品から最後に出版された曲をずらっと並べるようなものが欲しい
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ Im not sure if its bugged, but i originally have ~500 scores in my old android device, and only 30 of them were synced over to my new ipad. Plz help
投稿者:k_lab
- ★★★★★ FBにログインし対象の動画にダウンロードマークがあり簡単にダウンロードが出来て便利だった。
投稿者:井上康則
- ★☆☆☆☆ 嘘つきアプリ!アプリの仕様に動画をHDでダウンロードと明記してあるのにHDでアップロードされている動画を保存したらHD画質(1280×720)ではなかった。それどころかDVD(最大720×480)がより悪い解像度で『426×240』だった。約4分の動画でデータ容量が7MB。もはやガラケーのレベル。仮にファイル形式が最新のH.265のコーデックだったとしてもH.264の半分の容量。HD画質が容量がこんな小さいわけがない!そもそも解像度がDVDより劣っている時点で終わっているアプリ。
投稿者:STAR -X
- ★☆☆☆☆ Xperia Android12でホームページが存在しないと表示されDLできませんでした 対象を変えて何度かやってみたけどどれもダメでした残念です
投稿者:???ノ
- ★★★☆☆ サポート対応を年始でしたがちゃんとして頂いた所で少し評価を上げさせて頂いたのですが、内容としては日本語がまだあまり対応出来ておらず、漢字はたまに読めるもほぼ読めず、酷い時はカタカナも読めずに、ほにゃほにゃと何か別の言葉を話しています。条件が分かりませんがアクセントが急に外国人のカタコト日本語みたいに話し出したかと思えばキャラを切り替えたり同じ文章で再度生成し直すとナチュラルに話す事もありました。クローンの削除がアプリから出来ない、消しても上限の中で再度作り直せるのではなく、次回の支払いで生成回数が加算されるので次回までクローンが減る仕様も不便に感じました。一応他に使ってみた類似アプリより優れていた点としては、日本語と英語を混ぜた文の場合に英語ベースでもカタコトでひらがなを読みながら英語はナチュラルに読むので少し日本語の話せる海外の人物の表現は再現が高かったです。(別のアプリは英語設定にした所、混ざっていた日本語が読めなくなっていたので)
投稿者:koppe多田舎
- ★★★★☆ 課金は必須ですが、それ相応の物だと感じます。特に、音声クローンの性能は高いと思います。忠実にクセや声を再現しており、正直びっくりしました。課金する価値はあると感じました。既に用意されている音声データは、外国語で学習されているので、訛りがありますが、ちゃんとその国の日本語訛りで、クセを捉えていると感じました。日本語で学習したデータは普通に日本人です。しかし、漢字や「私は」の「は」を「わ」と読まない場合があるので、極力ひらがなで、音が変わる場合は、発音するときの音で生成すると上手く発音してくれます。
投稿者:KAZUTO TOKESHI
- ★★★☆☆ 合成の音声を作りましたが日本語対応してませんでした。 出来上がったものは外国語訛りでした。 完成言語English(us) なので日本語の読み上げはできません。 漢字なども読み間違えで作成されます。
投稿者:aki n
- ★★☆☆☆ よくあるSRPGで遊び易い作りにはなっているのですが、一点だけ修正改善を御願いしたいです! それは、“ターン計測”の方法です。 普通、1ターンの中で「味方の行動→敵側の行動」とういう流れですが、本ゲームは“味方の行動ターン”+“敵側の行動ターン”…、という具合に足し算で計測されており、あっと言う間に時間切れ敗北となります。 その辺りをキッチリ修正改善して戴ければ、もっと評価が上がるかと。 あと、某ステージで「緑(追撃)軍」が行動しないのも気になりました!
投稿者:姫??
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