たわ?
価格: 340円
ダウンロード数: 5,000以上
| 総合ランク: | 48384位 |
| 情報取得日: | 2025/12/16 |
| カテゴリー: | 教育 (アプリケーション) |
| バージョン: | 11.0.0 |
| 更新日: | 2025/03/20 |
| 開発者: | Blue Ketchep |
| 動作条件: | 9 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
たわみは、梁、2Dトラス、2Dフレーム用の強力で多機能な計算ツールです。インターフェースはシンプルで直感的であり、グラフィカル出力は最先端です。反力、せん断、曲げモーメント、たわみの結果に加えて、たわみは断面および梁に沿った内部せん断応力および曲げ応力も計算します。
2Dフレームおよびトラスエディタ
2Dエディタはビームエディタとシームレスに統合されています。ビームと同じシンプルなインターフェースを使用して、任意のフレームおよびトラス構造を描画し、荷重と制約を適用します。2Dエディタ内で直接結果を視覚化することができますし、梁を選択して追加の洞察を得ることもできます。
内部応力
せん断、曲げ、たわみ図に加えて、内部の曲げ応力とせん断応力の図を取得します。内部の応力は、梁の長さに沿って、また断面の垂直軸に沿って視覚化することができます。
断面エディタ
組み込みの断面を編集します。慣性モーメントと面積値は自動的に計算され、梁の計算全体に適用されます。
その他の機能
? 組み込みのデータベースには、参考と便利さのためのさらに多くのデータが含まれています。
? 必要に応じて梁の自重を適用
? 無制限の設計ファイル
? クイックスタートテンプレート
連絡先
お客様からのご意見をお待ちしております!問題、質問、またはコメントがある場合は、contact@ketchep.comまでメールでお問い合わせください。
■ マーケットレビュー
- ★★★★☆ シンプルで使いやすい。 日本語対応できれば更によい。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 今回のアップデートで、メモリクリーンのアイコンか消えて クリーン出来なくなりました
投稿者:佐藤穂純
- ★★☆☆☆ メモリークリーナーの機能戻して
投稿者:Kazuki Kishimoto
- ★☆☆☆☆ 画面が暗すぎるせいで、アイテム探しゲームになっている。 タップした時の反応がワンテンポ遅く、少しの事だけど積み重なると物凄いストレスになる。 設定とか物語とかほんとどうでもいいから謎解きだけさせて。と思ってる人は、英語という時点でどうでも良さに拍車がかかり、重いのかそういう作りなのかも分からないテンポの悪さも相まって、続けられないと思う...
投稿者:まごまご
- ★★★★★ こちらのデベロッパーさんから出ているforever lostシリーズの前日談みたいな脱出ゲームでした。詰まった時はちょっとしたヒントも出ますし、広告も無いので短編脱出ゲームとして楽しめます。言語は英語ですが、比較的簡単なので問題はありません。
投稿者:澤口真依
- ★★★★☆ 英文が簡潔なので、なんとなくの意味がわかれば進められると思います。随所に面白そうな設定がちりばめられていて、アリスたちのストーリーをもっと知りたくなりました。静かで不穏な雰囲気がありつつ、ホラーではないところも好みです。 続編が出たら嬉しいです。
投稿者:ikumi
- ★☆☆☆☆ ポイ活で始めました。バトルもマップ移動も会話も、全て自動で進めるようになっています…もちろん自分で操作することも可能ですが。オートモードのおかげで1日でレベル100まで到達し、ポイ活案件としてはありがたい。しかしその分ストーリーなど全く頭に入ってこず、ゲームとしては楽しめないかな。操作面でも説明不足な部分が多いので何をどうしたら良いのか戸惑う場面が多々あり。グラフィックはそこそこ綺麗ですが、全体的に文字が小さくて見にくいと感じました。
投稿者:miyu aka
- ★☆☆☆☆ ほとんど自動で何でも進んでいくので、お手軽な反面、プレイヤーが判断すべきことが何も無い、よくある作業ゲーですね。時間の無い人向け。爽快感や達成感、ゲームとしての娯楽性は皆無なので、黙々と強くなっていくのが楽しい人は遊んでみてもいいかも。
投稿者:あめのさき
- ★☆☆☆☆ ランカーまで行ってやりきった感想 まずオートで先人達のレベル差のおかけでレベルブーストが入りサクサクレベル100まで上がります。 そして各種ボスから最高等級のレアがドロップ出来て円滑にゲームを進行する事が出来てpvpも程よく設置されていました。 が、しかしミラプリというガチャで手に入れないとならない装備が出て来てから装備の開きが出てきました。 これにより所持者と非所持者の棲み分けが完全に終わり課金者優遇のゲームとなりました。 またレベルにおいても札束を使って買うのと札束で倍率を上げるブーストがありその2つを購入しないと上位には入れない愚か、上位層はこれを買い続けている為絶対に越えられない壁が出来上がりました。 これにより新規獲得が難しい現状を作りましたが自動生成でサーバーが定員を超えたら作成される方式になった為、常に上記の課金の順天が出来上がりました。 その為最初は楽しそうな夢を見させて課金で差が開き課金層が増える。 そしてサーバーが増えると統合し課金者だけ残すというマネーゲームを作っていくだけのゲームだと思います。
投稿者:まぴまぴ
- ★★★★★ 起動時の不具合ですが最新のVer1.4.7で修正されています。
投稿者:Googleユーザー
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