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登録アプリ 72,160件 更新日時 2026/02/16 03:23
Earthquake Network
価格: 無料
market評価: 3.8
(評価数: 167,000)

ダウンロード数: 10,000,000以上
総合ランク:28407位
情報取得日:2026/02/16
カテゴリー:通信 (アプリケーション)
バージョン:26.2.3
更新日:2026/02/15
開発者:Futura Innovation SRL
動作条件:6.0 以上
サイズ:??




■ 概要
地震ネットワークは地震に関する最も包括的なアプリであり、世界のほとんどの国にとって、地震波の前にあなたに警告することができる唯一の地震早期警報システムです。研究プロジェクトの詳細については、https://www.sismo.appをご覧ください。

主な特徴:

-緊急地震速報
-フェルト地震に関するユーザーのレポート
-マグニチュード0.0から始まる国内および国際地震ネットワークからの地震データ
-音声シンセサイザーによる地震通知(PROバージョンのみ

地震ネットワークの研究プロジェクトは、リアルタイムで地震を検出し、事前に住民に警告することができるスマートフォンベースの緊急地震速報システムを開発しています。スマートフォンは、各デバイスに搭載された加速度計のおかげで地震を検出することができます。地震が検出されると、アプリケーションがインストールされているユーザーにすぐに警告が表示されます。地震波は有限の速度(5〜10 km / s)で伝わるため、地震の被害波がまだ到達していない住民に警告することができます。プロジェクトの科学的詳細については、https://bit.ly/2C8B5HIのFrontiers科学ジャーナルを参照してください。

国内および国際的な地震ネットワークによって検出された地震に関する情報は、通常、地震ネットワークに応じて、数分から数時間の範囲の遅延で公開されることに注意してください。

■ マーケットレビュー
  • ★☆☆☆☆ 多と比べると使い難い
    投稿者:Googleユーザー
  • ★☆☆☆☆ 情報が遅い
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★★ 2.55 ( 2.50 復活(音が鳴動する様になったし、メニューも白文字になって見易くなった。)したので、星数上げる。 (2.30 勝手に自動更新した。 画面右上のメニュー項目が暗灰色背景色に黒文字で見えない。 音が全く鳴動しない。(2.30)
    投稿者:Asami Shikata
  • ★★★★★ クマよけに利用させて頂きます。クマが苦手な周波数が100〜130hzとの事で、音もしっかり出ていました。
    投稿者:びわ湖の風
  • ★★★☆☆ 使いやすく とっても良かったんですけど 機種変したら 音が出なく成りました! 泣き泣きアンストします(o_ _)o
    投稿者:牧波まり
  • ★☆☆☆☆ 記念ということで10年振りに遊んでみましたが、広告が追加された(しかも除去要素なし)のが一番の改悪ですね。昔は任意で見る見ないかしかなかった。UIも煩雑化。車種は当時より5種類前後増えた程度。宝石もペンキ要素もなく課金要素はコイン(チューンナップや車両獲得のための時短)しかなかったです。 昔の方が圧倒的によかったので星1。余計なものは足さなくてよい。
    投稿者:F S
  • ★★★★★ アクセルとブレーキのペダル操作のみのシンプルなゲームですが面白いです。シンプル故に奥深いというか自分の限界にストイックに挑むやり込み要素があります。(逆に言うと飽きっぽい人には単調ですぐ飽きちゃうかも?) 車好き且つ、やり込み系が好きな人にはオススメです。
    投稿者:刃霧要
  • ★★☆☆☆ 訳の分からない広告が前触れもなく出てくるのが非常に腹立たしい 車を選ぶ最中に画面をタップしているといきなり出てきて広告をタップしてしまうため、まともにプレイが出来ずにかなり迷惑している しかも×ボタンも無ければ残り秒数すら出ない仕様 非常に不愉快なので改善してもらいたい
    投稿者:リャマ
  • ★★★★★ 左に進むか右に進むかだけの直感的な操作でローグライクを楽しめる。 最初に操作キャラを選べるが、クリア回数で解放されていく為最初から全て選べると良かった。 パッと見シンプルなゲーム性だが、 ・敵アイコンをタッチする事で予想被ダメージ等の情報を知れる ・自分の手持ちのスキルも確認出来る これらを見て事前に戦略を立てつつ攻略するのが基本となる。 トラッパーの壁破壊がボスの周囲の壁も破壊可能だと、報酬だけ掠めとるという戦略性が生まれたかもしれない。 また、この壁と普通の壁が同じデザインの為、違うデザインにして貰えると破壊不可能なのが判別出来て良いと思った。 魔物使いは敵を倒しても経験値を取得不可能の為、エサ未保持の状態だと敵を避けつつハートとコインを集めるだけになってしまう。 また、1体の敵を仲間にして得られるのがスキルかステータスだけなので、錬金術師とトラッパーに比べるとステータス上昇が緩やかに思える。 トラッパーはトラップ、魔物使いは魔物に積極的にぶつかっていく必要がある。 その為接触前に獲得スキル・ステータスを確認出来ると戦略も立てやすいと感じた。
    投稿者:安定の警備員
  • ★★★★☆ ボス直前で落とし穴で壁の中に転移させられ、移動できなくなってしまいました。これは想定した動作なのでしょうか? 本来ボス直前に罠は無いようですが、罠が設置される罠?を踏んで、ボス直前に落とし穴が設置されたようです。 まぁやり直せばいいだけなのですが、なんかちょっとモヤっとします…。 その点を除けば楽しいゲームです!
    投稿者:わたまり
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