Cellcard Sales Force App (CSA)
価格: 無料
ダウンロード数: 1,000以上
| 総合ランク: | 46906位 |
| 情報取得日: | 2026/02/21 |
| カテゴリー: | 仕事効率化 (アプリケーション) |
| バージョン: | デバイスにより異なります |
| 更新日: | 20CTIVITY |
| 開発者: | CamGSM PLC. |
| 動作条件: | デバイスにより異なります |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
Cellcard Sales Force アプリは、Cellcard のディーラー関係幹部専用の生産性向上ツールです。アプリのパフォーマンス ダッシュボードは、総合的なパフォーマンスの概要を提供し、新規販売店の募集、アクティベーション (GA)、通信時間の残高、SIM 販売、およびすべての販売店のアクティビティに関するタスクの概要を示します。このアプリには作業管理機能も備えており、ルート計画の管理、レポートの作成、新しいセルカード キャンペーンの最新情報の入手、販売店や監督者との簡単な連絡などにおいて経営幹部をさらにサポートします。
■ マーケットレビュー
- ★★☆☆☆ このゲームスラスラやれてストレス解消になりとても楽しいにつられインストールしてみたこの手のゲームいくつかやって見たがどれも似た様なもの最初のうちだけはスラスラやれるが.....今レ30元元少ないアイテムも後少しの所でタイムアウトに使い行き詰まって今6回目の挑戦クリア目指す段々イラつきストレスたまる三つ揃うと上から落ちて来るのがバラバラ終いには時間切れまだたった30私が下手なのか?何だかなぁ??
投稿者:西川静代
- ★★☆☆☆ 動画広告で広告なしって なっていたからホントかな?と 思いやってみたら、 広告あるじゃん! やっぱりかと思ったけど…
投稿者:八乙女実穂
- ★★★★☆ 難易度低くてストレス無く遊べます。ただ他の同様ゲームと比べて若干キャラが小さく、画像が鮮明でないので目が疲れます。もう少し解像度が高ければ良いのですが…
投稿者:Endymion
- ★☆☆☆☆ 週末のイベントに修正が入って、確定報酬を全て獲得する事が大変になった。前は資源さえあればすぐに兵士を増やせたのに、今は待機時間ができて、なかなか増やせなくなってしまった。私のように、細々と時間が取れない為にがっつりまとめて攻略したい人間には、向かないイベントになってしまいました。新しい戦闘画面は見ていて楽しいのに、少し残念です。出来れば兵士を増やす部分だけは以前のように待機時間ナシか、永続的に待機時間を無くせるアイテムを販売するかしてほしいです。
投稿者:NASTASSJA K A Gilson
- ★★★★★ やり始めてから数ヶ月。なかなか進まないので課金するのは躊躇った。広告解除の恩恵が結構あるのかどうかも怪しく。 でも、「放置」「昼夜変わる」「環境音」「のんびり」「ミニキャラが生活してるのを眺める」「ある程度の操作ができる」これらの要素が好きな人は広告解除の課金をおすすめする。 広告解除は親切で、最近のバフのみ広告視聴などとかはなく、全ての広告を排除してくれる。 これからのんびり作業中眺めつつプレイしようと思う。
投稿者:ヤエ
- ★★★☆☆ VER3.0評価(星3) 途中何回かバランス調整が行われた。過去バージョンとの大きな変化はキャラクターのレベル上限解放とコイン入手量の調整。施設がちゃんと育っていればコインはそこそこ入手できるようにはなったけれど、やはり過去バージョンからプレイしている人ほど楽に育成ができるのは変わらない。でも新規ユーザーにもちゃんと楽しめるくらいのバランスにはなっているのでおすすめのゲームといえる。エンドコンテンツは週一回開催されるランキングイベントとキャラクターの強化になるかな VER2.0評価(星2) VER1.6評価(星3)
投稿者:有坂真白
- ★★★★★ ローグライクでありながらも、その後発である「不思議のダンジョン」シリーズに近い遊びやすさも兼ね備え、初心者も気軽に楽しめる。キャラクターも可愛く、モンスターを集めるコレクター要素もある。複雑すぎないため気楽に遊べる良いゲームです
投稿者:うさみ程丸
- ★★★★☆ かなり良く出来ています。初期シレンを極力そのままなぞったような作品で、操作性も良好。半アナログなダッシュの仕様や接敵時の自動振り向き、不明アイテム選択からの逆引き鑑定使用は他作品でも導入してほしい良システム。明確な設計思想が見えるのは素晴らしい。何より、現代の作品としては非常に珍しく、寒いおふざけノリがなく徹底してマジメなのは高く評価されるべきかと。アイテムの自動ソートと矢の自動装備があるともっと嬉しいです。
投稿者:ジョンスミス
- ★★☆☆☆ モンスターが罠を踏んでも作動しない。苦労して深部まで潜っても装備を劣化させただけ。面白さがわからなくなってきました。 魔王級開放までプレイ ・合成機能がないので装備が育たない上にすぐに罠で劣化し、装備に愛着がわかない。 ・上記のため、毎回似たような状態でスタートするので、プレイヤー自体が劇的に上達しないと同じような結果になる。 それがローグだと言われればそれまでですが。 装備が育たないし、生還時に直るわけでもないのに持ち帰れることに矛盾を感じます。 いっそのこと、毎回生還/死亡時に精算されてスコアになる仕様でもよいのでは? ・毎回ボスを倒さなければ生還できないのが苦痛(脱出アイテム除く)。 ・アレのためにフロアに長居できないので、レベル調整ができない。 ・レベルアップなどの演出で操作を邪魔されテンポが悪い。 ・攻撃ミスの確率が高い気がする。 ・アイテムリストでチェックを入れて下にスクロールさせると、チェックが解除されてしまう不具合がある。 ・モンスターハウスにモンスターやアイテムが少ない などなど 結局やっぱり、最初に感じたように、入門用としてならオススメです
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 現在日本語ローカライズがミスっており、キャラクターのセリフがシステムメッセージのままで表示されたりキャラ名がハングル表記のままだったりするのでプレイするのであれば修正されてからのほうがよいかもです。 ただしそれを抜きにしても説明不足でユーザー置いてきぼりのまま進むストーリー、ゲーム性はゼロ、主張しすぎてやかましいBGMとプレイする価値があるのかは疑問です。 イラストはまあ綺麗ですが。
投稿者:Mackey. N
[ 一覧に戻る ]
※タイトルロゴをタップしても戻れます。
当サイトをブラウザーで開くだけのショートカットアプリを作ってみました。よろしければご利用下さい。