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登録アプリ 72,157件 更新日時 2025/12/19 03:50
btwb: WOD Tracking
価格: 無料
market評価: 3.0
(評価数: 0)

ダウンロード数: 100,000以上
総合ランク:15260位
情報取得日:2025/12/19
カテゴリー:健康&フィットネス (アプリケーション)
バージョン:10.5.25
更新日:2025/12/13
開発者:BTWB, LLC.
動作条件:7.0 以上
サイズ:??




■ 概要
btwbは、世界最高のワークアウトトラッカーであり、フィットネスコミュニティを直接およびリモートで統合します。私たちは世界最大のワークアウトログであり、1億以上の結果とカウントがあります。

ワークアウト
-btwbのVariedNot Randomワークアウトを使用して、毎日のプログラミングをすぐに利用できます。毎日利用可能な4つのバージョン:パフォーマンス、フィットネス、ダンベルのみ、および機器なし。
-すべてのワークアウトの結果を投稿したり、独自の結果を作成したりできます。
-1200万以上のユニークなWODの中から完璧なトレーニングを見つけましょう。
-添付の画像と場所のタグ付けを使用して、ワークアウト体験を完全にキャプチャして共有します。
-World-Wide Leaderboardsを使用して、どのように世界と対戦するかをご覧ください。

ジム
-ジムを仮想化することで、コミュニティのつながりを維持します。グループや個人にカスタムプログラミングを提供し、パーソナライズされた動きのデモやWODブリーフを含め、ジムのフィードやリーダーボードを介してメンバーのアクティビティと結果を表示し、プライベートチームを通じて絵文字やコメントでメンバーを奨励します。

マクロス
-マクロを追跡します。クラス最高のワークアウトトラッキングと組み合わせて、他のマクロトラッキングアプリの最高の機能を入手してください。 70万を超える食料品、16万のレストラン、1万3千の一般的な食品が揃っているので、ライブラリを検索するか、お気に入りのパッケージアイテムのバーコードをスキャンして、探している食品を正確に見つけてください。独自のカスタムエントリを作成することもできます。あなた自身の主要栄養素の目標を設定するか、コーチにあなたのためにそれらを設定してもらいます。
-独自の主要栄養素の目標を設定するか、コーチに設定してもらいます。

ソーシャル
-プライベートチームを作成し、フォローリストを作成して友達の結果に遅れないようにします。
-ダイレクトメッセージを使用して、個人やグループとのフィットネスについて話し合います。

分析
-さまざまなトレーニング、体操の最大値、1RMリフト、ランニングとローイングのインターバルでバッジを獲得できます。
-不均衡のある特定のカテゴリで、潜在的なメジャーおよびマイナーの強さ、機動性、およびテクニックの問題を発見します。
-あなたはどのくらい健康ですか? (1-100)フィットネスレベルのロックを解除するように働きます。

体脂肪、ベンチマークなどを追跡します!

■ マーケットレビュー
  • ★☆☆☆☆ 無料じゃしょぼすぎる。
    投稿者:Rick “GATEWAY” Mogammod
  • ★★★★☆ 使いやすい
    投稿者:金旭光
  • ★☆☆☆☆ Low quality
    投稿者:RKM ICK
  • ★★★★★ 聖書がテーマのアプリ初めて見つけて飛びつきました! パーツも4つに分割されているので気軽に楽しめています♪ ただ評価の2番目の「倉庫番のゲームですか?」の意味がわからず3番目の質問…もう忘れてしまいましたがおばさんの私にもわかりやすい質問にしてくださると応えやすいと思いました。
    投稿者:真結子“真結子”
  • ★☆☆☆☆ 聖書をモチーフにしたジグソーパズルは珍しくていいが、拡大ができない、自分の指にピースが隠れて見にくい、ピースの動きが滑らかではないためプレイしにくい。
    投稿者:ロク姫
  • ★★★★★ ?絵柄と色使いが、良いですね!使い勝手も良好??とても気に入っています?
    投稿者:Sayo Sakuma
  • ★★★★★ とても楽しくてよくやっています!! これからも、頑張って下さい!!
    投稿者:福永裕大
  • ★☆☆☆☆ ハンドルが軽すぎる。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★☆☆☆☆ 全然面白く無い。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★☆☆☆☆ これは全てのハイパーカジュアルゲームひ当てはまるんだけど、ゲーム自体は面白いのに広告表示の頻度が極端に多過ぎ。ゲームプレイ自体は継続したかったけど、あまりにも頻繁に表示されるのが煩わしくて削除しました。 無料で提供するためには広告収入が必要なことは十分理解していますが、プレイを続けることが苦痛に感じるほどの頻度と感じるユーザーも一定数います。 そのユーザーを切り捨てたほうが収益的に好調なのであれば、特に改善する必要はないと思います。
    投稿者:Taku M
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