オートクリッカー
価格: 無料
market評価:
4.2
(評価数: 9,970)
ダウンロード数: 1,000,000以上
| 総合ランク: | 5048位 |
| 情報取得日: | 2026/02/10 |
| カテゴリー: | ツール (アプリケーション) |
| バージョン: | 1.0.0.22 |
| 更新日: | 2025/12/10 |
| 開発者: | XIAOYANG |
| 動作条件: | 7.0 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
オートクリッカーは自動的にスクリーンをタップするアプリです。
ROOT不要。
タップする位置や速度の設定も簡単。
Android 7.0以上のみ対応。
よくある質問:アップデート後・異常終了後使えなくなりました。
これはAndroidのバグです、ユーザー補助サービスが時々正常に動作しなくなる場合があります。通常、アプリを強制停止し、再度権限を付与すれば復旧できますが、端末を再起動しないと復旧できない場合もあります。
ほとんどの自動タップ無効の問題は再起動で解決されます。
設定内容を無制限に保存出来ます
ホームボタン・戻るボタンへの対応が追加されます(タップ位置のウィジェットを長押しで設定)
タップ位置に関する設定項目が追加されます(中央、左上、右上、左上、右下)
スワイプウィジェット数の制限が除去されます
オートクリッカーはフローティング操作パネルで自動タップの開始・停止を制御します。操作パネルからスクリーン上にタップウィジェットを追加して自動タップを実現できます。
アプリ内の設定画面では全般のタップ間隔やタップ時間、繰り返し回数などを設定できます。クイック設定にも対応しています。
オートクリッカーはユーザー補助サービスを使って自動タップを実現しているため、Android 7.0以上のOSが必要になります。
広告はフローティングパネルを閉じるときにのみ出現します、自動タップの途中で出ることはありません。
問題などがありましたら、こちらまでご連絡ください→ lxy3358@gmail.com
翻訳のためのカーニバルのYu Shenに感謝します
あなたのようにありがとう
私のアプリをご利用いただきありがとうございます。
!重要
この AccessibilityService API を使用する理由は何ですか?
AccessibilityService API を使用して、コマンドのクリック、スワイプを実装します。 いつでも無効にできます。
私たちはあなたの個人データを収集しますか?
いいえ、この許可を通じてお客様の個人データを収集することはありません。
■ マーケットレビュー
- ★★★★★ 何件か自動で初期設定に戻されてるとおっしゃっているかたが多いのですが。 悪いのアプリじゃなくて使ってるスマホです。 重すぎたりした時の安全装置として勝手に権限が落ちるという仕組みなので使うアプリが、サクサク進む程度のスペックがあれば全くもって気にすることじゃないですよー あと広告もほぼ無し設定簡単の神アプリです
投稿者:ryu pwp
- ★★★★★ ゲームの自動周回に使用しています。他のアプリよりもタップ範囲を小さく設定できるので便利です。 広告も、アプリを開いた時に一度出る以外は気になりません。
投稿者:坂川英翔
- ★★★★★ 他のアプリと比べて日本語がちゃんとしていてしかもプレミアムに誘導してきたりすることがなくしかも広告は画面下に一つだけという完璧な配置で気になる性能もすこし癖はありますが慣れれば簡単に操作可能でそこら辺のやつは起動するだけで広告やプレミアム勧誘してきます
投稿者:つにこえしゅう
- ★★★☆☆ 装備を強くするのに右上のハンマーみたいなやつをタップしても購入をしています!から全然画面が進まない!時間短縮するはずの課金なのに出来ない、バグを直さないのはなぜ?あと、オリンピアキーとかも購入出来ますが、購入したらお金だけ取られキーが反映されないのもどうかと思う!直す気ないなら特定ボスドロップにしてください!バグが無ければ★5
投稿者:SまこちゃんS
- ★★★★☆ トレハン要素があったり、上位のクラスチェンジを目指してレベル上げを頑張ったりと、MMO時代のRPGが手のひらサイズになったような面白さがありますね。しかも縦持ちで遊べるので煩わしさも無い。タップ移動とキー移動が選べたり、フィールド上の敵とのエンカウントは好きなタイミングで選べたりと、様々な部分に選択肢が用意されています。悪い部分としては、誰かに使われているネームは付けられないこと。最近日本語対応されたようですが、課金額の表示が$のままなところ。まあそれでも面白さが上回っているので、長く続けられそうです。
投稿者:ロワ
- ★☆☆☆☆ 新しいランクの装備を手に入れても鍛冶で強化しないとほぼ使えない上に最大強化を完成させるのに一週間もかかる為、サクサク強くなりたい人には向かない。後半は相手の火力がプレイヤーの耐久力の数倍以上になるため攻撃を受ければほぼ確実に戦闘不能になる。相手の動きを封じて如何に攻撃を受けないようにするだけの別ゲーと化す
投稿者:常夏ココナッツ
- ★★☆☆☆ バグがすごい。元のシステムは面白いのに、広告をやたら挟むせいなのか、「建築ボタンが消える」「設備を使用するアイコンが押せない」「ロード時に所持品がごっそり消える」など、直せそうなバグがずっとある。アプデはしてくれているのに、なんでこんな分かりやすいバグがなくならずにずっと残ってるのか…。あと、戦闘途中に毎回「武器が消耗してるので回復しない?」というようなウインドウが開いて、閉じるまで敵にボコられる仕様は直して欲しい。戦いで忙しい時に邪魔すぎます。もったいないゲームだと思う。
投稿者:Y龍一
- ★★★☆☆ 色々とやれる反面、妙に型へとはめ込む建築システムやマップが少し窮屈な箱庭サバイバルゲームといった印象。複数言語に対応しているが日本語に対応していないので外国語が分からないとストーリーは楽しめない。ボタン配置なんかは好きに弄れて親切。足りないものは自作以外に広告動画を見れば手に入るので難易度は緩め。特定の画面からしか入れない機能がチラホラあるUIは洗練されておらず、説明不足なこともあってクラフトや設備強化などはやり方に気付きにくい。ボタン配置はフィールドマップ画面のコンフィグアイコンから、クラフトはインベントリ内の別タブから、設備強化は設備画面左上の▲から行う。チュートリアルなのに設置可能位置に立たないと設備設置アイコンが表示されないことに言及がないのは最初かなり戸惑う。仕様さえ分かればなかなか面白いので、同系ゲームに比べて窮屈さを受け入れられるなら楽しめると思う。
投稿者:じん
- ★☆☆☆☆ 再再喝。レベル30までやって まさかのデータ全飛びΣ(゚ロ゚;) ありえない!! 紐付けシステムもないから元に戻らない(-ω-; )運営も全然連絡ないし、楽しんでたのに残念(´Д`)ハァ… 萎える 再喝 レベ23までやったところの評価。 いいところ! ストーリーというか流れがちゃんとあるのは〇 体力が1000をこえるから、ロケーションを動くのに気を使わないのが〇 各ロケーションもストーリー進むと進めるところがどんどん奥の方にいけるようになるから飽きないのも〇 装備は広告でリペア(リペアできる耐久がどんどん減る)できるのはいい。 それに弾も広告で増やせるのは良心的(じゃないと攻略はかなりきつい?w) ダメなところ。 ワークベンチレベル3 バグで上がらない? 橋作るのに時間かかるのに、ワークベンチ上げれなくて積む?w? ロケーション歩く、走る、ワープがあるので分ける必要ないかな? ? アイテムドラック出来ないことや、ロケーションで箱が消えるため、アイテム入れ替えできないのも? クラフトするにも時間と量が比例してなくて無駄に待つ? ロケーションの更新がどのタイミングなのか分からない!
投稿者:ふーがくん
- ★★★★☆ かなり面白いカードゲームです! 全て英語ですが、使われている単語も少なく、文章も(チュートリアル含めて)短いので、数単語覚えればスムーズにゲームが出来ます。(実際の動物などがモチーフとなっていて、これについての説明は長いですが、読まなくてもゲーム自体は出来ます。) 基本はカードのパワーの合計値の多い方が勝ちです。 3ターン毎に勝敗を付け、これで1セット、3セット先取で勝利できます。 カードを使う際にコストを払うのですが、使わなかった分を次に持ち越せます。 わざとカードを使わずに1セット落として、次のセットに溜まったコストで一気にカードを使うなどの駆け引きが楽しいです。 ただ、相手の動きに合わせて立ち回りお変えるということはほとんどありません。 なのでデッキの相性などは気にせずに、ひたすらやりたいコンボを出して戦う感じです。 カード間のシナジーが大事です。 カードの種類も豊富なので、ある程度集まるまでは大変かもしれません。 最後に私のコードを載せておくので良ければ入力してください。 カードパックを引くために必要なアイテムが貰えます。 コード:4SK-HXZ-4SE
投稿者:nylon 6
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