Hemocytometer Sidekick
価格: 無料
ダウンロード数: 10,000以上
| 総合ランク: | 71694位 |
| 情報取得日: | 2026/03/24 |
| カテゴリー: | ツール (アプリケーション) |
| バージョン: | 5.0.15 |
| 更新日: | 2026/03/14 |
| 開発者: | Nicholas C. Bauer PhD |
| 動作条件: | 5.0 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
血球計算盤で簡単に細胞数を計算しましょう!
実験では細胞数を計算することが重要です。血球計算盤、音の出るメカニカルカウンターを用意します。また、ダイリューションを用意し、チェンバーを満たします。次にスコープの下を確認、レバーを押します。スクウェアの端でカウント数を記入、カウンターをリセットし、繰り返します。最後に正確な計算方法で結果を記入します。
音の出るカウンターを必要としなかった場合はどのようにしますか?紙切れですか、それとも手動計算機でしょうか?
確かに、使い捨てアイテム付きの高価な細胞カウンターは*販売されています*。しかし、たったの5ドルのアプリで同じ効果が得られるのであれば、そのような高価なカウンターを購入するでしょうか?
以上の疑問に明快に答えるのがHemocytometer Sidekick です。自動計算(細胞生存度、全血球計算を含む)ですべてのサンプルの複数カウンターを記録するこのアプリでは、フルグリッドやセンタースクウェアが使用されています。使用者がいつでも活用できるよう、データは保存されます。
生物学者がゼロから開発したHemocytometer Sidekickは、ラボでの作業をより円滑なものにします。計測10件は無料です!
特徴:
- アイズフリーによる操作の最適化(大きなボタン、音、振動)
- 内部グリッドへはチャンバーとズームインの両方を使用
- チャンバータイプ:ベーシック、改良ノイバウアー、B?rker-T?rk/Thoma, Fuchs-Rosenthal, Jessen, Spiers-Levy, Malassez, Makler
- 1 つまたは 2 つのカウンター、細胞生存度、血液(RBC、WBC、血小板)カウンター
- 多くの白血球タイプの差分血液カウンター
- カウントされた 100 の血液細胞ごとに一時停止して音を鳴らす
- 自動計算
- 調整可能なチャンバーの深さ
- メールの結果
- 迅速なサポート
■ マーケットレビュー
- ★★★★☆ 惜しい。本来は??5をつけたいが、イベント等、詰め将棋の様な事を強制される機会が多すぎる。少しミスするだけで失敗になるものも多く、「1面」から難易度が高い。巻き戻し機能が用意されているものの、結構後半になって失敗(詰み)だとわかった時のストレスは大きい。攻略サイトを見れば解決だが、そこまでしようと思わない層は定着しないだろう。パズル要素はイベント終盤のオマケにすべき。
投稿者:t ot
- ★★☆☆☆ 先に進めば進むほど敵強すぎてやり辛くなってくる。敵強すぎて新しくイベント始まっても倒せない。面白くて課金はしたんだけども、攻略見ないと先に進めないパズルみたいなステージは正直面倒で考えなきゃならない箇所が辛い。1-4-2とか7-7とか。廃課金者向けのイベントはいらない?
投稿者:niku hara
- ★★★☆☆ キャラクターの素材(グラフィックと声優)は良いのだが、掘り下げが足らずFEなど他のSRPGのキャラと比べると味気なく感情移入できなかった。 容量が多くて、やることが多い時とない時の差が激しい。メインゲームでやるには物語の掘り下げが足りない。 詰将棋のところもあるがシミュレーションとしてはシステムとか楽しめたので満足。 リ◯◯◯1位だったグロリアはギミックが人によっては難解で扱うことが難しいのに強制で使う場面があったのはいただけなかった。
投稿者:enfirudo refina
- ★★★☆☆ 課金要素が強くないのは、好感度持てますが、PVPバトル中にすごくよくフリーズして、撤退(負け決定)しないと、バトルが終了できず、負けが増えるのがなんともイマイチ。それさえなければ、良ゲームとして推薦できるのですが。 (2020/12/5追記)先日のヴァージョンアップで、フリーズが解決した模様なので、評価をあげました。環境設定の名称変更で名前が保存されないのですが、影響ないのだろうか(私には実害ないみたいですが)。今後も安定的なゲームであり続けて欲しいです。(2020/12/19update)名称変更も改修されたもようです (2020/01/01update)クリスマスイベントが年明けから利用不可です。残日数カウントのロジックにバグがあるみたいですね。星を一つ下げました
投稿者:皆2
- ★★☆☆☆ うーん。それなりか。正味リーグ9?くらいにくると、相手方は初っ端魔法でこちらを全体弱体化とかして来るし、そもそも相手の駒の方がレア度も高かったりする。多少の戦略云々でどうにか出来るレベルを超えてくるし、無課金にしては遊べたかなとは思うが、 煮詰まってくると、イベント、アリーナ、マップのどこで15敵の宝枠を揃えるか、それすらも難しくなってくると、些少な動画報酬宝箱しかなくなる現状かと思える。そのあたりに義務感、閉塞感を感じてくると面白くなくなってくるといった感じ。昔は上級宝箱じゃなくてもかなり報酬あがるタイミングがあった気がするんだが。気がするだけか?バランス悪くなったという所感。
投稿者:boya selfish
- ★★☆☆☆ 操作をヒーローズ風にしたゲームですが、決してヒーローズのような遊び方ではありません。 最初はスイスイ進められるが、1時間しないうちにいきなり敵の数が急激に増え、行き詰まり。課金しろって見せすぎて笑えます
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 有償のプレミアムアカウントに申し込みましたが、現時点ではメリットがなく、アプリの挙動にも不具合があるため、星ひとつとしました。 ?OSのバージ等で差異があるかもしれませんが、以下の不具合があります。 ・5000歩(プレミアアカウントの場合6000歩)までは仮想通貨SWEATへ変換、その後の歩数はアプリ内ポイントのsweatcoinに変換されるとの事ですが、正常に変換されません。 ・20分間歩数を2倍カウントするブースト機能がスリープ状態から画面表示がオンの状態になる際に、歩数がマイナスカウントされる不具合があります。 ?上記の件、サポートに英語で問い合わせのメールを送りましたが、返信はありません。 状況変化ありましたらば、再度投稿します。
投稿者:高木英彦
- ★☆☆☆☆ 2週間ほど前からデイリーリワードのコインが付与されなくなりました。 具体的な症状は、CMは再生されるのにその後の付与されるコイン数がランダムに決まるところになると、ランダム表示がいつまで経っても(2時間以上待ちました)決まらない状態です。 その間アプリの更新がありましたがその件については改善されず、放置されているようですがこの間私が獲得出来ていたはずのコインは勿論保障されるのですよね? iOS側では問題なく動作しており、当該エラーはAndroidのみの症状のようです。 PS 私の環境ではウォレットとの連携が上手くいったのでBYBITへの送金も可能でした。 ウォレット登録時に、こちらのアプリで歩数が1,000歩程歩いていないとウォレットとの連携が出来なかった気がします。 もし、初期の連携で躓かれている方がいらっしゃったら参考にされてみてください。
投稿者:d002BLG DX8-XC
- ★★★☆☆ まだ、動作が怪しいですが、エラーは出なくなったので、星を増やします。 アップデートしたら、歩数が全くカウントされなくなり、頻繁に、応答していませんってエラーが表示されるようになりました。 仕方がないので、星1に背猿を得ないてす。 早急な修正をお願いしたいです。 2倍ブーストが分析中のまま終わらず、全くブーストされない日が続いています。 20分ウォーキングしたのに、0歩となり、ボーナス獲得できなかった。 せめて、ゼロの時は再挑戦できるようにして欲しいです。 7/30 追記 今日もボーナスがゼロになりました。この状況だと、有料のPremiumになる気にならないです。早急に障害修正をお願いしたいです。 7/31 今日はボーナスを確認すると、分析していますの表示のまま進みません。アプリを終了しても、スマホを再起動しても変わらず。そろそろ15時間分析しています。
投稿者:Ichiro Suzuki
- ★☆☆☆☆ ゲーム中に画面の半分以上を広告で隠されて、???ボタンも出てこないから消すことも出来ず何もできなくなる。その度にアプリを落とさないといけない。最悪 しかも操作の途中でも突然入るし、アプリ再起動してもまた出てくる。 ゲームするなってこと??
投稿者:よるこたつ(はちはち)
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