PowBall Renaissance
価格: 310円
ダウンロード数: 500以上
| 総合ランク: | 54492位 |
| 情報取得日: | 2026/01/29 |
| カテゴリー: | アーケード (ゲーム) |
| バージョン: | デバイスにより異なります |
| 更新日: | 2025/07/26 |
| 開発者: | POW Games UK |
| 動作条件: | 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
非常に歯ごたえのある、ラン形式の精密ブロック崩しです。カジュアルなゲームをお探しなら、これは向きません。
ソロプレイ、または最大 3 人までのローカル協力プレイが可能です。
セーブもリトライもセーフティネットもありません。レベルが上がるにつれて難しくなる状況で頼りになるのは、あなたのスキル、弾薬、そしてリソース管理能力だけです。
ブロックを壊して、ゲーム内通貨「アルケマイト」を手に入れましょう。レベル間にこれを使って、弾薬、追加のボール、ライフを購入したり、需要と供給で価格が変動する中で戦略的に取引したりできます。一発一発のショットが、一つ一つの購入が重要であり、一度のミスがそのランを終わらせます。
固定されたレベル、タイトなアーケードループ、そしてリソース管理のプレッシャーを楽しめるなら、PowBall Renaissance へようこそ。
特徴:
? 330 以上の手作りレベル
? ソロまたは最大 3 人までの画面分割プレイ
? 通常のパワーアップに加え、ポータル、ヘルパーボット、サブゲームなど
? タッチスクリーン、マウス、キーボード、または任意のゲームコントローラーでプレイ可能
? アルケマイトを集めて、弾薬、ボール、ライフに使う
? パーマデス:セーブもロードもなし、純粋なスキル勝負
? オフラインでプレイ可能
? レベルエディター内蔵(マウス+キーボード必須)
■ マーケットレビュー
- ★☆☆☆☆ ユーザーの事を何も考えてない作りをしている集金装置。配布が全然ないのにすごく弱い初期キャラで延々と周回を強いられ、その周回作業がひどい。マップ選択→サポートキャラ選択→毎回ムービー→戦闘オート毎回タッチ→戦闘終了後またマップ選択→サポートキャラ選択…っておい!同じところを周回するのに毎回マップ選択からしないといけません。ここまで面倒くさい仕様は初めてで驚きです。開発者は誰も何も感じなかったのか。ターン制バトルなのにスキルのクールタイムが7ターンとか10ターンって意味わかんない。通常の画面に戻るたびに何ページも課金催促見せられ必死さが凄い。課金してほしいならそれなりのクオリティでサービスしてください。サービスの対価が課金でしょう。キャラガチャは欠片集めて入手するタイプで一向に集まらない欠片たち。スタミナ制ですが仕様により使い切る前にリアルのスタミナがなくなります。それでも興味のある方はやってみてください。
投稿者:てつ
- ★★★☆☆ ストーリーも音楽もグラフィックも良い。でも、かなりの重課金ゲーム。チビチビ課金してるうちにいつのまにか3〜4万行ってしまったが、それでも十分にキャラを育てられずザコレベルで先に進めない。10万ぐらい必要だと思う。馬鹿らしくなってアンインストールした。
投稿者:KOJI NIINO
- ★☆☆☆☆ <やる前に必ずお読み下さい悪質運営です> ひどい運営とゲームです 評価高い人達は不具合にあたる事が無かっただけの 運が良いだけの人達なだけです GOOGLE PLAYに入金しても なかなかゲームに反映されない事が非常に多く 最後の入金時は全く反映されなくなってしまったので ・ゲームの再インストール ・キャッシュの削除 ・端末機器の再起動(かなり時間置いてなど工夫して) 色々試しましたが全く入金反映されずにいたところ 遂にはゲームそのものが起動しなくなり 改めてゲームをアンインストール〜再インストール やったところデータが消えていました 更にはゲーム終了してもう一度起動しようとしても 全く起動しなくなりました ゲームやる為にはアンインストール〜再インストール これを繰り返さないと出来ず1度きりの起動のみ 運営に問い合わせても「データが見当たりません」とほざかれました 私には決して安くない課金をしてしまったので 返金希望をしていますが音沙汰ありません どうせきても「返金はできかねます」と言われるだけでしょうけど・・・ 強くお勧めしません こういうゲームや運営会社が処罰されないのが不思議でなりません 日本のインターネットの法律はまだまだやり放題の無法地帯と再認識させられました 私以外の投稿を見ても お約束のテンプレート返答が非常に目立つのも何よりの証拠です 評価の高い人達は運営の自作自演(食べログ方式)の可能性も否めません お金も時間も大損害なだけでした
投稿者:すかちゃんねる
- ★★★☆☆ 新規で始めました キャラクターはとてもかわいいですが、 2026年お正月イベント、まだ私が新規で強いキャラクターを持っていないせいもあるかと思いますが。最序盤であろうステージ4すら、どうやってもクリアできません?(障害物のスイカが全く崩せず。いつも画面下側の障害物もなにもかも丸ごとのこっているため、恐らくアイテムと、失敗時のダイヤ使っても20ターン以上足りないことから、アイテムを使う意欲もおきません) デバッグの方は、レベルMAX、もちものMAX、フル課金、何度もリトライでテストプレイしているんでしょうか? 絵柄的には小さい子供向けに見えますが、イベントステージ4すら何度やってもクリアできる気すらしないため、達成感がどんどん削れて、なにやっても何も出来ないという現実しかありません。 これは、プレイヤーに何をしてほしいゲームなの?と思いました。
投稿者:1 0
- ★★★☆☆ ステージ2432まで進めています。 星を下げた理由としては、以前までは気軽にできる時間つぶしに最適だったのですが、ステージ2400を超えたあたりからアイテム+コンティニューが必須のステージがかなり増えて、気軽さが消えました。 課金を促すために恣意的にターン数を減らすのも理解できますが、これなら別のゲームに移ります。
投稿者:T Kom
- ★★☆☆☆ ここ2、3ヶ月の尋常でないくらい難易度があがりました。 アイテム課金もこそこしてましたが「後少しでクリアできる」ではなく「これ、誰がクリアできるの??」になっている印象が強く、イベントステージでは完走どころか最初の解放ページすら無理です 体感的にクリアしてる人はもちろん、アクティブユーザーも減っているように感じます……寂しい
投稿者:くまふぶき
- ★★★★☆ ゲームはとても面白いのですが、まだ手に入れていないユニットのミッションが発生することで、ゲームが出来なくなってしまいました。 誤報で広告を見るも、広告が終わりゲームに戻ると再起動するため、広告を見ていないことになってしまい別のミッションに切り替えることも出来ません。 このバグを何とかして頂かないと、ゲームが詰んでしまうので、早急に対応して頂きたいです。
投稿者:小松竜也
- ★★☆☆☆ 他の方が言われる通り、アーチャー伝説の亜種です。個人的には本家超えの作品に出会えたと思うのですが、システム周りがダメ過ぎてこの評価です。 アイテム管理をクライアントに拠らずサーバーで行っている?らしく、インベントリを開く度に通信の連打でストレス。通信エラーで再起動後アイテムが消失したので間違いないかと。 デイリーミッションを完了する際、一つの項目をタップする度に通信を行うため、回収に時間が掛かる仕様。一括受け取り機能を付けて下さい。 ステージ開始時のコインルーレットはほとんど最低値ばかりな激渋仕様の上、ボスステージ後に広告を見たら回せるルーレットも、最大で石70個と煽っておきながら実際は最低値の10個ばかり。貰えるだけ有り難いはずなのに、損している気持ちばかりが強く印象に残ります。コインルーレットは上限を減らしてでも毎回のように最大値を出して成功体験を演出したり、石の獲得量を最大50の最低30位にしないと、広告を見てまで回す気にはならないです。 頑張って下さい。(早口)
投稿者:桜木和馬
- ★★★☆☆ ゲームは面白い。が、サーバー接続が頻発し動画広告を見た後などにタッチをミスってしまうとゲームの再起動になり報酬サービスも消えてしまう。 ゲーム自体もそこそこに重い。 ゲーム中、省エネモードにしても本体が熱くなりすぎるので、続けてプレイしたい時は冷やしながらするのが良し。 ちなみにGooglePixel7だからスペック面もあるのかもしれないけれども、接続切れて再起動多すぎです。
投稿者:teil hoop (にしき)
- ★☆☆☆☆ 有償のプレミアムアカウントに申し込みましたが、現時点ではメリットがなく、アプリの挙動にも不具合があるため、星ひとつとしました。 ?OSのバージ等で差異があるかもしれませんが、以下の不具合があります。 ・5000歩(プレミアアカウントの場合6000歩)までは仮想通貨SWEATへ変換、その後の歩数はアプリ内ポイントのsweatcoinに変換されるとの事ですが、正常に変換されません。 ・20分間歩数を2倍カウントするブースト機能がスリープ状態から画面表示がオンの状態になる際に、歩数がマイナスカウントされる不具合があります。 ?上記の件、サポートに英語で問い合わせのメールを送りましたが、返信はありません。 状況変化ありましたらば、再度投稿します。
投稿者:高木英彦
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