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登録アプリ 71,735件 更新日時 2026/02/10 03:43
Myatt & Co
価格: 無料
market評価: 3.0
(評価数: 0)

ダウンロード数: 500以上
総合ランク:19665位
情報取得日:2026/02/10
カテゴリー:教育 (アプリケーション)
バージョン:デバイスにより異なります
更新日:20TION
開発者:Myatt & Co
動作条件:デバイスにより異なります
サイズ:??




■ 概要
カリキュラム、教育学、リーダーシップに関する取り組みをサポートするように設計された 500 以上の映画とウェビナーを含む CPD 映画ライブラリを参照してください。

成長を続ける 16,000 人以上のメンバーと組織のコミュニティに参加してください。

Myatt & Co では、お気に入りのデバイスでいつでもどこでもオンデマンドのビデオにアクセスできます。ビデオのライブラリを閲覧したり、無料のコンテンツをストリーミングしたり、アカウントにサインインしてすべての機能にアクセスしたりできます。

詳細については、次を参照してください。
-利用規約: https://www.myattandco.com/terms-and-conditions
-プライバシー ポリシー: https://www.myattandco.com/privacy-policy

■ マーケットレビュー
  • ★★★★★ ???? ???
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★★ 放置クリックゲー。ゲーム性は他と変わりません。とにかく課金圧が低いこと。課金か広告視聴前提のバランスではないです。ガチャなし。課金キャラはいますがゲーム内で貰える課金通貨で十分に買えます。全て最強ではないので買ってないキャラもいます。苦痛感が少ない作業ゲームとしか語ることがありません。人は選びます。
    投稿者:あああうああたああ
  • ★★★★★ いろんなidleゲームやってきたけどかなりハマってます。課金も価格が低めなのは嬉しい。条件厳しくてもいいから、1度に使える鉱夫の数を増やせるアップデートが欲しいです。よろしくお願いします。8人くらいで掘りたいです。 フィーバータイムみたいなものがあると嬉しい。高速で動く鉱夫達が見たい。
    投稿者:おから
  • ★★★★★ 2024/5/1 久々に遊びたくてDLしたら育てていたデータが戻ってきていました! steam版があることを知り、そちらと一緒に楽しみます。 間違えて消してしまった以前のレビュー→ 2023/11/16 アプリを立ち上げたら始めからになっていました。悲しいけれど、私の冒険はここま でと割りきります。楽しかったです。11/12■キ ャラ紹介のテキストに緑の文字があるキャラは 特殊能力持ちなので、編成に組み込むと少し嬉 しいことがあります。■ちまちま掘っている様 子を見るのが楽しいです。フレーバーテキスト見たさにスクショ→Google翻訳で訳しなが らプレイしています。キャラ毎に掘り方が違ったりするので新キャラを解放する度に眺めて楽しんでいます。目からビームのおじちゃんが 好き。素敵なゲームをありがとうございます。
    投稿者:とらすみ
  • ★★★★☆ シンプルで自分を見つめるのに良い
    投稿者:suke06 taro
  • ★★★★★ A+ ??9??????
    投稿者:Mejri Mathieu Skandher
  • ★★★★★ ビットコイン、ジュエルコイン、ディールコイン
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★★ 種族、職業を選べてビルドを組む自由度が高く、面白い。スキルもリロール出来るのはもちろん、契約を利用してクラフトすることで低ランクスキル限定ではあるが、ローグライク特有の運要素を排除できるのもかなりよい。検索や操作の部分で少し不満はあるものの、ゲーム本体には満足している。 以下は改善要望。?ユニオンから取得できる契約の内容を確認するときの挙動。ユニオン地区選択→報酬一覧→契約内容確認→スキル確認?報酬一覧と戻るのがストレス?BuriedPediaの装備やスキルからクラフトできる契約へ逆引きしたい
    投稿者:うのみき
  • ★★★★☆ 面白いのだが、伏魔殿を攻略したあとに何をすれば良いのか迷子になりがち。順当には楔石を使いつつ、強ビルドのためにレア契約を探す感じになるのだが、どこで何が出るのか情報がないのでゴールに向かって進んでいる気がせず、もういいやになってしまった。前作は公式wikiに膨大な情報があり、それを咀嚼していくことで楽しめたのだが...。
    投稿者:Y M
  • ★★★★☆ 1と2は別物と割り切って、2をプレイしてみると、独特の世界観と緊張感が相まってより洗練されたように思えます。システム面や動作の不安定さなど荒削りな部分があるのは否めないですが、ある程度専門用語の説明もゲーム中に見られるなど丁寧な作りであり、概ね私は満足しています。ほかの方の意見にもありますが、戦闘中の逃亡離脱はスキルとは別コマンドとして、ステータスによる成功率を設けても良いと思いました。クールダウンが長くなる嫌がらせのようなスキルを食らってしまったり、混乱して勝手にスキルを使われるのは、回数制限があるからこそどうしても理不尽という気持ちになります。そこでプレイヤーから反発を買うメリットは無いように思いました。最後に、ボス撃破後や戦闘逃亡後に 続行ができなくなったり部屋移動できなくなる不具合に何度か遭遇しているので、それさえ改善してもらえれば☆プラス1です。
    投稿者:Y K K
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