Mastery
価格: 無料
ダウンロード数: 100,000以上
| 総合ランク: | 18668位 |
| 情報取得日: | 2026/02/11 |
| カテゴリー: | 仕事効率化 (アプリケーション) |
| バージョン: | 2.1.1 |
| 更新日: | 2017/07/22 |
| 開発者: | Mihail Burduja |
| 動作条件: | 4.0.3 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
マスターになるために、あなたは10000時間のスキルを練習しなければなりません。
マスタリーは、あなたがあなたのスキルの開発に費やすどのくらいの時間を追跡します。このアプリは、あなたのスキルの開発をgamifyし、生産性を向上することができます。
G +コミュニティ:https://goo.gl/TG4Yww
ヒントとコツ
?アプリのメイン画面では、作成した活動が含まれています。
?スキルメニュー項目を使用すると、(作成、表示、編集、削除)スキルを管理することができます。
?カテゴリーメニュー項目を使用すると、(作成、表示、編集、削除)カテゴリを管理することができます。
?トレンドメニュー項目は、いくつかのきちんとしたグラフを表示します。
?ストアメニュー項目を使用して、製品を管理することができます/報酬(作成、表示、編集、削除)。
?取引メニュー項目は、費用/収益コイン取引を示しています。
一般:?デフォルトで作成された一つのカテゴリがあります。あなたはそれを編集することができ、あなたはときCategoriesページでは+ボタンを押して、複数のカテゴリを追加することができます。
?スキル、カテゴリ、および製品のアイコンが必須です。
?あなたは少なくとも一つのスキルが定義されている場合にのみ、アクティビティを追加することができます。
?Storeは、ユーザー定義の報酬(以下の説明を参照)です。
ストア
店舗の使用は完全にオプションです。それの主な目的は、ユーザーがスキルを開発に費やした時間のためのいくつかの報酬を定義することができるようにすることです。
例:
?ゲーム - あなたはスキルを開発から得たXのコインを使用してゲームの時間を購入することができます。
?テレビShows-あなたがスキルを開発から得たXコインを使用してテレビ番組のエピソードを購入することができます。
アイデアは、あなたが有益なスキルを開発して過ごしたあなたの時間のための報酬を定義することができるようにすることです。
その他のアイコンパックは、将来的に追加されます。
その他のゲーミフィケーションの機能は将来的に追加しようとしている(それらを示唆して自由に感じます)。
無料版では一度に7つのスキルの最大値を持つことができます。を、他の全てが限定されるものではありません。
■ マーケットレビュー
- ★★★★☆ I want to have timer in this app. Also, I want to see needed time to the next level. That would motivate me a lot.【追記】タイマーが付いて記録しやすくなりました。Thanks for adding timer!?
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ How to restore my data if I replace a new phone? It stop running once I tap on "restore" button. Nexus 6P Android 7.0
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ やりにくい
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ な、な、なんじゃこりゃ………指で触ってる位置と画面の位置にかなりのズレがあるぞ………Android9だから?中華だから?それともこれが標準?………???
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ ぼかしが弱いですね。強さ調整できれば良いのに。
投稿者:N S
- ★★☆☆☆ よく分からん
投稿者:日向葵
- ★★★★★ 前提として人をものすごく選ぶゲーム。 もはや伝説のゲーム「moon」を開発したスタッフが中心になって作ってるゲームなので無茶苦茶アクがつよい。デザインも世界観も。 ゲームシステムは連打ゲーに思わせておきながら実は意外と考えることも多いステキ仕様。スマホゲームとしてシンプルさと奥深さの両立について中々考えられてると感心した。 不満点はボス戦の仕様が分からずにボコボコにされ続けたこと。チュートリアルなど説明にどうにか組み込めないか。 あとは買い切りゲームなので宣伝がとにかく難しそうという点か。
投稿者:T北剣
- ★☆☆☆☆ モグラ叩き、ビンゴ、時間制限、スコアを組み合わせたゲームです。 10分ほどしかプレイしてませんがボス戦の最中に辞めました。 かなりやることが単調で脳死でタップするか、4line揃えるために中央に来るまで待つような感じです。 もし他に考えることがあるならチュートリアルの説明不足、もしくはゲーム中の誘導不足、もしくは私の理解力不足かと…最悪なのが私のスマホだと判定がズレており、タップしたマスの1つ下が反応します。 設定画面ではこれをキャリブレーションできないようでした。
投稿者:ラゲッティ
- ★★★★★ 絵が可愛いですが、難易度は高く瞬発力がいります。内容はアダルトで皮肉に満ちたストーリーが展開しますが、暗くないのでサクサク進めます。クリア後、本当に悪い者は…?と考えるとキリがないです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ ゲーム自体は☆5だが細かい部分が集まって悪くなっている。まず、回避をすることが出来ない状況が作られるのが問題。ブログで紹介されている時、破壊した車両の瓦礫が飛ぶのが細かくて良いと言われているが邪魔なだけ。敵車両の攻撃と瓦礫に挟まれて必ずダメージを負ってしまうのはマイナスポイント。
投稿者:天門(azumafan1124)
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