Dot Knot - Line & Color Puzzle
価格: 無料
market評価:
4.5
(評価数: 59,100)
ダウンロード数: 10,000,000以上
| 総合ランク: | 2149位 |
| 情報取得日: | 2026/03/04 |
| カテゴリー: | パズル (ゲーム) |
| バージョン: | 350 |
| 更新日: | 2025/11/04 |
| 開発者: | Inspired Square FZE |
| 動作条件: | 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
「創造性は物事を結ぶだけのものです。スティーブ・ジョブズ。
接続ドットパズルゲーム:ボックスの外で考え、あなたの心を磨くことができる最小限かつエレガントに設計されたゲーム。
目標は、ボード全体が美しい色の線で満たされるまで、同じ色の点を接続することです。このチャレンジは、レベル間の漸進的な増加と、フロー間の橋渡しのような新しい紆余曲折をもたらします。
- スリリングレベル
あらゆる年齢の人々が無料で楽しめる1,000のエレガントなデザインのレベル以上。
- 毎日の挑戦
エキサイティングな新しい課題が日々提供されています。可能な限り短時間でこれらの問題を解決してください。あなたの友人や世界的にランキングに立つ場所を見てください。
- トーナメント
Time Limited世界とあなたの友人と競い合うためにプレイできるトーナメント。トーナメント終了時に大規模な報酬が勝者を待っています。
- 友達と遊ぶ
友達と遊ぶことは常に楽しいです:Facebookでログインし、あなたの友達と競い合ってください。
- 特徴
?ミニマル&エレガントに設計されたゲーム。
?毎日チェックインして、毎日の払い戻しを増やしてください。
?難しいレベルを解決するためにGIFTSを友人に送ってください。
?ヒントを使ってより難しいレベルを解決する。各ヒントは2つの合致したカラードットを繋ぎあわせる。
?大功績を獲得するための成果達成。
?お気に入りの環境から選択して再生する複数のテーマ。
?音楽は、ゲーム体験全体に楽しいものを追加します。
?あなたのゲームをデータ保護された安全に保つためのプライバシー設定。
だから、笑顔と人生の色をKNOTSで祝いましょう。
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我々は常に新しいレベルと機能を追加しようとしているので、あなたの提案とフィードバックを我々に送ってください。
何を求めている? KNOTSを無料でダウンロードして今すぐプレイ!
楽しんでください
KNOTS チーム.
■ マーケットレビュー
- ★☆☆☆☆ 問題の難易度が選べない。チュートリアルのような簡単過ぎる問題がずっと続いて全く面白くない。我慢して50ゲームまではやってみたけど、1ゲーム何秒も掛からないような簡単な問題が続く。なのに頻繁に入る広告。橋渡しのように交差させられる箇所があったり、1つの点が2色3色になっててそこに2本3本のラインが引かれるとか、他のアプリよりも面白くしようとする努力の跡は見えるけど。無料のゲームだからある程度の広告は見るつもりだけど、とにかく簡単過ぎるし、ゲーム時間が短いのに広告の多さが耐えられないのでアインストール。
投稿者:M.JUNKJUNK4 M.
- ★★★★★ パズルゲームとして非常に優れていると感じました。思考の死角を突いてくるような問題が多く、苦慮する事も多々。1800問をクリアしたので現在新たな問題をダウンロード中です。After I have completed level 1800, it showed the message going like please rate us and let us know if you want more levels, so I am downloading them
投稿者:土方永悟
- ★★☆☆☆ 進んで行くと広告が増えました。ゲームの途中で中断して頻繁に広告が入るのはストレスです! 気に入ったのなら広告無しを購入しろという嫌がらせとしか思えません。 不愉快になるのでやめます。面白いのに残念です。
投稿者:592
- ★☆☆☆☆ 楽しいです。でも、広告を消すための課金が高いと思います、、グラフィックもいいしコンセプトも珍しいからなんだかもったいない気がします。せめてもうちょっと安くしてください
投稿者:iloveMinnie
- ★☆☆☆☆ つまらない。よくある量産型ゲーム よくある広告稼ぎゲー。やらない方がいいです
投稿者:すずまさ
- ★☆☆☆☆ 次のステージに進まない、もしかして詐欺ゲーム、自由にラーメン作れると思ったら、ラーメンは、自分で作れないですけれども
投稿者:鹿島大嗣
- ★★★★★ 最近のカイロの中でもかなり面白いアプリだと思います、試合も毎回見ててもなかなか選手の動きが上手く出来ていて作戦を考えるのが面白い。ディフェンスが悪くなったらマンマークではなくあえてゾーンにして選手を下げ3Pで狙ったりたりすると、カウンターが上手く行ったりと、攻守がそれぞれ戦術に絡んでいたりします。試合の勝ち負けは選手の能力以上にコンディションがかなり影響していて、スタミナ管理はもちろんの事ですが調子がニッコリ以上をなるべく維持するようにすると試合に勝ちやすくなると思います。調子は普段の練習を基礎トレーニングと調整重視の切り替えを基本として、特訓でハートを使って「ぐっすり休む」を実行して上げることが出来ます(その他の能力は特訓とアイテムで上げるようにする)、試合に勝てない方は試して見てください。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 1週が十年ですが、月に二回試合することになります。 そのため、育成や運営に使う時間より、試合を放置することにじかんがかかりすぎ、テンポが非常に悪い。 育成相性や、テナント設置相性もほぼ誤差になるため、ひたすら試合してポイント貯めて特訓だけです。 初めるかたは、一年目は自販機たくさんたてて完全放置でいいかもしれないレベルです。
投稿者:k h
- ★★☆☆☆ とりあえず何週かしてみた感想はただの運ゲーになるゲーム。 Aランクからの試合は能力、調子関係なく単純に運ゲーになる。 とくにSランクとかになるともはや相手はテーターという感じでやっててむなしくなりました… カイロソフトのゲームで野球のやつもそうでしたが終盤になるとただの運ゲーになるのは選手を鍛えたりすることの意味が無くなるので意味不明です。 もっと調整だったりきちんとしたゲーム作りをしてほしい。 それが無理なら100円にするとかでやらないとダメだと思う。 ちなみにBランクまでしかしない前提ならそれなりに面白いです。
投稿者:又吉
- ★☆☆☆☆ エラーが起きて落ちる。配置換え中に。 大規模に配置換えしてる時に落ちると本当に萎える。落ちる前にセーブを...と思ったらセーブ押した瞬間落ちてしまったり。。。新要素モリモリで波に乗ってきて、これからだぞーー!って時にこれはちょっとダメージが大きいです?
投稿者:はるちゃん
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